Witam.
W tym pomyśle przedstawię wam nową strefę która nazywa się "Kwatera główna w Vakubern"
Opis:
Po wielu tropach doszedłeś aż tutaj, do miejscowej kwatery głównej Yoyodyne. Została ona wybudowana niedaleko małego rynku, idź tam poszukać nowych wskazówek.
Strefa będzie odblokowywana na 200 poziomie.
Misje walki
1.
Bogaty bogacz chce kupić teren rynku i wybudować tutaj nowy supermarket. Zrób coś z tym.
Przegrana: Niestety nie udało ci się go przekonać że jest tu nie warto budować sklepu, ale na szczęście udało ci się wykraść plany supermarketu.
Wygrana: Bogacz dzięki tobie zmienił zdanie i zbuduje nowy super market gdzieś indziej.
2.
Widzisz znajomą, jest nim sprzedawca lewych oponek.
Przegrana: Nie udało ci się kolejny raz przemówić do rozumu. Może następnym razem będzie lepiej.
Wygrana: Po raz kolejny udało ci mu wybić z głowy ten biznes.
3.
Szukając nowych wskazówek, zauważyłeś dziecko kradnące pieniądze starszej sprzedawczyni która zrobiła sobie krótka drzemkę. Złap Tego małego krasnoluda!
Przegrana: Niestety mały brzdąc zwiał z forsą sprzedawczyni.
Wygrana: Po paru straganach dalej złapałeś kleptomana. Gdy wróciłeś do przekupy z nim, przekupa w urządziła mu straszną burę. Trochę zrobiło ci się go żal, a może nie.
Misje czasowe:
1.
Szukając tropów dotyczących Yoyodyne spotkałeś swoją ciocię. Prosi cię o pomoc przy wybraniu dla niej sukienki.
Po parunastu jak nie więcej przymierzonych sukienek wybraliście tą białą w czerwone kropki albo może tą zieloną w paski, zaraz a to nie była ta niebieska w kwiatki.
2.
Po paru godzinach chodzenia po rynku zgłodniałeś. Skocz do McCheza coś przegryźć.
W McChezie spotkałeś swojego kumpla Jeffa. Porozmawiacie sobie o kolosach nowej generacji, która jest lepsza prykbox 890 czy leszczstation 9. On się upiera że ta konsola dla leszczy leszczstation jest lepsza, ale ty wiesz lepiej.
3.
Przechodząc obok drzewa znajdującego się przed wieżowcem Yoyodyne usłyszałeś miauczenie, rozglądając zauważyłeś małego przerażonego kotka. Ale czy to nie pułapka? No ale mały kotek, szybko pomóż mu!
Tutaj będą mogły wystąpić dwie wersje zakończenia.
Pierwsza zwykła:
Po zdjęciu kota z drzewa sprawdzasz na obroży jak się wabi. Nazywa się on Maciek, chwila czy to nie kot Agnieszki o którym ci tyle mówiła. Szybko oddaje go jej.
Drugie zakończenie będzie na niego 2% szansy, dzięki niemu zdobędziesz kota. Nie będzie mogło zobaczyć przed misją czy zdobędzie się w nim kota.
Po zdjęciu biednego kota, nie zauważasz jego obroży. Zatrzymujesz go.
Łotr:
Będzie nazywał się człowiek intruzja.
Telefon gdy się pojawi:
Uwaga człowiek intruzja wyszedł ze swojego ciemnego gabinetu znajdującego się na ostatnim piętrze wieżowca Yoyodyne. Jest to główny szycha w tej okolicy. Ma on na sumieniu nie jedne dziecięce łzy, nie jeden zabrany lizak, nie jedno przestraszone niewolę. Szybko! Powstrzymaj go czym prędzej!
Telefon gdy ucieknie:
Niestety uciekł do swojego mrocznego gabinetu. Ponownie zabrał dzieciom ich słodycze przy tym wywołując u nich łzy.
Telefon gdy zostanie pokonany:
Popędziliście mu kota. Uciekł w popłochach do swojego gabineciku przy tym nie rozpłakać żadnego dziecka. To jeden z większych waszych dokonań. Gratulacje!
Przykładowa grafika:
Jeśli nie chce ci się pisać uzasadnienia to możesz wypełnić ankietę, ocenić temat albo dać like'a. Posty typu "jestem na tak", "jestem na nie", "pomysł dobry" itp. będą uznawane za spam.
Ps. To mój setny post.
Bardzo dziękuje Silent-owi. To on mi podsunął pomysł z kwaterom główną Yoyodyne.
Uwaga można już oceniać temat!