Mam nowy pomysł który z pewnoscią urealistyczni grę
Otóż zauważyliście zapewne że rozkład statystyk wśród przeciwników zbytnio się nie różni jest zawsze troche niższy od naszego w każdym elemencie
Mój pomysł jest taki żeby w zależności od przeciwnika rozkład statystyk był inny.
Jeśli nasze statystyki wyglądały by tak siła 1200 kondycja 1232 inteligencja 1187 intuicja 1213 to proponuje żeby przeciwnik który z nazwy powinien być silny np,Gustaw Giant Geekowski miał takie statystyki siła 1500 kondycja 1312 inteligencja 521 intuicja 1023
A jeśli przeciwnik byłby inteligentny np.Haker Hugo to jego staty przy naszych podanych powyżej byłyby np.takie siła 565 kondycja 634 inteligencja 2100 intuicja 789
Występowało by to również w walkach band zadaniach nadzwyczjanych i łotrach
Chodzi mi o to żeby każdy przeciwnik miał inny podział statystyk w zalezności od nazwy np. Gustaw giant geekowski powinien być silny bo jest gwiazdą wreslingu a haker hugo powinien mieć dużo inteligencji bo jest hakerem.Jeśli chodzi o bandy to np. Obłąkany psor z bandy obłąkani psorzy powinien mieć dużo inteligencji i rozpaplany protokołobot z bandy roboty powinien być wytrzymały.
Więc w hz powinni wprowadzić coś takiego żeby tak było
Użytkownik Scottie edytował ten post 07 czerwiec 2016 - 15:02
połączenie postów