Cześć.
Przedstawię Wam szkic pomysłu, obszernego pomysłu i pracochłonnego, jeżeli się spodoba podam bogaty przykład.
Chodzi o Bohaterskie czyny. Nie wiem jak Wy, ale ja robię misje na "ślepo" tj, patrze tylko na XP lub ilość monet, nie sugerując się B.C.
Chciałbym to zmienić, by bohaterskie czyny były bardziej interesujące. Jak?
W każdej strefie jest 10 zadań, inaczej ubrane graficznie, które są ze sobą powiązane, coś takiego jak zadanie nadzwyczajne. Te misje pojawiają się losowo, ale są ułożone tak by tworzyły jakąś historie, np walki z "YOYODYNE ".
Musimy wykonać w danej strefie te 10 zadań, by zakończyć dany AKT i w następnej strefie dalej ciągnąć walkę z mroczną firmą YOYODYNE.
Co więcej, by było ciekawiej, chciałbym, żebyśmy mieli możliwość wyboru swojej "drogi" podczas wykonywania zadania.
Wszystko byłoby powiązane na zasadzie w jedną całość w jedną fabułę z różnymi przygodami, w zależności jaką drogą kierujemy naszego bohatera, wiecie takie drzewko do góry nogami.
Nagrody będziemy dostawać tylko za ukończenie Aktu, tj 10 misji na każdej strefie.
Jeżeli Wam się temat spodoba opracuje całą historię dla naszego bohatera.
Pozdrawiam.