Witamy Was w specjalnym, a zarazem trzynastym już wydaniu Forumowej Gazetki! A dlaczego specjalnym? Część z Was pewnie już się domyśliła, część zaraz się tego dowie. 13.04.2012 roku powstał PL1! Tak, to już 4 lata. 4 lata treningów, misji oraz świetnej zabawy.
Z tego względu postanowiliśmy przygotować dla Was specjalne wydanie gazetki, w którym znajdziecie wywiady z niezwykłymi graczami, najważniejsze konserwacje i innowacje z 4 lat oraz wiele, wiele więcej.
Pozdrawiam,
Kise
Innowacje
Konserwacje i innowacje umieściliśmy w spoilerze, ponieważ jest ich naprawdę mnóstwo.
Spoiler
Walki drużyn
1.90-cio minutowa blokada przed rozpoczęciem kolejnej walki została zlikwidowana. Od teraz możecie wyzywać przeciwników do walk bezpośrednio po ich zakończeniu, jednakże dzienny limit walk nie ulega zmianie.
2. Dialog, dzięki któremu zgłaszamy się do walki od tej pory nie może zostać zamknięty za pomocą klawisza ESC.
3. Od tej pory za każde trofeum zdobyte w walce drużynowej nie będą odejmowane punkty trafień tak jak to było do tej pory, lecz będą zmniejszane wszystkie atrybuty o 10%. Biorąc pod uwagę, że możliwe jest do uzyskania 5 trofeów, max to -50%.
4. Nie zgłoszeni członkowie do walki drużynowej, otrzymują od tej pory również minus na atrybuty -50%, zamiast jak to bywało do tej pory, na punkty trafień.
5. Został rozwiązany problem niepoprawnego wyświetlania kondycji podczas walki drużynowej, jednakże był to tylko błąd przy wyświetlaniu, a nie obliczaniu.
6. Drużyny muszą teraz odpoczywać przez pół godziny. Możesz zainicjować kolejną walkę najwcześniej po 30 minutach od ostatniej zaplanowanej bitwy.
7. Od dnia dzisiejszego będzie dostępne kilka taktyk dla walk drużynowych.
8. Taktyki walk drużynowych są podzielone na taktyki i Cele Strategiczne.
9. Dostępne jest pięć różnych taktyk i trzy Cele Strategiczne.
10. Możesz wybrać różne taktyki dla ataków i obron.
Drużyny
1. Od teraz nie może istnieć drużyna, która nie posiada lidera.
2. Drużyny od teraz mogą składać się z 30 członków
3. Bardzo długie nazwy bohaterów będą od teraz poprawnie skracane w podglądzie członków drużyny.
4. Ataki drużynowe są od teraz możliwe, jeśli zwycięski team może wygrać przynajmniej 100 honoru drużyny.
5. Dodatkowo możecie zamieścić link do wpisu drużyny na forum, w publicznym opisie drużyny. Link ten będzie widoczny dla odwiedzających stronę drużyny
6. Od teraz można dezaktywować wiadomości systemowe na chacie, za pomocą nowego polecenia
7. Maksymalny rozwój kwatery znów wyświetla się jako 100%. Ta zmiana nie wpływa na stan dotychczasowego udoskonalenia kwater.
8. Drużyny mogą teraz wybrać arenę, na której będą walczyć.
9. Obecnie są dostępne 4 nowe areny do walk drużyn
10. Ataki zapoczątkowane przez Waszą drużynę, odbędą się na Waszej arenie, obrony na arenie przeciwników.
11. Aby wybrać arenę, kliknij na herb drużyny w swojej kwaterze.
12. Aby powiększyć miniaturę areny, wystarczy na nią kliknąć.
13. Usunęliśmy błąd, który mógł powodować "Nieznany błąd" po walce drużynowej.
14. Wybór czasu dla walk drużynowych teraz działa poprawnie
15. Teraz możesz wybrać, do której walki zostaną użyte melony.
16. Teraz melony możesz używać także w atakach na bandy.
17. Aby czat był przejrzysty, komunikat przyłączenia się do walk nie pojawi się już się na chacie drużyny. Przycisk twojego zespołu będzie świecił nie tylko wtedy, kiedy zostanie napisana wiadomość, ale również wtedy, gdy gracz dołączył do walki, które jest teraz wyświetlane na liście członków.
18. Chcesz nadać swojej drużynie nowy wygląd? Sprawdź nasze nowe loga drużyny oraz tła!
19. Niektóre drużyny nie mogły rozpocząć walk band. Ten problem został naprawiony.
20. Został naprawiony błąd, który miały osoby, którym podczas walki drużynowej skończyła się broń rzucana.
21. Został naprawiony błąd, który pojawiał się, gdy drużyna rozpoczęła walkę drużynową, bądź band.
22. Teraz masz możliwość głosowania na swojego lidera zespołu, kiedy był niedostępny 10 dni. Po 10 dniach, każdy członek zespołu może rozpocząć głosowanie. Następnie wszyscy członkowie zespołu mają 24 godzin do głosowania, czy zatrzymać lidera zespołu lub kto będzie nowym liderem zespołu. Dla pomyślnego wyboru co najmniej 50% wszystkich członków zespołu mają głosować przeciw staremu liderowi zespołu.
23. Jeśli Twoja drużyna szuka nowych członków to Twój lider może ustawić w aplikacji wymagania przyjęcia takie jak minimalny poziom lub honor. Wszyscy bohaterowie, którzy nie spełniają danych wymagań, nie będą mogli złożyć podania do Twojej drużyny.
24. Został naprawiony błąd, który mógł zawieszać drużynowy czat po wklejeniu linku.
25. Teraz można przejść bezpośrednio do swojego bohatera w drużynie i walk band klikając na nowy przycisk „Mój bohater”
26. Zespoły mają teraz historię bitew, pokazując 10 ostatni zespół i band, gdzie można obejrzeć ostatnie walki.
27. Problem, gdzie członek zespołu próbował dołączyć do obrony drugi raz tego samego dnia został rozwiązany.
28. Gdy próbowałeś zamieścić link na czacie mógł pojawiać się problem z jego wyświetlaniem. Problem ten został rozwiązany.
29. Jeśli wynik głosowania drużyny jest równy i zawiera aktywnego lidera, aktywny przywódca nadal będzie liderem.
30. Został naprawiany rzadki błąd, który powodował, że gra ładuje się niewłaściwie.
31. Czasami wynik walki drużynowej był pokazywany zbyt szybko. Zostało to naprawione.
32. Gracz, który wykorzystał swoją broń rzucaną podczas bitwy drużynowej mógł otrzymać powiadomienie o błędzie. Zostało to naprawione.
33. Klikając na nazwę gracza w czacie drużynowym, możesz wysłać mu wiadomość szept
34. Od teraz możesz wysyłać wiadomości do graczy których zaznaczysz trzymając klawisz CTRL.
35. Klikając ikonę koperty możesz wysłać wiadomość do wszystkich wybranych graczy których zaznaczyłeś.
36. Został naprawiony błąd, który występował, gdy dwóch lub więcej członków zespołu rozpoczęły bitwę teamu w tym samym momencie.
37. Wiele pozycji na liście członków zostało utraconych podczas przewijania listy. Zostało to naprawione.
38. Dostępne są nowe herby drużynowe.
39. Rzadki błąd, polegający na dodawaniu bonusów drużynowych został naprawiony.
40. Możesz użyć emotikon na czacie drużynowym.
41. Emotikony na czacie drużynowym mają teraz podpowiedzi.
42. Teraz możesz zakupić dublerów do swojej drużyny.
43. Dublerzy zajmują miejsce niezgłoszonych członków waszej drużyny w danej walce.
44. Przywódca może określać w której walce dublerzy będą brać udział.
45. Dodano wyświetlanie średnich statystyk członków drużyny do okna statystyk drużyny.
46. Lista członków drużyny może zostać posortowana według ilości monet przekazanych na drużynę.
47. Emotikony mogą zostać wyłączone na czacie drużyny.
Bandy
1. Bandy opryszków nadchodzą! Postawcie się im wraz z Waszym zespołem i pokonajcie ich wszystkich. Możecie atakować bandy jeśli tylko przywódcy Waszych drużyn osiągnęli 50-ty poziom.
2. Błąd w wyświetlaniu walk z bandami został naprawiony.
3. Błąd podczas walk drużynowych, w związku ze zużyciem broni rzucanej, został naprawiony.
4. Problem ze zgłaszaniem się do walk z bandami został rozwiązany
5. Problem z opóźnieniem walk z bandami został rozwiązany
6. Szereg problemów w zakresie walki z bandami został naprawiony.
7. Czasami nagrody obliczano nieprawidłowo. Zostało to naprawione.
8. W przypadku pokonania bandy przez twoją drużynę za pierwszym podejściem, otrzymujesz bonus w dodatku do normalnej nagrody.
9. Od teraz banda może zostać zmieniona przed walką. Jedna zmiana dziennie jest darmowa.
10. Nagrody za pokonanie bandy są pokazywane u góry. Także, nagrody dla gracza są prezentowane bardziej przejrzyściej niż dotychczas.
11. Nagrody za walki band zostały zwiększone.
12. Nowe bandy zostały dodane.
Wiadomości
1. Członkowie drużyny mają od teraz możliwość wysłania jednocześnie tej samej wiadomość e-mail do wszystkich członków drużyny, klikając na podgląd drużyny w zakładce „Członkowie”.
2. Od teraz można ignorować wiadomości od innych graczy. Jeżeli jakiś gracz zostanie przez nas zignorowany, to nie będziemy mogli już więcej czytać żadnych innych wiadomości od niego.
3. Dotyczy to tylko i wyłącznie systemu wiadomości.
4. Od teraz przy wiadomościach wysłanych do wszystkich członków drużyny będzie wyświetlał się srebrny herb drużyny.
5. Od teraz można zobaczyć na liście ignorowanych graczy od kiedy gracz masz status ignorowanego.
6. Od teraz odpowiadając na wiadomość wysłaną do wszystkich członków zespołu można wybrać opcję wysłania jej do wszystkich lub poszczególnych osób.
7. Wczytywanie wiadomości zostało przyspieszone
8. Od teraz bieżący wybór pomiędzy "Wysłane" a "Odebrane" będzie zachowany
9. Można zaznaczyć kilka wiadomości do usunięcia (CTRL + lewy przycisk myszy na wybranej wiadomości)
10. Od teraz można wyszukiwać po nadawcy i temacie wiadomości.
11. Od teraz można blokować zaproszenia do drużyny od innych graczy.
12. Linki podane w chacie drużyny nie zawierające "http://" będą od tej chwili rozpoznane jako poprawne, a co za tym idzie: problem przekierowywania do błędnych adresów został rozwiązany.
13. Błędy w pisowni zostały poprawione, a do niektórych tekstów wprowadzono małe poprawki.
14. Błędy w pisowni zostały poprawione, a do niektórych tekstów wprowadzono małe zmiany.
15. Od czasu ostatniej innowacji, niektórzy gracze nie widzieli wszystkich
wiadomości. Zostało to naprawione.
16. Wysłane wiadomości nie były pokazywane po wylogowaniu i
ponownym zalogowaniu. Zostało to naprawione.
Lumpeks/przedmioty
1. Przedmioty do otrzymania w misji z łotrem zostały lekko osłabione. Modyfikacja ta dotyczy tylko tych zdobytych w przyszłości. Zmiany nie obejmują wcześniejszych zdobyczy.
2. Nowe przedmioty są od teraz dostępne dla graczy od 150 poziomu w wzwyż.
3. Itemy mają wyższe ceny sprzedaży, jeżeli zostały zakupione poprzez oponki.
4. Nowe przedmioty są dostępne dla graczy z poziomami 100 oraz wyższymi.
5. Nowe przedmioty są dostępne dla graczy od poziomu 10 wzwyż.
6. Lumpeks posiada w ofercie nowe przedmioty.
7. Od teraz można bezpośrednio przeciągać przedmioty z lumpeksu na postać, która w konsekwencji zostanie natychmiastowo uposażona.
8. Przenoszenie i upuszczanie rzeczy będzie działać w inwentarzu i na ekranie postaci.
9. Niektóre przedmioty w lumpeksie były zasłaniane przez wskazówki. Problem ten został rozwiązany.
10. Odblokowano i udostępniono zestaw przedmiotów.
11. Jeśli gracz założy więcej niż jeden przedmiot z danego zestawu, uaktywnia się bonus.
12. Od teraz z łotrów można uzyskać przedmioty z zestawu.
13. Dodatkowe zestawy przedmiotów, będą dodane wkrótce.
14. Jeśli spojrzysz na innych bohaterów, bonusy za stroje setowe będą wyświetlane prawidłowo.
15. Od teraz lumpeks oferuje nowe itemy dla graczy z levelem 200.
16. Lumpeks oferuje teraz bardzo rzadkie przedmioty, których możesz użyć do resetowania swoich umiejętności podstawowych. Te przedmioty mogą być przechowywane jak zwyczajne itemy.
