Witam.
Z góry uprzedzam, sprawdziłem archiwum i znalazłem podobny temat, okropnie niedopracowany.
Postaram się go troszkę zmodernizować.
http://forum.pl.hero...267-walka-band/
Głównym założeniem i problemem jest fakt, iż drużyny które coś osiągnęły [wysoki rozwój] nie mają co zrobić z monetami.
Sednem pomysłu jest możliwość atakowania dwóch band jednego dnia, jednocześnie o tej samej godzinie.
Walki będą się odbywać równolegle. To znaczy, że jeżeli nie pokonaliśmy w danym dniu któreś z band, następnego dnia kończymy zwycięski pojedynek.
Zasady.
-możliwość atakowania dwóch band w jeden dzień od 80% rozwoju drużyny.
-wykupienie drugiej osobnej walki, za którą drużyna zapłaci pięciokrotnie więcej od pierwszej.
Plusy pomysłu;
-prędkość gry znacznie się zwiększy
-zwiększona rywalizacja w czołówce drużyn
-składka monet będzie miała jakiś sens
-aktywne i zorganizowane drużyny będą miały szanse się wykazać
-jedna i ta sama godzina dwóch walk, by frekwencja bohaterów była jak największa
-większe szanse na zdobycie darmowego punktu rozwoju dla drużyny, czy melonów
Minusy pomysłu;
-obciążenia serwera, co przyniesie skutek taki, że troszkę dłużej będziemy musieli poczekać na symulację walki, dlatego by zmniejszyć "koszta serwera", dostępność od 80% drużyny.
Jeżeli widzicie inne minusy, proszę pisać, krytyka oraz Wasze zdanie są dla mnie najważniejsze.
PS; Ankiety nie dodam, komu zależy, niech się wysili i skrobnie zdanie, a i "odświeżę swój stary pomysł na wydanie trochę monet.
http://forum.pl.hero...odzi +gniewni
Pozdrawiam, M.