Witam!
Przedstawiam wam pomysł na nowe zadanie nadzwyczajne ''Co to za czasy?''.
Od 105 poziomu
Nazwa wskazówki: czasowa wskazówka
Dostałeś prośbę od profesora Henryka, żebyś przetestował jego wehikuł czasu.
Przeciwnicy:
1. Tyranozaur
108 poziom/280 poziom
http://dinozaury.c0..../tyranozaur.jpg
Przeniosłeś się milion lat wstecz. Właśnie biegniesz w stronę portalu, a nagle stoi Ci na drodze tyranozaur. Pokonaj go!
Wygrana
Powalasz wielkiego dinozaura i wchodzisz do portalu.
Przegrana
Niestety dinozaur okazał się silniejszy. Lepiej się przygotuj i spróbuj jeszcze raz.
2. Herkules
113 poziom/290 poziom
http://www.herkules..../Herc_clip9.gif
Jesteś w starożytnej Grecji. Kiedy napotkałeś Herkulesa od razu począł w Tobie konkurencję i próbuje się Ciebie pozbyć. Reaguj!
Wygrana
Tłumaczysz Herkulesowi, że nie chcesz odebrać mu sławę. Bohater puszcza cię, a ty idziesz dalej. W drogę!
Przegrana
Niestety Herkules nie chce się Ciebie słuchać. Swoim uderzeniem wyrzuca Cię aż na 50 km. Lepiej wracaj i to szybko!
3. Gladiator
118 poziom/300 poziom
http://radziowi.w.in...l/grafika/1.JPG
Znajdujesz się na arenie w starożytnym Rzymie. Widać, że stałeś się główną atrakcją walki, gdyż jeden z gladiatorów rzuca się na ciebie. Załatw go!
Wygrana
Kilkoma ciosami pokonujesz gladiatora i szybko wchodzisz w portal.
Przegrana
Zanim zdążyłeś wyciągnąć swoją broń gladiator powala cię na ziemie. Lepiej wstawaj i spróbuj jeszcze raz.
4. Wódz wikingów
124 poziom/313 poziom
http://www.komiks.na...wieparagraf.jpg
Jesteś na Skandynawii w wiosce wikingów. Właśnie biegniesz w stronę portalu, lecz wódz wikingów zwrócił na ciebie uwagę.
Wygrana
Zmylasz wodza i wchodzisz do portalu. To było bohaterskie zagranie!
Przegrana
Zostałeś zbity przez wikinga. Odpocznij trochę, zjedz trochę oponek i spróbuj jeszcze raz.
5. Rycerz
130 poziom/330 poziom
http://us.123rf.com/...-szarym-tle.jpg
Tym razem znalazłeś się w średniowieczu. Znajdujesz kolejny portal, niestety jest ono zagrodzony bramą. Poproś tego rycerza, aby otworzył ci bramę.
Wygrana
Rycerz z chęcią otwiera ci bramę. Czyżby był niewyspany? Nieważne. W drogę!
Przegrana
Niestety rycerz Nie chciał cię słuchać i poszedł sobie. Poproś go jeszcze raz.
6. Szaman
133 poziom/335 poziom
http://www.mongabay....en/shaman-0.gif
Przeniosłeś się do wioski Indian. Przechodząc sobie nagle napada cię szaman i zaczyna wywoływać jakieś dziwne zaklęcia. Uspokój go!
Wygrana
Udaje ci się uspokoić szamana. Po tym zaczyna coś mówić, tylko, co? No nic, nieważne.
Przegrana
Tak bardzo spanikowałeś, że aż się posikałeś. Lepiej zmień strój i spróbuj jeszcze raz.
7. Leonardo da Vinci
136 poziom/340 poziom
http://www.kingsgall...do-Da-Vinci.jpg
Czasy renesansu we Włoszech. Właśnie idziesz w stronę portalu, ale przypadkiem zamazałeś kawałek obrazu da Vinciego swoją peleryną. Lepiej uspokój wkurzonego artystę.
Wygrana
Przekonujesz a Vinciego, że to był tylko przypadek. Artysta wziął się za poprawianie. A ty w drogę!
Przegrana
Starając się przekonać malarza porozwalałeś jeszcze bardziej. Lepiej wszystko posprzątaj i spróbuj kolejny raz, kiedy będzie miał lepszy humor.
8. Napoleon Bonaparte
139 poziom/345 poziom
http://www.cardinals...es/napolean.jpg
XIX wiek we Francji. Tym razem napotykasz Napoleona, który próbuje przygarnąć cię do wojska. Asertywnie odmów.
Wygrana
Tłumaczysz Napoleonowi, że nie chcesz wstąpić do jego wojska. Cesarz przyjął twoją odmowę i puszcza cię wolno.
Przegrana
Z niektórymi Francuzami trzeba jednak trochę się po przekomarzać. Jesteś już tym wykończony. Odpocznij trochę.
9. Adolf Hitler
145 poziom/355 poziom
http://upload.wikime...r_retouched.jpg
Znalazłeś się w czasach II wojny światowej. Jesteś w bunkrze Hitlera. Uważaj, nadchodzi!
Wygrana
Bohaterskim kopnięciem powalasz na ziemię dyktatora. A teraz do swoich czasów, Humpreydale cię potrzebuje!
Przegrana
Niestety Hitler zamkną cię w bunkrze. Lepiej się uwolnij.
10. Szalony naukowiec
155 poziom/380 poziom
http://www.trajdos.p...AMP-150x150.jpg
O nie, przez przypadek przeniosłeś się kilkanaście lat dalej. Właśnie widzisz, jak pewien szalony naukowiec buduje wielką maszynę, aby przejąć władzę nad całym światem. Powstrzymaj go!
Wygrana
Udaje ci się powstrzymać naukowca. Lepiej ostrzec ludzi ze swoich czasów. A teraz czas wracać.
Przegrana
Kiedy próbowałeś pozbyć się maszyny zostałeś porażony prądem. Trzeba spróbować jeszcze raz, byle nie dotykać tej maszyny.
Wróciłeś do swoich czasów. Zostałeś nagrodzony przez profesora medalem. Tak trzymać!
Nagroda za tryb normalny: 30000 doświadczenia
Nagroda za tryb specjalny: 8 oponek
Nagrody za przeciwników:
Monety
Doświadczenie
Przemiot
Grafika
1.
1050
700
Całkiem Przyjemny Nanokombinezon w Kolorze Fioletowym
2.
1125
650
Cienki Podręcznik Podstaw Fizyki
3.
2000
800
Jedwabne Kimono Eleganta
4.
4000
1200
Babcina Torebusia Przekraczania Wszelkich Granic
5.
5000
2000
Ciemnozielona Maska Superbohatera
6.
2300
750
Elektroniczna Sprzątaczka ze Sztuczną Głupotą
7.
2500
870
Hełm Kosmiczny Skoku w Przestrzeń Kosmiczną
8.
2750
900
Kiepska Imitacja Kompresora Czasu
9.
3400
1500
Granatowa Peleryna
10.
5000
3000
Autentyczny Poliestrowy Pasek z Wężowej Skóry
Oceniajcie :)