Tajne oferty
1. Od teraz w lumpeksie pojawił się mały przycisk "+" który otwiera tajne oferty przedmiotów.
2. Tajne oferty zawierają oficjalne przedmioty od naszych autoryzowanych partnerów.
3. Naszym pierwszym partnerem jest Zorro , wkrótce pojawią się następni.
4. Po zakupieniu stroju, stroje powinny być teraz dostarczane natychmiastowo.
5. Zestaw "Faceci w czerni" jest już dostępny w ofercie spod lady w lumpeksie.
6. Dodano nowy strój super bohatera.
Skrzynka Depozytowa
1. Wszyscy gracze z levelem 35 lub wyższym teraz dostaną bankowy sejf dla swoich itemów.
2. Możesz przejść do skrytki bankowej poprzez ikonę obok swojego inwentarza.
3. Przedmioty w depozycie pokazują teraz staty w porównaniu z obecnymi wyposażonych przedmiotami.
Maszyna na szycia
1. Od teraz, od 20 lvl-u, macie do dyspozycji maszynę do szycia w Lumpeksie.
2. Wszystkie przedmioty za wyjątkiem broni rzucanej można poddać przeróbce.
3. Maszyna do szycia zmienia wygląd przedmiotu po przeszyciu.
4. Przedmioty przeszyte na maszynie mogą uzyskać tylko wygląd przedmiotów o takiej samej lub niższej jakości.
5. Zaraz po zakupie przedmiotu lub nabyciu w inny sposób, możecie sprawdzić jak będzie on wyglądał po przeszyciu .
6. Za wykrój zwyczajnych przedmiotów będziecie płacić monetami, bez znaczenia czy będą przeszywane przedmioty epickie, rzadkie czy zwyczajne.
7. Ceny rzadkich i epickich przedmiotów uległy zmianie.
Pralka
1. Od teraz, od 20 lvl-u, macie do dyspozycji pralkę w Lumpeksie.
2. Pralka zmienia rozdzielenie atrybutów wypranego przedmiotu.
3. Przedmiot można prać dowolnie wiele razy.
4. W pralce można umieszczać nie tylko przedmioty wyposażenia bohatera, lecz także te znajdujące się w inwentarzu.
5. Dzięki nowoczesnej funkcji redukcji zagnieceń, nawet wyprana peleryna bohatera pozostaje gładka.
6. Od teraz możecie korzystać z pralki nieodpłatnie, jeden raz dziennie.
7. Punkty umiejętności będą aktualizowane poprawnie, po wypraniu wybranego przedmiotu.
Wspomagacze
1. Czerwony wykrzyknik dla nieaktywnych wspomagaczy zostanie usunięty po zamknięciu sklepu ze wspomagaczami.
Sklep z oponkami
1.Teraz możesz kupić oponki jako kod bonu upominkowego. Kody mogą zostać przekazane dla innych graczy albo być zrealizowane w menu kuponu. Te kupony mogą być zrealizowane w tym samym kraju, gry i tylko dla stałych ofert.
2. Sklep z oponkami akceptuje od teraz metody płatności z różnych krajów.
Dostosowania postaci
1. Pojawiają się nowe opcje, aby dostosować wygląd swojej postaci.
2. Fryzjer Hero Zero przeszedł dodatkowe szkolenia zawodowe, dzięki czemu dostępnych jest teraz wiele nowych, wspaniałych fryzur. Odwiedź go i sprawdź je.
Praca
1. Czas pracy można teraz dowolnie ustawić suwakiem.
Ranking
1. W rankingu graczy, możesz otworzyć podgląd drużyny gracza klikając raz na nazwie drużyny.
2. Na liście rankingu drużyn będzie można zobaczyć trofea, a po najechaniu myszką na jedno z nich dowiemy się jakie drużyny mają dane trofeum.
3. Na liście rankingu drużyn możesz zobaczyć, które drużyny są aktualnie atakowane.
4. Lista rankingowa teraz wyświetla tylko aktywnych użytkowników.
Lista znajomych
1. Dzięki nowej funkcji listy znajomych, można śledzić postępy znajomych, lepiej niż wcześniej.
2. Wystarczy dodać znajomych i kolegów z drużyny do swojej listy znajomych odwiedzając ich profile i zaznaczyć "do listy znajomych".
3. Zaproś nowych przyjaciół do gry bezpośrednio z funkcji listy znajomych - jeżeli twoi znajomi zaakceptują zaproszenie, będą automatycznie dodani do twojej listy znajomych.
4. Kliknij na zdjęcie na swojej liście przyjaciół, aby bezpośrednio przejść do strony profilu tego znajomego.
5. Czasem lista znajomych nie ładowała się poprawnie. Ten problem został naprawiony.
6. Czas ładowania listy znajomych został zoptymalizowany.
7. Problem, gdzie nie wszyscy znajomi byli pokazywani został naprawiony.
Pojedynki
1. Skasowani użytkownicy nie mogą już zostać atakowani.
2. Teraz możesz sprawdzić pojedynki przeciwko twojemu bohaterowi poprzez nowy przycisk Historii Ataków na ekranie pojedynków. Istniejąca "Historia Ataków" pokazuje teraz tylko nowe, nieodebrane pojedynki i może zostać wyłączona.
3. Teraz dostaniesz wiadomość na karcie przeglądarki, gdy uzupełniania odwaga zyska nowy darmowy atak.
4. Błąd dotyczący atakowania usuniętych graczy został naprawiony.
5. Poprawiono problemy związane z wszystkim pojedynkami Naszych Bohaterów. Podczas pojedynków widoczny będzie pomocnik.
Bezpieczeństwo
1. Po 30 minutach nieaktywności w grze zostaniecie automatycznie wylogowani ze względów bezpieczeństwa (Tę funkcję możecie dezaktywować w ustawieniach konta).
2. Dodano dwa nowe epickie sety. Można je zdobyć ze specjalnych pudełek z niespodzianką.
3. Nowe pudełka z niespodzianką zostały dodane do lumpeksu. Można je też wygrać w walce z bandą.
Forum
1. Awatary na forum mają od teraz kolor skóry wybrany w grze.
Czyny bohaterskie
1. Nagrody za wszystkie czyny bohaterskie zostały poprawione.
2. Nagrody za wszystkie czyny bohaterskie zostały poprawione.
3. Różnica w zakończonych już bohaterskich czynach, których nagrodą są oponki lub punkty umiejętności, zostanie wyrównana z mocą wsteczną.
4. Twoje bohaterskie czyny mają nowy interfejs. Teraz możesz filtrować bohaterskie czyny poprzez cele misji, zadań sklepowych.
5. Teraz można znaleźć nowe bohaterskie czyny dla nowych funkcji.
6. Również niektóre istniejące już bohaterskie czyny odblokowały nowe etapy.
7. Również niektóre istniejące już bohaterskie czyny odblokowały nowe etapy.
8. Nagrody za czyny bohaterskie zostały masowo zmienione. Od teraz, trudniejsze czyny gwarantują większe nagrody, a łatwiejsze - mniejsze nagrody.
9. Dodano nowe rodzaje nagród: wspomagacze, jednostki treningowe i energia do misji.
10. Czyny bohaterskie mogą teraz być filtrowane na podstawie rodzaju nagrody.
11. Czyny bohaterskie mogą być też filtrowane na podstawie luźnego tekstu.
12. Dodano 204 bohaterskich czynów do gry.
13. Ligowe bohaterskie czyny zostały dodane do przeglądu bohaterskich czynów.
14. Wykrzyknik na Twoich bohaterskich czynach już nie miga, jeśli spojrzysz na ukończony czyn, ale nie odebrałeś/aś jeszcze nagrody.
System turniejowy
1. Nowy system turniejowy zawiera szereg opcji dla graczy i drużyn.
2. Wszystkie informacje dotyczące bieżącego turnieju, w tym jego datę końcową i ceny, znajdziesz na liście rankingowej w oknie "Turniej tego tygodnia".
3. Zawodnicy i drużyny uczestniczą w turniejach automatycznie i bezpłatnie.
4. Rodzaje turniejów i ich ceny mogą ulec zmianie w przyszłych turniejach.
5. Turnieje tygodniowe są wznowione!
6. Turniej Poziomów został zastąpiony turniejem Doświadczenia. Teraz twoje zdobyte doświadczenie będzie się liczyć zamiast wzrostu poziomu.
7. W Turnieju Honoru Drużyny teraz tylko liczy się zdobyty honor drużyny poprzez wasze własne, drużynowe ataki.
8. Turniej bohaterskich czynów oraz turniej rozwoju drużyny został usunięty.
9. Nagrody dla wszystkich turniejów zostały skorygowane.
10. Większe liczby są od teraz poprawnie formatowane.
11. Teraz turnieje kończą się w niedzielę o 21:00.
Akcje specjalne
1. W menu głównym znajdziecie pralnię przekształconą w laboratorium fotograficzne, która stanowi punkt wyjściowy Waszych zadań specjalnych.
2. Od teraz może się zdarzyć, że po ukończeniu misji pojawi się wskazówka w formie zdjęcia.
3. Jeżeli macie odblokowaną akcję specjalną, możecie w każdej chwili udać się do pralni aby ją rozpocząć albo kontynuować
4. Akcje specjalne składają się z kilku następujących po sobie walk
5. Do walk w akcjach specjalnych nie potrzebujecie energii i zawsze możecie je wykonywać
6. Wygrana walka zbliża Was do ukończenia akcji specjalnej, a jeżeli przegracie walkę, Wasz bohater będzie musiał trochę odpocząć zanim będzie mógł znów walczyć
7. Zostało dodane kolejne zadanie specjalne
8. Został naprawiony błąd, przez który gracze mogli walczyć z bardzo słabymi przeciwnikami podczas zadań nadzwyczajnych.
9. Zoptymalizowano wydajność dla szybszego czasu reakcji w grze.
10. Opcja wykupienia kuponu jest teraz dostępna bezpośrednio w menu koła zębatego.
11. Od teraz Paryż jest również nawiedzany przez łotra.
12. Lumpeks posiada nowe przedmioty dostępne dla graczy z wysokimi poziomami.
13. Obliczenia dla uniku i trafień krytycznych zostały skorygowane.
14. Jednorazowa redystrybucja umiejętności jest dodana dla wszystkich graczy. Przejdź do ekrany postaci i najedź na swoje umiejętności. Pojawi się przycisk "Zmień podział", w którym można rozmieścić swoje punkty umiejętności tak, jak chcesz. Potwierdź swój wybór i bądź gotowy do kolejnego pojedynku.
15. Obliczenie siły wroga na misjach specjalnych będzie zawierać również siłę pomocników.
16. Misje specjalne, które zostały wykonane w trybie specjalnym, będą dostępne w module "niekończący się".
17. Tak szybko jak została zakończona misja specjalna w trybie "niekończący się", będzie niedostępna przez określony czas.
18. Siła przeciwników w misjach specjalnych została skorygowana.
19. Nowy zestaw setu można znaleźć w misjach nadzwyczajnych
20. Dostępna jest nowa misja specjalna dla wszystkich graczy, którzy osiągnęli 150 poziom.
21. Zostało wprowadzone nowe zadanie nadzwyczajne dla graczy z poziomem 120 i wyższym.
22. Zbilansowaliśmy statystyki przeciwników, poziom odblokowania oraz nagrody w zadaniach nadzwyczajnych.
23. Dla bohaterów, którzy osiągnęli przynajmniej 135 poziom, dostępna jest teraz nowa misja specjalna dla bohaterskiej akcji.
24. Za pokonanie wroga z misji specjalnych można dostać część setu w nagrodę.
Lista znajomych
1. Do tej pory zdjęcia bohaterów z listy znajomych były aktualizowane tylko podczas logowania. Teraz będą one aktualizowane także, jeśli zmieni się wygląd bohatera.
2. Lista znajomych jest od teraz ograniczona do 100 pozycji.
System ligowy
1. Wyszukiwarka graczy w liście rankingowej lig czasami zwracała złe wyniki. Zostało to naprawione.
2. Niektórzy gracze czasami otrzymywali złą informację o wyniku pominiętej walki ligowej. Zostało to naprawione.
3. Od teraz, członkowie twojej drużyny są podświetlani w oknie wyboru przeciwnika.
4. Niektórzy gracze nie mogli dołączyć do nowej ligi po zakończeniu sezonu. Zostało to naprawione.
5. W opisie lig od teraz będą wyświetlane wymagania, jak i bonusy od każdej ligi.
6. Od teraz po walce ligowej będzie wyświetlana ilość punktów wymaganych do awansu do następnej ligi.
7. System doboru przeciwników został dopracowany, dzięki czemu będziesz otrzymywał więcej przeciwników z podobnymi statystykami.
8. Od teraz bohaterzy potrzebują "adrenaliny" na atak ligowy.
9. Atak ligowy kosztuje 20 adrenaliny. Jeśli gracz nie ma wystarczająco adrenaliny, może użyć oponek na rozpoczęcie kolejnych ataków.
10. Potrzeba 60 minut na odzyskanie 20 adrenaliny. Gracz może skolekcjonować do 20 adrenaliny.
11. Obecnie są dostępne wspomagacze adrenaliny, które doładują maksymalną adrenalinę, również jak i czas dla pierwszych 20 adrenaliny.
12. Możesz uzyskać wspomagacz adrenaliny za monety lub za oponki.
13. Wszyscy gracze otrzymają 7-dniowy wspomagacz adrenaliny za darmo z tą innowacja.
14. Teraz nie zostaniesz przyłączony do sytemu ligi, jeśli nie wykonałeś
żadnego ataku w ostatnim sezonie. W przeciwnym razie nie zostaniesz
przyłączony do pasującej ligi.
15. Czasami, kiedy nie można było znaleźć przeciwników w lidze, występował błąd. Zostało to naprawione.
16. W pewnych okolicznościach adrenalina nie była odnawiana właściwie. Zostało to naprawione.
Ligowe Zestawy
1. Zestawy ligowe są teraz dostępne dla wszystkich graczy.
2. Ligowe przedmioty można znaleźć w walce ligowej, w lumpeksie, lub w Sekretnej Ofercie Ligowej.
3. Możesz znaleźć zestaw przedmiotów twojej bieżącej ligi jako nagroda po walce ligowej lub w lumpeksie.
4. W Tajnym Sekretnym Sklepie możesz znaleźć przedmioty z niższej ligi, a także przedmioty z twojej aktualnej ligi.
Wielozadaniowość
1. Wszyscy bohaterowie, którzy osiągnęli co najmniej 50 poziom mają możliwość wielozadaniowości.
2. Wielozadaniowość pozwala na wykonywanie misji, treningów i specjalnych misji w tym samym czasie.
3. Po odblokowaniu wszyscy bohaterowie będą mogli wypróbować wielozadaniowość przez 5 dni za darmo.
4. Wszyscy bohaterowie, którzy osiągnęli przynajmniej 50 poziom w dniu wprowadzenia funkcji otrzymają dodatkowo po 1 dniu próbnym za każde kolejne zdobyte 10 poziomów powyżej 50 poziomu.
5. Po zakończeniu darmowych dni, funkcja wielozadaniowości może zostać przedłużona za 9 pączków na 7 dni bądź odblokowana na stałe za 99 pączków.
Misje
1. Została otwarta nowa strefa od poziomu 110, zawierające wiele ciekawych misji i nowych przedmiotów.
2. Wszyscy bohaterowie od poziomu 130 mają do dyspozycji nową strefę z licznymi misjami i nowymi przeciwnikami.
3. Jest dostępna nowa strefa z dużą ilością nowych misji, wrogów i bohaterskich czynów dostępnych dla wszystkich graczy od 160 levela wzwyż.
4. Aktywuj bohaterską zdolność i zobacz misje z największą ilością monet i doświadczenia. Tą bohaterską zdolność możesz aktywować w sklepie ze wspomagaczami.
5. Nie mogłeś znaleźć przepustki A38 w Big Crumble, a inne misje nie były interesujące? Od teraz możesz odświeżyć swoje misje dla jednej, bądź wszystkich stref. Naciśnij "Odśwież misje" obok paska energii i wybierz strefy do odświeżenia.
6. Teraz możesz skrócić czas trwania misji o 50% 4 razy dziennie za pomocą pilota zdalnego sterowania.
7. O baterie do pilota możesz poprosić swoich znajomych.
8. Można zebrać jednorazowo do 8 baterii.
9. Zaznaczenie „Pokazuj prośby tylko z listy znajomych” teraz będzie zapamiętane po zamknięciu skrzynki .
10. Nastąpi krótszy czas oczekiwania próśb o baterie, co obecnie jest ograniczone.
11. Od teraz baterie mogą być używane przy łotrach.
12. Jeśli masz zaznaczoną opcję „Pokazuj prośby tylko z listy znajomych”, symbol nieprzeczytanej wiadomości zniknie.
Strefy
1. Od poziomu 200 dowiesz się wszystkiego o dzikich zwierzętach, rozległej sawannie, głębokiej dżungli... Jedziemy do Australii.
2. Bohaterowie od poziomy 250 mogą teraz podróżować do nowej strefy Yokio.
3. W Yokio, 15 nowych misji czasowych i 12 nowych misji walki czeka na wykonanie przez bohaterów.
4. Dodatkowo, znajduje się tam 5 nowych przeciwników.
5. Także nowy łotr grasuje w Yokio.
6. Razem z nowymi misjami w Yokio, 7 nowych bohaterskich czynów zostało dodanych.
7. Bohaterzy mogą teraz ubrać się odpowiednio, 31 nowych Yokio-tematycznych itemów o różnych właściwościach zostało dodanych. Te elementy zostaną odblokowywane stopniowo po odblokowaniu nowej strefy.
Nowy system eventów
1. W tej aktualizacji został wprowadzony nowy system eventów, który daje ci nowe zadania i nagrody.
2. Gdy event się rozpoczyna zobaczysz okno z wszystkimi informacjami dla niego.
3. Możesz się informować o statusie danego eventu, za pomocą kliknięcia na ikonę zdarzenia, po lewej stronie ekranu.
4. Dla każdego rozwiązanego zadania w przypadku eventu, dostaniesz nagrodę.
5. Jeśli wszystkie zadania zostały rozwiązane dostaniesz dodatkową nagrodę.
6. Wskazówka: Pierwsze wydarzenie rozpocznie się w ciągu najbliższych 7 dni.
7. Okno eventów od teraz może być również wyświetlane podczas misji.
8. Ukończone zadania będą pokazywane na końcu listy zadań.
9. Po zakończeniu zadania, ikona zdarzenia będzie oznaczona czerwonym wykrzyknikiem.
Szybkie podróżowanie
1. Wszyscy bohaterzy od teraz mogą używać opcji "Szybkie podróżowanie".
2. Możesz znaleźć Tablice Przeznaczenia która pochodzi z "Szybkiego podróżowania" w oknie misji po prawej od Bohaterskich Czynów.
3. Z "Szybkim podróżowaniem" możesz podróżować do każdej odblokowanej strefy poprzez jedno kliknięcie.
4. Co więcej oprócz łatwego podróżowania, "Szybkie podróżowanie" umożliwia Ci sprawdzenie aktualnych itemów które wypadają z misji i daje ogólny przegląd w każdej strefie. Dlatego też od teraz możesz widzieć gdzie aktualnie jest łotr, wszystkie misje które powiązane są z bohaterskimi czynami, oraz misje eventowe.
