Witam!
Chcę wam przedstawić swoje pomysły z łotrem
1. Łotr czasowy
Pokonując tego łotra możemy wybrać, ile minut trwa atak (od 2 do 10). Im więcej minut, tym lepszy atak. Można też wybrać, o jaki epicki przedmiot będzie się walczyć (będzie 5 podanych) oraz o inne nagrody:
- doświadczenie i monety (50 za każde 2 minuty ataku)
- rzadki przedmiot
- punkty umiejętności (1 za 5 minut ataku)
Epicki przedmiot można zdobyć tylko wtedy, kiedy ataki zajmą nam przynajmniej godzinę i kiedy łotr zostanie pokonany. Kiedy wykonasz zwycięskie trafienie dostaniesz dodatkowo 10 oponek, które możesz wpłacić na konto drużyny. Jak łotr ucieknie i wybrałeś/aś myślnik 1 lub 3 otrzymujesz połowę tego, ile miałeś/aś zdobyć, a jak 2 myślnik to zwykły przedmiot. Na pokonanie tego łotra mamy 3 godziny. Gracze z największą ilością ataków otrzymają 2 razy tyle, ile mieli zdobyć (w przypadku 2 myślnika otrzymują 2 rzadkie przedmioty).
2. Mini łotr
Ten łotr miałby mniej punktów trafień, niż zwykły (np. 5 milionów), ale mielibyśmy mniej czasu na jego pokonanie (1 godzinę). Atak trwałby 3 minuty. Nagrody za zaatakowanie byłby podobne, jak w zwykłym łotrze tylko, że można zdobyć albo zwykły, albo rzadki przedmiot.
3. Mega łotr
Ten łotr miałby więcej punktów trafień, niż zwykły (np. 1 miliard), ale mielibyśmy więcej czasu na jego pokonanie (8 godzin). Atak trwałby 5 minut. Nagrody za zaatakowanie byłby podobne, jak w zwykłym łotrze tylko, że 20 graczy z największą liczbą ataków otrzyma dodatkowo 15 oponek, które może wpłacić na konto drużyny. Ten łotr pojawiałby się tylko w weekendy albo w jakieś ważne dni.