Skocz do zawartości


Zdjęcie
- - - - -

Czy jest jakakolwiek osoba która wykonała wszystkie czyny? I ile zajmuje wykonanie tego?


  • Please log in to reply
24 odpowiedzi w tym temacie

#21 Grados

Grados

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 81 postów
  • Serwer:PL21
  • Postać:Grados
Reputacja: 11

Napisano 26 wrzesień 2018 - 19:34

Ale kurde, odświeżanie sklepu wyciąga dobre 14 tysięcy z kieszeni, a bez oponek tego po prostu nie zrobisz, chyba, że będą opcje przedłużania życia (190 lat to kapkę dużo). Rozumiem, że kolejne czyny są dodawane by długo grający mieli nadal coś do roboty, ale odległości pomiędzy nimi są koszmarne.

 

7 lat grania za ostatniego Bohatera na pełnym etacie jestem w stanie zrozumieć, ot, coś czym weteran może się chwalić. 40-100 oponek za używanie wielu resetów misji/zmysłów też ogarnę. Ale wydłużanie czynów nie powinno być środkowym palcem dla komplecjonistów.

 

Moja opinia - późniejsze czyny powinny wzrastać zawsze o tę samą liczbę, mniejszą niż obecnie, by nadal wymagały spędzenia dodatkowego czasu, ale nie żądającego spędzania 24/7 przy grze by zrobić czyna w 5 miesięcy. W skrócie - niektóre czyny, jak odświeżanie sklepów, robienie pojedynków, ligi, zużycie rzutek - powinno mieć ustaloną maksymalną liczbę, o którą każdy kolejny czyn będzie wymagał więcej względem poprzedniego. Liczbę wystarczająco dużą, by weteran nie miał ją w tydzień, ale nie tak dużą, by potrzeba było nieludzkich wyczynów.

 

I jedna sprawa - ostatnie czyny w nagrodach to okropne, śmierdzące gówno i śmianie się w twarz wszystkim spędzającym dużo czasu w grze. 1500 band? To chyba zajęło długo, chcesz coś fajnego? Masz 10 trenów i XXX/CW . 600 tysięcy zużytych rzutek, równowarte około 6 tysięcy oponek? 8 trenów, pasi? Nie, XXX/CW . Półtora miliona honoru, liczba którą większość serwerów nawet nie osiągnęło, to chyba wymaga jakiejś specjalnej nagrody, za bycie jedną osobą z mniej niż stu w Polsce, a może nawet na świecie?

 

4. Punkty. Umiejętności.

 

XXX/CW żart.

 

Dostajesz 4 punkty za zrobienie 3 trenów i 75 tysięcy trenów.

 

Cholera, nagrody za siedzenie przy grze tyle czasu powinno dać jakieś nagrody warte grindu! Setki punktów umiejętności, przedmiot wyprzedzający twój o tysiąc statystyk, specjalny towarzysz będący może i OP ale wymagający lat grania, parę miliardów monet, nie wiem, coś więcej? Bo Playata czynami chyba ma podejście w stylu "czemu nadal grasz, nie chcemy cię już".


Użytkownik CrazyWoman edytował ten post 27 wrzesień 2018 - 10:01


#22 Beauty

Beauty

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 27 postów
  • Serwer:PL6
  • Postać:Nemezis
  • Drużyna:DS
Reputacja: 0

Napisano 26 wrzesień 2018 - 23:48

No właśnie ty nie rozumiesz tego, że oni nie chcą robić nic "OP". Przedmiot o 1000 lepszy niż twój? Jedna z najgłupszych rzeczy, jaką słyszałem... setki pkt umiejętności? Haha, coś ci się w głowie poprzewracało. Zrozum, że czyny to nie cel tej gry, lecz tylko dodatek.. równie dobrze mogłoby ich w ogóle nie być i wtedy byś nie narzekał.

Użytkownik Beauty edytował ten post 26 wrzesień 2018 - 23:48


#23 Grados

Grados

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 81 postów
  • Serwer:PL21
  • Postać:Grados
Reputacja: 11

Napisano 27 wrzesień 2018 - 12:55

Pomyśl o tym w ten sposób - gdy masz statystyki tak około 300, to 10 punktów jest serio dobre. Gdy masz z 3000, ta zmiana jest znacznie mniej zauważalna. A gdy masz łącznie z 30 tysięcy, to zmiana jest ledwo widoczna.

 

Tak z 500 punktów umiejętności za coś co wymaga dużej ilości czasu i skaluje się z twoimi postępami nie jest OP, to tak jakbyś narzekał, że typ co ma 2k stat jest OP gdy ty masz 500.

