Skocz do zawartości


Zdjęcie
- - - - -

Zadania drużynowe!


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
8 odpowiedzi w tym temacie

Ankieta: Dziś to Wy będziecie wybierać (22 użytkowników oddało głos)

Wybierzcie numer, którym byście ocenili mój pomysł.

  1. 7. (doskonały) (7 głosów [31.82%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 31.82%

  2. 6. (bardzo dobry) (4 głosów [18.18%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 18.18%

  3. 5. (dobry) (7 głosów [31.82%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 31.82%

  4. 4. (średni) (4 głosów [18.18%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 18.18%

  5. 3. (taki sobie) (0 głosów [0.00%])

    Procent z głosów: 0.00%

  6. 2. (zły) (0 głosów [0.00%])

    Procent z głosów: 0.00%

  7. 1. (nie powinien się tu nawet pojawić) (0 głosów [0.00%])

    Procent z głosów: 0.00%

Słać do Supportu?

  1. Tak! (18 głosów [81.82%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 81.82%

  2. Nie! (0 głosów [0.00%])

    Procent z głosów: 0.00%

  3. Obojętne mi to / mnie to nie obchodzi (4 głosów [18.18%] - Zobacz)

    Procent z głosów: 18.18%

Głosuj

#1 Wiktord1

Wiktord1

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 186 postów
  • Miejscowość:Wrocław
  • Serwer:PL2
  • Postać:wiktord1
  • Drużyna:Sprawdź
Reputacja: 40

Napisano 21 lipiec 2013 - 11:01

• Witam serdecznie •

Dzisiaj wpadłem na swój pierwszy pomysł. Jest to duża sugestia, więc trochę będę musiał się rozpisać. Średnio pasuje mi pisanie długich i skomplikowanych wstępów, więc od razu przejdę do rzeczy. Moim pomysłem są Zadania Drużynowe.

 

Jak uzyskać zadanie drużynowe?

Z wygranej walki drużynowej wypada czasami kawałek mapy (2% na takie zdarzenie), a takich kawałków potrzebnych by było 20 (pole 4x5). Jak już się uzbiera wszystkie kawałki, otwiera się nasze zadanie.

Zadanie drużynowe można wykonać, jedynie gdy się ma w drużynie ponad 10 członków.

 

Jak ono wygląda?

Zadanie drużynowe ma 4 części:

1. kolekcjonowanie

2. zbiórka

3. wstęp

4. walka

Zbiórka jest to zbieranie pieniędzy, które nie trafią do skarbca drużyny, a jest to wymagane żeby przejść do 3 części. Potrzebne jest tu 100.000 monet, które trzeba uzyskać w 2 dni (48h.)

Wstęp byłby typem survivalu. Postać gracza walczyłaby z 10 przeciwnikami, każdym lepszym od poprzedniego. Dziesiątym przeciwnikiem byłby boss, który miałby trochę więcej statystyk od naszej postaci. Oczywiście wzrost statystyk oraz statystyki pierwszego przeciwnika byłyby dopasowane do gracza.

Żeby przejść do 4 części zadania drużynowego każdy członek drużyny musi przejść całą trzecią część, a na to drużyna ma jedynie 3 dni. Część czwarta to decydująca walka, jak z bandą, ale tutaj są tylko 2 podejścia, a banda jest znacznie silniejsza.

 

Jaka jest nagroda za wykonanie?

Bardzo wysoka, w jej skład wchodzi epicki przedmiot, 10.000 doświadczenia oraz liczba monet odpowiadająca poziomowi gracza. Dlatego właśnie warto jest robić Zadania Drużynowe.

 

Ile razy można podejść do takiego zadania?

Można je robić bez końca, ponieważ jak wspomniałem, statystyki wroga (3, 4 część) są dopasowane do gracza (w 4 trochę jednak większe).

 

Jeszcze jedno z ważniejszych pytań:

Gdzie jest dostępne zadanie drużynowe?

Zostanie dodana zakładka "Zadania Drużynowe", od rogu aż do herbu drużyny.

 

To już koniec mojego pomysłu, miłego głosowania!

Przyjmę każdą opinię, nawet tę najgorszą  :super:

 

DZIĘKUJĘ ZPRZECZYTANIE !

 

P.S: Po 25 głosach na tak idę z tym na Support


  • AgentMateo lubi to

Mapostać Hero-Zero!

Bo ja wiem że nie wiesz że wiesz bo nie wiesz że ja wiem że wiem że nie wiesz tego co ja wiem że nie wiesz... To mogłoby się ciągnąć w nieskończoność, wiem...


#2 grzechos

grzechos

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 393 postów
Reputacja: 566

Napisano 21 lipiec 2013 - 11:10

Hm.. No ciekawie, ciekawie, mam parę pytań..

 

1. A na czym polega kolekcjonowanie ? Nie wyjaśniłeś. (Chyba że chodzi o te kawałki mapy)

 

2. "Wstęp" - jeden gracz walczy z 10 równymi sobie/ silniejszymi przeciwnikami ? Przecież niemożliwym jest wygrać.. musiałby mieć min. 5 żyć czy coś..

 

3. Myślę że to 100 tysięcy monet to dla 60 % drużyn za mało, mogło by to rosnąć wraz z rozwojem drużyny.

 

4. Za przejście całego zadania również doświadczenie powinno być dopasowane do gracza. (Np. 1/10 doświadczenia potrzebnego do następnego poziomu gracza)


.


#3 Zołza

Zołza

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 12 postów
  • Miejscowość:Tam gdzie ty nigdy nie trafisz :)
  • Serwer:PL2
  • Postać:Zołza
  • Drużyna:Toyota Team
Reputacja: 7

Napisano 21 lipiec 2013 - 11:15

no całkiem całkiem  :)



#4 spoker21

spoker21

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 24 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:spoker21
  • Drużyna:DE LUMPEX
Reputacja: 10

Napisano 21 lipiec 2013 - 14:16

Mam kilka zastrzeżeń:

BOSS miałby więcej statystyk więc niemożliwe jest wygrać,

Dla kogo poszłoby te doświadczenie???



#5 kubek27

kubek27

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 98 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:kubek27
  • Drużyna:Weterani
Reputacja: 46

Napisano 21 lipiec 2013 - 14:52

7na 10 - takie sobie


hero zero fan pomogłem daj like
ORTOGRAFIA PANOWIE I PANIE TO PODSTAWA

#6 Ludwig

Ludwig

    Znawca

  • Banned
  • PipPipPip
  • 101 postów
  • Miejscowość:Olsztyn
  • Serwer:PL4
  • Postać:Ludwig
  • Drużyna:Megaludzie
Reputacja: 63

Napisano 21 lipiec 2013 - 19:29

może być

troszeczkę ściągnięte z inne gry, ale jest ok


I :serce: :oponka:


#7 AgentMateo

AgentMateo

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 288 postów
  • Miejscowość:Cieszyn
  • Serwer:PL1
  • Postać:AgentMateo
  • Drużyna:ŚMIERCIONOŚNY RÓJ
Reputacja: 130

Napisano 21 lipiec 2013 - 19:35

Like dostaniesz!

Super pomysł tylko więcej % szans na trafienie tego kawałka.

Może z 7%?


ufsq.png


#8 WoooCash

WoooCash

    Ekspert

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 405 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:WoooCash
  • Drużyna:Ankor
Reputacja: 227

Napisano 22 lipiec 2013 - 15:22

grzechos ma rację... otóż - nauczmy się jednego - nie precyzujmy nagród lub wydatków zamykając się w określonej kwocie... 100.000 monet - dla mnie to kwestia 2-3 misji, dla poziomu 5 - coś nieosiągalnego.... to samo z doświadczeniem - 10.000 dla poziomu 5? fuj....

Co do meritum pomysłu - średniawka, gdyż pomiksowane zostały pewne opcje w grze - robiąc kolejną...


  • grzechos lubi to

#9 Tahir

Tahir

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 10 postów
  • Serwer:PL3
  • Postać:Tahir
  • Drużyna:Legends Never Die
Reputacja: 7

Napisano 23 lipiec 2013 - 17:25

Z wygranej walki drużynowej wypada czasami kawałek mapy (2% na takie zdarzenie)

Co jeżeli drużyna miałaby pecha? Wyobraź sobie, że masz worek z kolorowymi piłkami - czerwonych jest 98, a czarnych 2. Prawdopodobieństwo 2%. Zdobycie jednego kawałka mapy może zająć wieki, a my tutaj rozmawiamy o 20! To prawdopodobieństwo jest wzięte z kosmosu.
 

Potrzebne jest tu 100.000 monet, które trzeba uzyskać w 2 dni (48h.)

Nie sądzisz, że nie jest to dostosowane proporcjonalnie dla poziomów graczy? Zamiast ustalania kwoty jednakowej dla wszystkich można by wprowadzić wzór, na podstawie którego zostałoby liczone, ile dana drużyna powinna wpłacić.

Można by przyjąć np. taki N2 * 200

N - Średni poziom drużyny. 

Przykład dla drużyny, której średni poziom wynosi:

a) 100

1002 * 200 = 10000 * 200 = 2.000.000

Załóżmy, że drużyna ma tylko 10 członków i koszt rozkłada się tylko na nich. 2.000.000 / 10 = 200.000

200.000 na takie zadanie to akurat. 

 

Takie tam, zwykłe przemyślenia, zwykłego człowieka, które ktoś może wykorzysta w przyszłości. 

P.S. Przydałoby się, aby wszystko (tak, jak w przypadku wpłat) było odpowiednio dopasowane do siły drużyny/gracza. (: 

 

 


  • The Joker lubi to




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych