Witam. Tym razem z pomysłem który jest przemyślany.
Chodzi o misje które ciągną się fabułą .
Wiem, że gra ma pewną fabułę z Yoyodyne ale nie o to mi chodzi.
Do wykonania były by 2 misje czasowe po 25 min oraz 2 misje walki po 5 min. Nagroda była by duża ,ale zabierałoby to zadanie { wszystkie misje}połowę energii dziennej. Pokazuje przykład.
1. Zlokalizowanie bazy gangu.
2. Dojście do siedziby.
3. Walka z ochroniarzami.
4. Walka z przywódcą.
Nagrodą było by 7,5 tys. monet nieco więcej expa , oponka lub przedmiot.
Na wykonanie mielibyśmy 2 godz.
Pomysł pewnie ma swoje mankamenty.
Admini to wypatrzą , jestem pewny.