5. Jeżeli aktywowałeś swój zmysł bohatera, misje z najlepszymi nagrodami będą również ukazywane na tablicy.
Bohaterskie Wezwania Pomocy
1. Bohaterskie Wezwania Pomocy są dostępne dla graczy od 40 poziomu.
2. Nowe dzienne Wezwania Pomocy są dostępne każdego dnia. Dodatkowo, w każdy poniedziałek, będzie dostępne także tygodniowe Wezwanie Pomocy.
3. Generalnie, więcej niż 30 Bohaterskich Wezwań Pomocy zostało wdrożonych.
4. Trudności i nagrody z Bohaterskich Wezwań Pomocy, dostosują się automatycznie do gracza, w zależności od tego, jak wcześniejsze wezwania zostały wykonane.
5. Maksymalnie 3 dzienne i 2 tygodniowe wezwania mogą być dostępne w tym samym czasie.
6. Wezwania Pomocy mogą zostać zakończone poprzez wykorzystanie oponek. Nowe wezwania, jednakże, będą dostępne następnego dnia/w kolejnym tygodniu.
7. Więcej informacji regulujących Bohaterskie Wezwania Pomocy są dostępne w temacie odnośnie Bohaterskich Wezwań Pomocy.
8. Dodano do gry pięć nowych telefonów alarmowych.
9. Nagrody w doświadczeniu za ukończenie telefonów alarmowych zostały zwiększone.
10. Zależnie od ramy czasowej (dzień/tydzień) może wystąpić (tylko jeden raz) telefon alarmowy typu "kolekcja przedmiotów".
11. Do gry dodane zostały nowe telefony alarmowe.
Łotr
1. Łotr od teraz jest słabszy i zwiększą się szanse na pokonanie go.
2. Moc łotra została zmodyfikowana
3. Moc łotra została dopasowana
4. Moc łotrów została skorygowana.
5. Obliczenie bazowych punktów trafień u łotra zostało skorygowane.
6. Kłusownik został zauważony w „Australii”.
7. Nagrody z łotra zostały zbilansowane.
8. W sytuacji, gdy gracz z największą ilością ataków zada ostatnie trafienie, nagroda zostanie przyznana graczowi z przedostatnim trafieniem.
9. Nagrody za pokonanie łotra zostały zbilansowane.
10. Dodatkowo, jako nagrodę możesz również otrzymać punkty energii i jednostki treningowe w dodatku do normalnych nagród.
11. Ilość doświadczenia i monet uzyskanych jako nagroda z łotra została nieznacznie zwiększona.
Towarzysz
1. Bohaterowie mogą teraz nabyć pomocnika, który będzie towarzyszyć im w ich przygodach.
2. Pomocnicy są dostępne dla bohaterów o poziomie 60 i wyżej
3. Jeśli pomocnik jest aktywowany zdobył doświadczenie wraz z bohaterem.
4. Maksymalny poziom pomocnika jest równy 30 levelowi.
5. Po osiągnięciu odpowiednich poziomów przez pomocników, ich wygląd ulegnie zmianie.
6. Towarzysz będzie miał trzy specjalnie umiejętności wykorzystywane w pojedynkach.
7. Specjalne zdolności zostanie odblokowane po osiągnięciu poziomu 10, 20 i 30.
8. Na razie istnieją 18 specjalnych zdolności.
9. Twój pomocnik wspiera Cię we wszystkich walkach.
10. Możesz go nazwać.
11. Pierwsza zmiana nazwy pomocnika jest darmowa.
12. Naprawiono błąd, gdzie podpowiedzi atrybutów dla Twojej postaci zawierały błędne wartości premii.
13. Naprawiono błąd który powodował nie zmienianie paska stat bohatera kiedy oglądał towarzysza w sklepie czy w inwentarzu.
14. Teraz pomocnicy w sklepach lub w inwentarzu pokazują różnice swoich wartości w stosunku do pomocnika aktywnego
15. Przegląd towarzyszy od teraz pokazuje ich bazowe atrybuty w etykiecie narzędzi.
16. Błąd w oknie umiejętności towarzyszy został naprawiony.
17. Nowy pomocnik o nazwie "Django" został wprowadzony.
18. Pojawią się nowi towarzysze dostępni w lumpeksie
19. Towarzysze mogą teraz uczyć się umiejętności odblokowanych u innych pomocników. Aby tego dokonać należy wybrać aktywnego pomocnika w oknie i kliknąć w przycisk "Naucz pomocnika nowych umiejętności".
20. Pomocnicy, którzy oddadzą swoje umiejętności odchodzą.
21. Towarzysz, który odbierze umiejętność zastanie przywrócony do poziomu 1. Jego statystyki bazowe zostaną dostosowane do obecnego poziomu gracza.
22. Pupile, aby je aktywować mogą być teraz przeciągane na postać, podobnie jak inne przedmioty.
23. W przeglądzie towarzyszy można teraz wybrać aktywnego pomocnika, klikając na niego dwukrotnie.
24. Obliczanie statystyk bazowych przy "uczeniu się nowych umiejętności" zostało skorygowane.
25. Pomocnicy, którzy już dostali nowe statystyki bazowe poprzez uczenie się nowych umiejętności zostali odpowiednio dostosowani.
26. Od teraz w oknie z towarzyszami można zmieniać ich kolejność.
27. Dodano 3 nowe rodzaje towarzyszy.
28. Po najechaniu myszką na towarzysza bohatera będą widoczne jego umiejętności. Zmiana ta dotyczy zarówno twojego towarzysza, jak również towarzyszy innych bohaterów.
29. Zostały wprowadzone nowe umiejętności dla towarzyszy.
30. Ekran towarzyszy został rozszerzony o widok, który pokazuje wszystkie pupile możliwe do zdobycia w grze. Jeśli to możliwe, także specjalne umiejętności towarzyszy są ukazane, jak również informacje o tym, gdzie pupile mogą zostać znalezione.
Wspomagacze drużynowe
1. Dostępne są teraz wspomagacze drużynowe.
2. Dostępne są 3 rodzaje wspomagaczy drużynowych, każdy w wersjach za monety i oponki. Są to: wspomagacz misji, wspomagacz treningów, wspomagacz pojedynków i pojedynków ligowych.
3. Przywódca i doradcy mogą nabyć wspomagacz drużynowy za monety oraz oponki z kasy drużynowej.
Pora na wywiad!
Dzisiejszym naszym gościem, który przeprowadzi z nami wywiad dotyczący gry będzie Silent!
Kise: Cześć, jak się masz? Chciałbyś udzielić wywiadu na 4 rocznicę powstania 1PL?
Silent: Wszystko w porządku. Chętnie udzielę wywiadu, mimo iż nie grałem na PL1 a na PL3.
Kise: Czy chciałbyś się przedstawić? Porozmawiać trochę o sobie, kiedy nie pracujesz jako bohater?
Silent: Silent. Jestem tu dość znany. Dwa lata temu byłem najbardziej aktywnym forumowiczem.
Prywatnie jestem zwykłym chłopakiem z dobrą pracą i własnymi zainteresowaniami.
Kise: Jak zacząłeś grać w Hero Zero? Przypominają Ci się pierwsze dni?
Silent: O grze się dowiedziałem od znajomych podczas gry w inną grę przeglądarkową.
Kise: Czy mógłbyś wyjaśnić nam o co chodziło z „Legendą Silent’a”?
Silent: Dokładnie to nie pamiętam, minęło sporo czasu. Ale najpewniej to z tego względu, że na forum siedziałem częściej niż na grze i w dużym stopniu forumowicze traktowali mnie jak "Wujka Sila". Ot, tu pomogę, poradzę i wskażę dobry kierunek.
Kise: Czy nadal dzielnie walczysz w Moim Humphreydale?
Silent: Nie. Grę zakończyłem ponad 2 lata temu.
Kise: Ty, jako gracz, który bohatersko walczył już prawie od początku powstania Hero Zero, na pewno wiesz jaką ogromną ilość zmian czy konwersacji przeszła gra. Co mógłbyś ogólnie powiedzieć o tych postępach?
Silent: Zmiany w Walkach Drużyn i same zmiany w systemie średnio mnie zainteresowały, gdyż przez większość czasu byłem samotnikiem. Jak zagrzałem miejsce w jakiejś, to na krótko.
Dodatkowe strefy i misje to ciekawa zawartość pozwalająca bliżej poznać świat HZ.
Najbardziej mi się podoba zmiana w Bohaterskich Osiągnięciach oraz System Ligowy.
W wielu grach robiłem tzw. "calaki" czyli starałem się zdobywać wszelkie możliwe osiągnięcia aby wykonać wszelkie wyzwania narzucane przez grę. A System Ligowy motywuje do żywszej rywalizacji pomiędzy bohaterami.
Kise: Teraz będę mówił wybrane „dziedziny” konserwacji w grze lub newsy. Powiedz, jaka jest Twoja ulubiona innowacja z danego zakresu. Drużyna.
Silent: Bardzo dobrze, że naprawiają stare błędy i oraz wprowadzili mechanizmy ułatwiające kontakt z drużyną. Wciąż pamiętam męczarnie gdy musiałem pisać ręcznie wiadomości do kilku konkretnych osób zamiast ich po prostu oznaczyć.
Kise: Turnieje tygodniowe.
Silent: TT nie interesowało mnie, bo wiedziałem, że z oponkowiczami nie mam szans.
Kise: Towarzysze.
Silent: Jeszcze grałem w momencie wprowadzenia towarzyszy. Miło było polować na "idealnego towarzysza", porównywać jego staty i umiejętności wraz z innymi i dostosowywać ich do walki z łotrami, misjami czy walkami PvP.
Kise: Szybkie podróżowanie.
Silent: Jestem za! Drażniło mnie niezmiernie nużące klikanie strzałek. A teraz rach-ciach i z Humpreydale szybko przeniosę się do Paryża.
Kise: Wielozadaniowość.
Silent: Ciekawa opcja oszczędzania czasu, ale to kolejna otwarta furtka dla oponkowiczów. Zwykli gracze będa zmuszeni ratować świat uczciwe w czasie gdy oponkowicz wykona to kilkukrotnie szybciej.
Kise: Lista znajomych.
Silent: Nic szczególnego, listę znajomych ograniczałem do kilku szczególnych osób więc nie interesuje mnie jej zmiana.
Kise: Pralka oraz Maszyna do przerabiania przedmiotów.
Silent: Pralka oraz maszyna do szycia były głównym powodem dla którego odwiedzałem lumpeks. Jako estetyk lubiłem mieć wszystko na kant i starałem się kolekcjonować zestaw w 100%. Pralka pomagała mi w tym aby przedmioty nie były "wieśniackie".
Kise: Jest jeszcze mnóstwo do omówienia, ale brakuje nam czasu. Za to teraz, jeśli chcesz, możesz pochwalić się nam jakie Twoim zdaniem, było Twoje największe osiągnięcie w grze.
Silent: Największe osiągnięcie? Niekoniecznie w grze ale właśnie na forum żyłem pełnią życia. Jednak jeśli chodzi konkretnie o grę - raz udało mi się zaszaleć i zdobyć najwięcej ataków łotra przez co zdobyłem część zestawy Ironicznego.
Kise: Jakie są Twoje wskazówki dla początkujących?
Silent: Kup. Zmysł. Bohatera. Wiele osób nie docenia tego bibelotu, ale poważnie, pomaga on szybciej zarabiać i zaoszczędzić czas.
Kise: Jeśli chcesz, możesz pozdrowić użytkowników lub graczy, których najbardziej cenisz.
Silent: Graczy? Niezbyt. Ale forumowiczów? Wszystkich którzy mnie pamiętają. W to grono między wieloma innymi wchodzą: HeHeHeniek, Damikkos, Matars, Dubi, Julian, Terjo oraz moje "walkirie" czyli Lola22, Feax. i Aya
Kise: Dziękuję.
A drugim gościem będzie StarsWoman!
1. Kise: Cześć, jak się masz? Chciałabyś udzielić wywiadu w związku z czwartą rocznicą powstania PL1, tym razem w związku z Forum?
StarsWoman: Cześć, mam się całkiem dobrze i nie mam nic przeciwko kilku pytaniom. :)
2. Kise: Jak zaczęłaś swoją przygodę z tym Forum?
StarsWoman: Trafiłam tutaj dość dawno temu, bo już w wakacje 2012 roku. Myślę, że moja historia zbytnio nie różni się od tej, jaką mogłoby przedstawić 90% użytkowników, ponieważ "przygodę z forum" rozpoczęłam za sprawą gry.
3. Kise: Jak to się stało, że nadal tutaj przebywasz?
StarsWoman: Sama bardzo często zadaję sobie to pytanie. Wydaje mi się, że w znacznej mierze zawdzięczam to znajomościom, jakie tutaj zawarłam, a które utrzymuję do dnia dzisiejszego. Zarówno przebywanie na forum, jak i funkcja Supervisorki dają mi ogromną satysfakcję i pozwalają robić to, co lubię i w czym (chyba) jestem całkiem dobra; pomaganiu innym i stawianiu poprzeczki coraz wyżej i wyżej.
4. Kise: Przypominają Ci się pierwsze dni?
StarsWoman: Oczywiście, że tak, pamiętam je bardzo dobrze. Byłam całkowicie niedoświadczona zarówno w sprawach gry, jak i użytkowania forum, więc wolałam siedzieć cicho. Pierwsze dni spędziłam na obserwowaniu innych użytkowników; zarówno na shoutboxie, jak i w tematach udzielałam się sporadycznie.
5. Kise: Co było potem? To znaczy, kiedy już w miarę wiedziałaś co i jak na tym Forum.
StarsWoman: Z czasem zaczęłam spędzać tutaj coraz więcej czasu (a zważywszy na to, że trwały wakacje, to miałam go całkiem sporo). Pamiętam, że bardzo lubiłam odpowiadać na pytania innych graczy, a także komentować ich pomysły. Zapoznałam się z kilkoma użytkownikami, a stali bywalcy zaczęli mnie kojarzyć (jedni mnie lubili, a inni nie, jak to już w życiu bywa).
6. Kise: Nie wszyscy pewnie wiedzą, że była taka grupa jak ekipa porządkowa. Czy mogłabyś nam wyjaśnić o co z nią chodziło?
StarsWoman: Tak, była taka grupa... Jej zadanie polegało głównie na pomocy (zarówno innym użytkownikom, jak i moderatorom).
8. Kise: Dobrze wspominasz tę grupę?
StarsWoman: Cóż... Uważam, że ta grupa, choć pomocna, była zbędna...niemniej wolałabym nie wypowiadać się na ten temat.
9. Kise: A jak wspominasz grupę „MAX”, czyli „Maksymalnie Kreatywni”?
StarsWoman: Mam mieszane odczucia co do tej grupy. Inicjatywa z jaką wychodziła była bardzo ciekawa (tworzenie wspólnych pomysłów), niemniej powodowała również dość duże podziały na forum.
10. Kise: Jaki jest Twój ulubiony temat „MAX”?
StarsWoman: Sama przez pewien czas prowadziłam tę grupę (jeszcze zanim zostałam moderatorką) i wydaje mi się, że nie jestem obiektywna w ich ocenie, toteż pozostawię to pytanie bez odpowiedzi.
11. Kise: Jesteś już z nami bardzo długo. Przez ten czas na pewno napotykały Cię wszelakie sytuacje i przygody. Czy chciałabyś się jakąś z nami podzielić?
StarsWoman: To prawda, jestem tu już prawie 4 lata i przeżyłam wiele... Niejednokrotnie miałam do czynienia z różnorakimi sytuacjami; większość z nich odbieram bardzo pozytywnie, niemniej zdarzały się też takie o negatywnym wydźwięku. Jakkolwiek by się jednak nie działo, zawsze wszystko kończyło się dobrze. Pamiętam sytuację, w której część naszych użytkowników postanowiło "zaistnieć" na zagranicznych forach... jednak to, jak się to wszystko skończyło, zachowam dla siebie.
12. Kise: Mogłabyś opowiedzieć nam jakąś ciekawostkę z Forum?
StarsWoman: Pierwszym użytkownikiem, który zarejestrował się na forum był B3N, nastąpiło to 15 marca 2012 roku, niemniej forum zaczęło "żyć" dopiero kilka tygodni później.
13. Kise: Co motywuje Cię do przeglądania Forum?
StarsWoman: Wiele czynników, m.in. obecne tutaj osoby.
14. Kise: Jaki jest Twój ulubiony dział?
StarsWoman: W chwili obecnej nie posiadam takiego. :)
15. Kise: Skąd wzięła się Twoja nazwa, "StarsWoman”?
StarsWoman: Jest to nick, jakiego używałam w grze. Został stworzony "na szybko", ponieważ początkowo uważałam, że zagoszczę tutaj maksymalnie kilka tygodni (jak widać...myliłam się). Nie pamiętam już jego genezy, niemniej nie jestem z niego zbytnio zadowolona.
16. Kise: Lubisz rozmawiać z ludźmi na SB? Jakie odczucia Tobie towarzyszą podczas rozmów?
StarsWoman: Tak, bardzo to lubię. Podczas rozmów towarzyszą mi różne odczucia i emocje, wszystko zależy od osoby, z którą rozmawiam i treści, jakie są w danym momencie poruszane.
17. Kise: Lubisz pomagać użytkownikom, którzy są "zagubieni" na forum?
StarsWoman: Pomaganie innym jest czymś, co śmiało mogłabym zaliczyć jako jedno z moich "hobby". Zawsze lubiłam udzielać odpowiedzi na pytania użytkowników, wydaje mi się, że już o tym wspominałam;)
18. Kise: Na pewno masz sowich ulubionych użytkowników. Jeśli możesz, wymień kliku, z którymi najchętniej spędzasz czas.
StarsWoman: Cenię bardzo wielu użytkowników, niemniej wymienianie ich z nicków nie wydaje mi się być stosowne. Prawdę powiedziawszy, darzę sympatią większość użytkowników tego forum.
19. Kise: Na forum osiągnęłaś dużo, a jak to wygląda ze strony twojego bohatera? Czy jesteś w stanie pochwalić się czymś bezpośrednio z gry?
StarsWoman: Nie posiadam obecnie aktywnego konta w grze, toteż nie mogę wypowiedzieć się w tej kwestii.
20. Kise: Jeśli chcesz, opowiedz trochę o sobie. Czym zajmujesz się w świecie realnym?
StarsWoman: Obawiam się, że to pozostanie moją słodką tajemnicą
Farty i Niefarty
Fart:
Niefart:
Suchary
1. Co to jest czerwone i szkodzi na zęby?
Spoiler
Cegła.
2. Jaka jest ulubiona dyscyplina sportu Informatyka?
Witamy Was w specjalnym, a zarazem trzynastym już wydaniu Forumowej Gazetki! A dlaczego specjalnym? Część z Was pewnie już się domyśliła, część zaraz się tego dowie. 13.04.2012 roku powstał PL1! Tak, to już 4 lata. 4 lata treningów, misji oraz świetnej zabawy. (...)
Pozdrawiam,
Kise
Przypominam, że data startu PL1 podana przez mnie w http://forum.pl.hero...-serwerów-pl/, a cytowana i podawana kilkukrotnie w tematach na forum jest orientacyjna. Nie znalazłem po prostu konta ani drużyny założonej przed tą datą. A większość graczy, których pytałem o datę startu na pierwszym serwerze nie raczyła odpisać. Reszta jej nie znała.
Pozostałe serwery ruszyły zgodnie z podanymi datami.