Dzięki temu magazyny graczy nie były by pełne, czas rozbudowy był by skrócony itd itd.
Nie wszystkie budynki mogłyby być dodane do gry.
Ale ułatwiło by to grę.
1. Główna centrala drużynowej kryjówki z magazynem zasobów.
Dzięki niej w kryjówce może podjąć pracę od 1 do 10 graczy, co 2 lvl jeden gracz.
Poziomów 20
Wielkość 5x1
30x więcej zasobów w magazynie
2. Centrum handlowe
Tutaj można dokonywać przesyłu surowców, zeronitu i super kleju od członków drużyny po przez wysyłanie im wiadomości.
Wielkość 1x1, Poziomów 1
3. Główny generator
Podwyższa wydajność generatorów członków drużyny o 50%.
2,5%/ 1 lvl, Poziomów 20
4. Biuro konserwacji botów pracowników
Podnosi ich wydajność dzięki czemu skraca czas budowy o 20 godzin i 20% z tego gdy czas budowy przekracza 7 dni.
1 godzina i 1% z tego/ 1 lvl
Poziomów 20, wielkość 3x1
5. Biuro obsługi
Skraca czas produkcji o 20%, 1%/lvl
Poziomów 20, wielkość 1x1
6. Tajna siedziba
Podwyższa ilość zdobywanych monet z misji, pojedynków, walk ligowych oraz zadań nadzwyczajnych o 10%
1%/lvl, poziomów 10, wielkość 2x1
7. Szkółka wiedzy
Podwyższa ilość zdobywanego doświadczenia z misji oraz zadań nadzwyczajnych o 10%
1%/lvl, poziomów 10, wielkość 2x1
8. Wytwórnia filmowa
Produkuje filmy, po których obejrzeniu można wybrać jedną z 3 proponowanych nagród.
Czas produkcji 24 godziny.
Produkuje przedmioty, oponki oraz towarzyszy.
Przedmioty będą brane pod uwagę jako zwykle, oponki jako rzadkie, a towarzysz jako epicki.
Szansa na przedmiot 95%, oponki 4%, towarzysz 1%.
Co następny lvl 92%, 6%, 2%
Na 10 poziomie 66%, 24%, 10%
Poziomów 10, wielkość 3x1
9. Targ
Tutaj można dokonywać produkcji melonów oraz dublerów, ilość jak i produkt są losowe.
Czas produkcji 20 lub 40 godzin zależnie od produktu, czas ten się skraca wraz ze wzrostem poziomu.
Czas produkcji zmniejsza się o 30 minut lub 1 godzine zależnie od produktu na każdy 1 lvl.
Poziomów 20, wielkość 1x1.
10. Niezidentyfikowane laboratorium
Produkuje energię oraz treningi dla członków drużyny, wszystko jest losowe do wyboru są 3 produkty.
Ilość jak i czas produkcji są losowe, czas produkcji od 10 do 24 godzin.
Produkuje od 10 do 100 energii losowo, od 3 do 30 treningów też losowo.
Poziomów 20, wielość 3x1
11. Centrum łowieckie
Produkuje broń rzucana dla członków drużyny
Zwykła 24 godzin, rzadka 36 godzin, epicka 48 godzin.
Rodzaj broni rzucanej jest brany pod uwagę jako losowy.
Zwiększa zadawane obrażenia z broni rzucanej o 1%/lvl
Poziomów 10, wielkość 1x1.
12. Klub nielegalnych walk
Zwiększa dzienna ilość walk ligowych o 1 na 2 lvl
Zmniejsza czas czekania na pojedynek oraz walkę ligową.
Na pojedynek o 6 sekund na 1 lvl.
Na walkę ligową o 30 sekund na 1 lvl.
Poziomów 10, wielkość 1x1
Liczę że moją propozycję przeczytają także doświadczeni gracze i zostanie pozytywnie rozpatrzona.
Dziękuję za uwagę.
Użytkownik XxXADIRAMBOXxX edytował ten post 19 maj 2018 - 16:15