 

I jedna rzecz - czemu nie wynagradzać graczy którzy siedzą przy grze długie lata? Specjalna nagroda dla kogoś który ma 5 lat przy grze. Co z tego, że bardzo potężne? Ile graczy gra 5 lat na jednym serwerze?

 

Po prostu to jeden z najgorzej zrobiony system osiągnięć jaki widziałem, im trudniejsze zadanie, tym lepsza powinna być nagroda. I tak, nagrody będą duże i potężne, ale procent graczy które je będzie mieć wynagrodzi to i ewentualnie zachęci innych to bycia lepszym.



#24 Jiraiya

Jiraiya

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 448 postów
  • Serwer:PL12
  • Postać:DeanAmbrose2






Reputacja: 213

Napisano 27 wrzesień 2018 - 13:32

Pomyśl o tym w ten sposób - gdy masz statystyki tak około 300, to 10 punktów jest serio dobre. Gdy masz z 3000, ta zmiana jest znacznie mniej zauważalna. A gdy masz łącznie z 30 tysięcy, to zmiana jest ledwo widoczna.

 

Tak z 500 punktów umiejętności za coś co wymaga dużej ilości czasu i skaluje się z twoimi postępami nie jest OP, to tak jakbyś narzekał, że typ co ma 2k stat jest OP gdy ty masz 500.

 

I jedna rzecz - czemu nie wynagradzać graczy którzy siedzą przy grze długie lata? Specjalna nagroda dla kogoś który ma 5 lat przy grze. Co z tego, że bardzo potężne? Ile graczy gra 5 lat na jednym serwerze?

 

Po prostu to jeden z najgorzej zrobiony system osiągnięć jaki widziałem, im trudniejsze zadanie, tym lepsza powinna być nagroda. I tak, nagrody będą duże i potężne, ale procent graczy które je będzie mieć wynagrodzi to i ewentualnie zachęci innych to bycia lepszym.

Taa z 500 punktów? Może z tysiąc zaraz? Z jednym się zgodzę że nagrody za niektóre czyny są śmiesznie małe. Poniżej 100 tysi monet za jakiś jeden z trudniejszych czynów może i byłby dbrym czynem dla kogoś na np 200 poziomie i z tanimi statami ale nie że zaraz już miliardy monet za czyny no bez przesady. Tak samo z przedmiotami. Na niższych poziomach prawie zawsze na + są a na wyższych zawsze dużo na -. Powinno być sklaowanie czynów w których nagrodami są monety, exp i przedmioty, np. na 140 za jakiś czyn dostajesz 18 tysięcy ale już na 400 powinno być z 300 tysięcy, podobnie z expem z czynów im wyższy lvl tym większa nagroda, a przedmioty zawsze na + przy wyższych poziomach również powinny być. Oczywiście jeśli chodzi o przedmioty nie że zaraz po +200-300 ale o te +10-20, zwłaszcza gadżety i bronie. Z trenami za trudniejsze czyny też powinno być ich nieco więcej tak do max 30 za czyny które trzeba długo robić, a punkty umek z czynów do max 25-30 za naprawdę czasochłonne czyny jak 5,6,7 at gry itp. Zresztą trzeba zacząć że żadna gra F2P nie jest do tak zwanego "calakowania" więc w żadnej tego typu grze nigdy wszystkiego na 100% nie da się zrobić.



#25 Grados

Grados

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 81 postów
  • Serwer:PL21
  • Postać:Grados
Reputacja: 11

Napisano 27 wrzesień 2018 - 14:06

Cóż, nagrody powinny być zbalansowane, ale chyba niektóre "eng-game'owe" czyny powinny dać lepsze nagrody niż inne, np. specjalna paczka z trenami, punktami umiejętnościami, monetami, może specjalnym setem, ktory gracz by dostawał w rocznicę założenia konta. Albo jakieś specjalne rzeczy, np. skrócenie czasu trwania treningu, tańsze punkty umiejętności, dodatkowy bonus do produkcji w kryjówce, więcej rzutek w jednej paczce, które by się ze sobą stackowały, np. co każdy czyn o 100 tys. użytych rzutek, wszystkie kolejne będą miały 50/100 więcej użyć, albo co 5 tysięcy pojedynków dochodzi 100 bonusowej odwagi. Tak, to jest potężne, ale weź tu teraz zrób 5 tysięcy pojedynków. I tu gdzie weterani mogliby lśnić.


  • bearbeer7788d lubi to




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych