Cześć.
Sens zmiany zakładki pracy i systemu wynagrodzeń, nawet jako autor pomysłu, uważam, że jest najmniej potrzebny. Aczkolwiek podzielę się z Wami drobnymi pomysłami związanymi z ww. zagadnieniem.
Przedstawię ubogą grafikę, która jest tu przykładowa.
W każdej strefie, pojaw się nowa gwiazda z literką "W" od słowa work czyli praca. W każdej strefie pojawi się zadanie/praca na wybraną przez bohatera, czasem trwania.
I tu dochodzimy do sensu pomysłu.
Praca, którą będziemy wykonywać będzie powiązana ze strefą w której to wybieramy prace.
Np w "Moje Humphreydale"
Pomóż swojemu koledze Jeffowi, który pracuje w swym sklepie internetowym. Zmień biedaka, niech pójdzie coś zjeść.
Po wykonaniu pracy;
Okazało się, że sprzedawałeś towary za pół darmo, Jeff nie jest zachwycony, ale przynajmniej coś zjadł.
W "Szwajcaria" moglibyśmy wykonywać prace związane z odśnieżaniem góry, w "Paryż" moglibyśmy się stać kataryniarzami.
Dodatkowo prace moglibyśmy podpiąć pod bohaterskie czyny, jak wiemy mamy tylko jeden czyn pod względem pracy, niech sobie istnieje, ale np. dodajmy " Pomóż 10 razy, 20, razy itd. Jeffowi w sklepie internetowym, w nagrodę losówka, raz kasa, Xp, a może i jakaś oponka.
A zapomniałbym, system wynagrodzenia czyli stosunek level/czas pracy bez zmian.
Dziękuje to na tyle.
Ps; Ankiety dawać już nie będę, kto chce niech wyrazi swoje zdanie.