Witam! Chcę wam zaprezentować mój pomysł na nową strefę. :)
Jest to nic innego jak Borneo
No więc strefa odblokowywała by się od 350 lvl.
Opis strefy:
Yoyodyne szuka nowych technik pozyskiwania pieniędzy na swoje brudne interesy! Zbudowali oni swoją bazę na oddalonej od większych agromeracji wyspie Borneo gdzie wykorzystają tubylców aby za grosze cieżko dla nich pracowali! Musisz powstrzymać ten proceder!
W tej strefie pojawiał by się nowy łotr a byłba to Wściekła małpa!
Link do grafiki: https://imgur.com/TyHvNs0
Opis:
Wściekła małpa porwała grupie okolicznych tubylców i grozi ze ich zje jeżeli nie otrzyma zapasu bananów na rok! Musisz ją powstrzymać za wszelką cenę!
Gdy pokonamy małpe:
Udało nam sie pokonać małpę, tubylcy są bezpieczni i wszyscy wiwatują twoje imię, w podzięce otrzymujesz to.
Gdy nie pokonamy małpy:
Walczyłeś dzielnie ale małpa uciekła, na szczęście zapomiała o swoich zakładnikach, musisz trzymać się na baczności bo napewno wróci się zemścić
1. Misje walki (Odrazu mówie ze niestety nie mam grafik mam nadzieje ze mi wybaczycie)
- Zwiadowca Yoyodyne w kapeluszu znajomego archeologa
Natknąłeś się na zwiadowce Yoyodyne który udaje archeologa niszcząc przy okazji florę lasu pokaż mu jak należy się obchodzić z przyrodą!
WYGRANA:
Dałeś mu solidny wycisk! Obiecał ze naprawi szkody w postaci zdeptanego mrowiska i uciekł gdzie pieprz rośnie!
PRZEGRANA:
Okazało się ze to był prawdziwy archeolog a ty dostałeś niezły łomot... Chyba czas sprawić sobie nowe okulary!
-Nadzorca bazy w lesie
Zauwazyłeś w lesie jedną z baz Yoyodyne, zauważasz nadzorce bazy w asyscie dwóch strażników, jak że jest pora obiadowa to dobry pomysł żeby wkraść się do bazy i raz na zawszę ją zamknąć!
WYGRANA:
Udało ci sie przekraść do bazy a ze wszyscy byli na stołówce nie miałeś problemu z zamknięciem jej od zewnątrz i zakopaniu klucza, to powinno ich powstrzymać!
PRZEGRANA:
Udało ci sie przekraść do bazy lecz to nie była pora obiadowa! Twój zegarek źle chodzi! Pracownicy bazy zakopali cie po głowe w piasku na pobliskiej plaży! Dopiero przypływ cie uratował i dzięki swoim supermocom się uwolniłeś!
-Badacz małp Yoyodyne
W sercu dżungli odkrywasz placówkę badacza małp, okazuje się ze jest on członkiem Yoyodyne i wykonuje na małpach bolesne eksperymenty! Połóż temu kres!
WYGRANA:
Pokazałeś Badaczowi gdzie raki zimują! Teraz uwolnij wszystkie małpy i uciekaj póki nie wezmą cie za swojego oprawce!
PRZEGRANA:
Badacz użył nieczystego zagrania! Uderzył cie w szczepionkę, po czym wtrącił do klatki obok małp, dopiero gdy zasnął udało ci sie uciec!
-Patrol Yoyodyne
Podczas przechadzki po lesie zauważasz patrol Yoyodyne który dla zabawy wrzucał małe małpki do mrowiska, naucz ich szacunku do zwierząt!
WYGRANA:
Spusciłeś im srogi łomot! Jeden z patrolujących podczas uciecki potknął sie i trafił w mrowisko! To sie nazywa karma!
PRZEGRANA:
Niech to! Spuscili ci łomot a na dodatek jesteś cały obolały bo patrol stwierdził ze zabawnie będzie wrzucić cie na koniec w mrowisko...
-Generał bazy Yoyodyne
W jednej z wiosek prześladowanych przez Yoyodyne natknąłeś sie na wizytacje na której był sam Generał Yoyodyne, wykurzenie go z Borneo przybliżyłoby cie do wykurzenia stąd całego Yoyodyne
WYGRANA:
Generał ucieka gdzie pieprz rośnie a wyzwolona wioska wiwatuje twoje imię.
PRZEGRANA:
Generał był silniejszy niż ci sie wydawało! Zagojenie siniaków zajmie troche czasu... może by w tym czasie popracować nad swoimi umiejetnościami
2.Misje Czasowe
-Biedna małpka weszła na czubek drzewa po banana i nie może teraz zejść, pomóż jej!
WYGRANA:
Próbowałeś zadzwonić na straż pożarną ale zostałeś wyśmiany... okzało się ze małpa spała i nie miała zamiaru schodzić a ty sie tylko wygłupiłeś...
-Mieszkańcy okolicznej wioski chcą zbudować nowy dom jednak opornie im to idzie, pokaż im jak to sie robi w wielkim świecie!
WYGRANA:
Mieszkańcom wioski niezbyt spodobał się twój dom z drukarki 3D jednak z grymasem na twarzy podziękowali ci za pomoc
-Mały Bambo próbuje dosięgnąć do największej pomarańczy na drzewie jednak nie daje rady, pomóż temu maluchowi!
WYGRANA:
Wszedłeś na drzewo i zerwałeś pomarańcze dla Bambo, schodząc jednak spadłeś i złamałeś sobie ręke! Gratulacje.
-Chodząc po lesie spotkałeś małego szympansa, po jego zakłopotaniu wnioskujesz ze się zgubił, pomóż mu znaleźć jego mame!
WYGRANA:
Po wyczerpujących poszukiwaniach znalazłeś jego mamę jednak nie była pocieszona faktem ze mały Szympans jest w twojej obecności! Lepiej uciekaj!
-Podczas przejażdżki swoją terenówką zauważyłeś ropę! Pomyśl ile dobrych uczynków można by zrobić za zarobione z tego pieniądze! Musisz znaleźć żródło!
WYGRANA:
Czas na zwiad! I
0/10 pokonani zwiadowcy - xxxx expa
Czas na zwiad! II
0/25 pokonani zwiadowcy - 15 energii
Czas na zwiad! III
0/50 pokonani zwiadowcy - 3 pkt. umiejętności
Czas na zwiad! IV
0/100 pokonani zwiadowcy - przedmiot
Pod pełnym nadzorem I
0/10 zamknięta stołówka - 2 treny
Pod pełnym nadzorem II
0/25 zamknięta stołówka - 3 pkt umiejetności
Pod pełnym nadzorem III
0/50 zamknięta stołówka - 1 oponka
Pod pełnym nadzorem IV
0/100 zamknięta stołówka - xxx expa
Małpie figle I
0/10 powstrzymany badacz - xxxx monet
Małpie figle II
0/25 powstrzymany badacz - 20 energi
Małpie figle III
0/50 powstrzymany badacz - przedmiot
Małpie figle IV
0/100 powstrzymany badacz - 6 trenów
Nękający patrol I
0/10 nauczony patrol - xxxx expa
Nękający patrol II
0/25 nauczony patrol - przedmiot
Nękający patrol III
0/50 nauczony patrol - xxxx monet
Nękający patrol IV
0/100 nauczony patrol - 3 pkt. umiejętności
Początek końca I
0/10 wyzwolona wioska -przedmiot
Początek końca II
0/25 wyzwolona wioska - 2 oponki
Początek końca III
0/50 wyzwolona wioska - xxxx monet
Początek końca IV
0/100 wyzwolona wioska - 50 energii
Małpa w potrzebie I
0/15 telefonów na straż pożarną - przedmiot
Małpa w potrzebie II
0/35 telefonów na straż pożarną - 15 energii
Małpa w potrzebie III
0/60 telefonów na straż pożarną - xxxx expa
Małpa w potrzebie IV
0/100 telefonów na straż pożarną - 3 treny
Domowa inwazja I
0/10 wydrukowany dom - xxxx expa
Domowa inwazja II
0/30 wydrukowany dom - 5 trenów
Domowa inwazja III
0/55 wydrukowany dom - xxxx expa
Domowa inwazja IV
0/100 wydrukowany dom - 2 oponki
Kod pomarańczowy I
0/5 zerwane pomarańcze - 3 pkt. treny
Kod pomarańczowy II
0/15 zerwane pomarańcze - xxxx monet
Kod pomarańczowy III
0/50 zerwane pomarańcze - przedmiot
Kod pomarańczowy IV
0/100 zerwane pomarańcze - 40 energii
Zagubiony szympans I
0/10 odnaleziona mama - xxxx expa
Zagubiony szympans II
0/30 odnaleziona mama - 20 energii
Zagubiony szympans III
0/50 odnaleziona mama - 1 oponka
Zagubiony szympans IV
0/100 odnaleziona mama - 6 pkt umiejetności
Bogactwo naturalne I
0/10 zepsuta terenówka - 4 treny
Bogactwo naturalne II
0/35 zepsuta terenówka - xxxx monet
Bogactwo naturalne III
0/50 dzepsuta terenówka - xxxx expa
Bogactwo naturalne IV
0/100 zepsuta terenówka - 4 oponki
Mam nadzieje ze się przyjmie :)
Zostawcie plusika
Pozdrawiam ;)
Użytkownik Minerva edytował ten post 06 styczeń 2019 - 19:40
zmiana tytułu na prośbę autora