Dalsze zmiany w hero zero. Propozycja
#1
Napisano 18 luty 2017 - 16:23
- Kami lubi to
Brak liter, żeby to opisać
#2
Napisano 18 luty 2017 - 16:41
Ależ słowotok, rób kolejny wątek od akapitu.
Z całego natłoku słów, które można streścić następująco: zróbcie całą grę pode mnie, podoba mi się w miarę jedno zdanie.
"Mój drugi pomysł to osłabienie wspomagaczy bohatera, a zmocnienie wspomagaczy drużynowych."
Oczywiście nie każdemu to się spodoba, ale takich którzy grają sami a nie w drużynie jest niewielu. Zwiększanie zależności gracza od drużyny to wg mnie dobry pomysł. Zaraz za zwiększaniem możliwości przywódcy.
- "Dubi" i KapitanPiracki lubią to
2000 skonsumowanych oponek i smukła sylwetka? Bulimia rządzi! JESTEŚ NOWY? Czytaj to.
#3
Napisano 18 luty 2017 - 17:08
Tak średnio bym powiedział.
#4
Napisano 18 luty 2017 - 17:32
witam. jestem tiba z polskiego serwera hero zero. chciałbym wam przedstawić parę propozycji dalszych zmian hero zero. chodzi o to, żeby ludzie na nowo zakochali się w grze, a o to chodzi twórcom gry. Więc po pierwsze małe zmiany w umiejętnościach. wiele osób robi na moim serwerze staty toksyczne, które nie zawsze się sprawdzają. Próbują stworzyć nawet nowe toxic, czyli zero intuicji. To już do przesady. Mój pierwszy pomysł to dodanie przelicznika dodatkowego doświadczenia i monet. przelicznik by wyglądał następująco dla doświadczenia: ilość pkt inteligencji dzielone przez poziom postaci równe pewnym % dodatkowego doświadczenia. A dla monet następująco: ilość pkt intuicji dzielone przez poziom postaci przemnożone przez 2 równe 2X większym % od inteligencji. Mój drugi pomysł to osłabienie wspomagaczy bohatera, a zmocnienie wspomagaczy drużynowych. Po trzecie przywrócenie doświadczenia z kwietnia 2016 roku i przywrócenie starego wspomagacza misji, gdzie zwiększał on nagrodę za misję, a nie jak dziś tylko skracać. Otóż jak to miało wyglądać: wspomagacze bohatera; 10%, 20% i 30%. Trzydziestka dostała by mniejszą cenę - dziewięć oponek. Podobnie sprawa wygląda z wspomagaczem drużynowym, tylko 30% dostała by mniejszą cenę - 49 oponek. Treny by dostały zmiany. 10 by miała 2 jednostki treningowe, 20 4, a 30 8 jednostek. Dopalacz pojedynków też by dostał zmiany, albo został by usunięty z powodu bez sensowności istnienia. Myślę, że to wszystko z mojej strony. Do zobaczenia bohaterowie! Miłego rozrabiania nie tylko
Tak 6/10
#5
Napisano 18 luty 2017 - 18:20
Ależ słowotok, rób kolejny wątek od akapitu.
Z całego natłoku słów, które można streścić następująco: zróbcie całą grę pode mnie, podoba mi się w miarę jedno zdanie.
"Mój drugi pomysł to osłabienie wspomagaczy bohatera, a zmocnienie wspomagaczy drużynowych."
Oczywiście nie każdemu to się spodoba, ale takich którzy grają sami a nie w drużynie jest niewielu. Zwiększanie zależności gracza od drużyny to wg mnie dobry pomysł. Zaraz za zwiększaniem możliwości przywódcy.
To jest tylko propozycja, ale czm nie chcecie buffa na expa??
Brak liter, żeby to opisać
#6
Napisano 20 luty 2017 - 20:21
Co do 1 poziomu jestem na nie bonusowy exp znacznie przyspieszył by cały rozwój postaci małym lvl-om na pewno by się to spodobało ale zniszczyło by to według mnie trud wbijania lvla
co do 2 pomysłu jestem jak najbardziej na tak
3 pomysł także jak najbardziej można byłoby przywrócić stary wspomagacz misji.
Możesz bez problemu wysyłać do supportu ale wątpię żeby coś z tych pomysłów dodali
#7
Napisano 06 wrzesień 2017 - 22:47
Zaraz za zwiększaniem możliwości przywódcy.
Co masz na myśli?
nikt nie jest lepszy od Nikta
pozdrawiam wszystkich
#8
Napisano 06 wrzesień 2017 - 22:49
Co masz na myśli?
Ale starocia odkopałaś
Chciałbym żeby przywódca miał więcej opcji niż bycie tym samym co doradca + mianowanie/usuwanie doradców.
Niech ma możliwość kasowania wpisów na czacie itd co tylko przyjdzie do głowy
2000 skonsumowanych oponek i smukła sylwetka? Bulimia rządzi! JESTEŚ NOWY? Czytaj to.
Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych