Skocz do zawartości


Zdjęcie
- - - - -

Pomysł na market każdego dnia


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
14 odpowiedzi w tym temacie

#1 Sunya

Sunya

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 95 postów
  • Miejscowość:Humphreydale
  • Serwer:PL4
  • Postać:Sunya
  • Drużyna:Sympatyczni
Reputacja: 81

Napisano 10 marzec 2013 - 17:24

Jako że spotkałam się w wielu grach przeglądarkowych z możliwością handlu, chciałabym przedstawić Wam mój pomysł na opcję handlu z graczami w HeroZero:

 

1. Nazwa projektu:

 

Opcjonalnie nazwą może być: Market Rzeczy Używanych

lub coś bardziej podpadającego pod styl gry: Garażowa Wyprz :)

 

2. Główne założenia projektu:

 

2.1) Głównym celem jest możliwość handlu z innymi graczami.

2.2) Możliwość kupna/sprzedaży przedmiotów za złoto

2.3) Urozmaicenie gry poprzez nowe możliwości.

 

3. Funkcjonalność marketu:

 

- sprzedaż przedmiotów odbywałaby się w dwóch opcjach:

licytacji (na określony z góry czas) oraz kup teraz

 

- koszt jaki wiązałby się z wystawieniem przedmiotu można rozwiązać na dwa sposoby:

 

Opcja 1: zapłata przy wystawieniu 5%-10% (w zależności od jakości wystawianego przedmiotu) od wartości podanej ceny

 

Opcja 2: uiszczenie opłaty w wysokości 5%-10% (w zależności od jakości wystawianego przedmiotu) od wartości podanej ceny po udanej sprzedaży przedmiotu

 

- dostępne byłyby 3 sloty aukcyjne dla każdego użytkownika

 

- wyszukiwanie przedmiotów, ograniczone poziomowo wg. statystyk

 

- narzucone dzienne ograniczenie kupna 1 przedmiotu w markecie

 

- ów market dostępny po osiągnięciu konkretnego poziomu 25 - 35

 

4. Oponki w markecie:

 

- opcjonalnie jest też idea aby do ów systemu wprowadzić handel oponkami za złoto

lub złotem za oponki (lecz moglby byc on naduzywany)

 

5. Uwagi własne:

 

Ów market mógłby się przydać do sprzedaży przedmiotów używanych i zbędnych już naszej postaci.

Myślę również, że po narzuceniu pewnych ograniczeń projekt nie przysłoni istniejącego już lumpeksu.

 

 

ps. nie widziałam nigdzie podobnego pomysłu, więc postanowiłam napisać.

 

Dziękuję za uwagę i proszę o komentarze.


  • Sebul i cortello lubią to

merry_cry_small.jpg


#2 The Joker

The Joker

    Były moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 1314 postów
  • Miejscowość:97-500
  • Serwer:PL3
  • Postać:Mateusz169
  • Drużyna:The Expendables
Reputacja: 1535

Napisano 10 marzec 2013 - 17:31

Napracowałaś się, ale żeby pomysł przeszedł musi być prosty do wprowadzenia. Niestety tam gdzie w grach pojawia się handel pojawia się niesprawiedliwość, czyli dam Ci przedmiot za pare monet ale  jeszcze chce Kupon 10 zł Orange... A najważniejsze równowaga poziomów została by zdruzgotana.


7Lb6LsB.gif

#3 Alonse

Alonse

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 94 postów
  • Miejscowość:Jak powiem to pewienie i tak zapytasz "A gdzie to".
  • Serwer:PL16
  • Postać:Kurokami
Reputacja: 21

Napisano 10 marzec 2013 - 18:00

Nie wiem czemu nie widziałaś, pomysłów na handel jest wiele a mimo że twój jest dość dopracowany to całkowicie zniszczył by równowagę gry.



#4 Guest_agent6_*

Guest_agent6_*
  • Guests
Reputacja: 0

Napisano 10 marzec 2013 - 18:00

Trzeba by też wprowadzić rzeczy od danego poziomu. Czy wyobrażasz sobie że 200lv da 30lv super zbroję?

Na pewno nie przejdzie.

PS: Były podobne tematy.



#5 SuperZdzichu

SuperZdzichu

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 40 postów
  • Miejscowość:Zadupie
  • Serwer:PL4
  • Postać:SuperZdzichu
  • Drużyna:DreaM TeaM
Reputacja: 1

Napisano 10 marzec 2013 - 18:05

Moim zdaniem świetny pomysł.

Jestem za.

Gratuluję pomysłowości i pozdrawiam Super Zdzichu.



#6 Sunya

Sunya

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 95 postów
  • Miejscowość:Humphreydale
  • Serwer:PL4
  • Postać:Sunya
  • Drużyna:Sympatyczni
Reputacja: 81

Napisano 10 marzec 2013 - 18:11

Wypisałam punkt w którym stosowane byłyby ograniczenia wg. poziomu i statystyk danego poziomu.

Różnica poziomów mogłaby wtedy sięgać od 5 do 10 lvl maksymalnie.

Zatem niemożliwy byłby handel gracza 200lv z graczem 30 poziomu.

Równowaga zostałaby zachowana.


merry_cry_small.jpg


#7 Guest_SuperBohater12_*

Guest_SuperBohater12_*
  • Guests
Reputacja: 0

Napisano 10 marzec 2013 - 18:43

Jako że spotkałam się w wielu grach przeglądarkowych z możliwością handlu, chciałabym przedstawić Wam mój pomysł na opcję handlu z graczami w HeroZero:

 

1. Nazwa projektu:

 

Opcjonalnie nazwą może być: Market Rzeczy Używanych

lub coś bardziej podpadającego pod styl gry: Garażowa Wyprz :)

 

2. Główne założenia projektu:

 

2.1) Głównym celem jest możliwość handlu z innymi graczami.

2.2) Możliwość kupna/sprzedaży przedmiotów za złoto

2.3) Urozmaicenie gry poprzez nowe możliwości.

 

3. Funkcjonalność marketu:

 

- sprzedaż przedmiotów odbywałaby się w dwóch opcjach:

licytacji (na określony z góry czas) oraz kup teraz

 

- koszt jaki wiązałby się z wystawieniem przedmiotu można rozwiązać na dwa sposoby:

 

Opcja 1: zapłata przy wystawieniu 5%-10% (w zależności od jakości wystawianego przedmiotu) od wartości podanej ceny

 

Opcja 2: uiszczenie opłaty w wysokości 5%-10% (w zależności od jakości wystawianego przedmiotu) od wartości podanej ceny po udanej sprzedaży przedmiotu

 

- dostępne byłyby 3 sloty aukcyjne dla każdego użytkownika

 

- wyszukiwanie przedmiotów, ograniczone poziomowo wg. statystyk

 

- narzucone dzienne ograniczenie kupna 1 przedmiotu w markecie

 

- ów market dostępny po osiągnięciu konkretnego poziomu 25 - 35

 

4. Oponki w markecie:

 

- opcjonalnie jest też idea aby do ów systemu wprowadzić handel oponkami za złoto

lub złotem za oponki (lecz moglby byc on naduzywany)

 

5. Uwagi własne:

 

Ów market mógłby się przydać do sprzedaży przedmiotów używanych i zbędnych już naszej postaci.

Myślę również, że po narzuceniu pewnych ograniczeń projekt nie przysłoni istniejącego już lumpeksu.

 

 

ps. nie widziałam nigdzie podobnego pomysłu, więc postanowiłam napisać.

 

Dziękuję za uwagę i proszę o komentarze.

 

 

Wypisałam punkt w którym stosowane byłyby ograniczenia wg. poziomu i statystyk danego poziomu.

Różnica poziomów mogłaby wtedy sięgać od 5 do 10 lvl maksymalnie.

Zatem niemożliwy byłby handel gracza 200lv z graczem 30 poziomu.

Równowaga zostałaby zachowana.

Fajne jestem na tak  były pomysły tylko nie takie ja te



#8 Madmore

Madmore

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 182 postów
  • Miejscowość:Gdańsk
  • Serwer:PL7
  • Postać:Vartez
Reputacja: 123

Napisano 10 marzec 2013 - 19:23

Takowych tematów było wiele , mogę nawet podać jeden z nich.

 

 

http://forum.pl.hero...cje-lub-handel/

 

 

Moi poprzednicy już wszystko ci wyjaśnili a więc mi pozostaje tylko opinia.

 

Jestem na NIE

 

 

Pozdro!


napisuf.jpg


#9 Sunya

Sunya

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 95 postów
  • Miejscowość:Humphreydale
  • Serwer:PL4
  • Postać:Sunya
  • Drużyna:Sympatyczni
Reputacja: 81

Napisano 10 marzec 2013 - 19:43

Hm, owszem tematy podobne były, aczkolwiek krótkie i mało treściwe. Juz wytlumaczylam ze owy sposob nie zachwialby rownowagi rozgrywki, ale to tylko błąd w kwestii uwagi na to co sie czyta. A odnoszenie sie do starszych tematów poległych w gruzach nie wnosi tutaj obiektywizmu w mój pomysł.

 

PS. być może z góry skazany jest pomysł na porażkę z racji na wielkość zmian jaki by za sobą niósł


merry_cry_small.jpg


#10 The Joker

The Joker

    Były moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 1314 postów
  • Miejscowość:97-500
  • Serwer:PL3
  • Postać:Mateusz169
  • Drużyna:The Expendables
Reputacja: 1535

Napisano 10 marzec 2013 - 19:52

Hm, owszem tematy podobne były, aczkolwiek krótkie i mało treściwe. Juz wytlumaczylam ze owy sposob nie zachwialby rownowagi rozgrywki, ale to tylko błąd w kwestii uwagi na to co sie czyta. A odnoszenie sie do starszych tematów poległych w gruzach nie wnosi tutaj obiektywizmu w mój pomysł.

 

PS. być może z góry skazany jest pomysł na porażkę z racji na wielkość zmian jaki by za sobą niósł

Z tym Twoim "Ps" zgadzam się zupełnie.  Chce zauważ, że Twój tok myślenia jest bardzo logiczny, przejrzysty po prostu mi się podoba. Chętnie będę czytał dalsze Twoje prace, mam nadzieje ze takowe będą. 


7Lb6LsB.gif

#11 Alonse

Alonse

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 94 postów
  • Miejscowość:Jak powiem to pewienie i tak zapytasz "A gdzie to".
  • Serwer:PL16
  • Postać:Kurokami
Reputacja: 21

Napisano 10 marzec 2013 - 20:00

Wypisałam punkt w którym stosowane byłyby ograniczenia wg. poziomu i statystyk danego poziomu.

Różnica poziomów mogłaby wtedy sięgać od 5 do 10 lvl maksymalnie.

Zatem niemożliwy byłby handel gracza 200lv z graczem 30 poziomu.

Równowaga zostałaby zachowana.

Wiesz, wszyscy to uważnie przeczytali ale jak już kilka razy o handlu przedstawiciele wypowiedzieli się że się nie uda to choćbyś jak tro przedstawiała to się nie zda... pomyśl o tym tak... pewien gracz ma chęć zaczać grę od nowa, ale chce mieć od początku wykokszoną postać więc tworzy kilka nowych kont i sprzedaje przedmioty po kilka tysięcy jeśli w rzeczywistości ich wartość nie przekracza stu monet. To tylko przykład w jaki można by w ten sposób stystem oszukiwać. Poza tym pomiędzy 5 a 10 poziomem różnica rzeczy w lumpeksie jest tak znikoma że nie opłaca się szukać towaru u kogoś innego za podwyżaszoną stawką.



#12 The Joker

The Joker

    Były moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 1314 postów
  • Miejscowość:97-500
  • Serwer:PL3
  • Postać:Mateusz169
  • Drużyna:The Expendables
Reputacja: 1535

Napisano 10 marzec 2013 - 20:07

Alonse, masz racje i nie masz racji jeżeli chodzi o multikina. Sunya zaznaczyła że od 25 levelu byłby możliwy handel, a to gwarancja, że nie będzie multikin.


7Lb6LsB.gif

#13 AgentMateo

AgentMateo

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 288 postów
  • Miejscowość:Cieszyn
  • Serwer:PL1
  • Postać:AgentMateo
  • Drużyna:ŚMIERCIONOŚNY RÓJ
Reputacja: 130

Napisano 11 marzec 2013 - 09:36

na tak


ufsq.png


#14 32Polak

32Polak

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 24 postów
  • Miejscowość:Duisburg/Strzegom
  • Serwer:PL5
  • Postać:Aslan1
  • Drużyna:BMW i Team Dream
Reputacja: 1

Napisano 12 marzec 2013 - 17:31

Ciekawy pomysł. Gracze mieliby większy wybór podczas zakupów i sami mogą coś zarobić. Jestem za.


Ty ZERO a ja HERO! Buahahahahahahahahahaha! Pozdro  :) 


#15 WujElmon

WujElmon

    Były moderator

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 544 postów
  • Miejscowość:88-100
Reputacja: 431

Napisano 15 marzec 2013 - 14:28

Na prośbę Autora, Temat zamykam.


SUPPORT TICKET SYSTEM

logo2.jpg




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych