Skocz do zawartości


Zdjęcie

Umiejętności towarzyszy (odświeżenie)


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
5 odpowiedzi w tym temacie

#1 Micux

Micux

    Były Moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 472 postów
Reputacja: 758

Napisano 22 luty 2018 - 19:28

Witam, poprzedni taki temat ukazał się 2 lata temu, więc dobrze by było go odświeżyć i zaktualizować.

 

Umiejętności, które są dostępne po osiągnięciu 10 poziomu towarzysza:

 

I. Salwa kolców- Dodatkowe obrażenia przy ataku (40% szans na 50% więcej zadawanych obrażeń przez 4 rundy)

2a8c1f9513553.png

II. Straszna błyskotliwość- 60% na dodatkowy atak podczas dostania krytycznego ciosu

f9c6da7642a49.png

III. Zwinna łapa- 30% szans na dodatkowy atak

f59215d0c385e.png

IV. Przytknięcie w głowę- 20% na dodatkowy atak

5eee25737898e.png

V. Tęczowy brokat- 40% szans na dodatkowy atak.

2acdf7f0df562.png

VI. Przechwycone- 15% na zredukowanie o 75% obrażeń zadawanych bronią rzucaną przez rywala.

a3758ef5cc81a.png

VII. Nie tak źle- 20% szans na zredukowanie obrażeń ciosu krytycznego przez rywala.

bf73e0ea22c60.png

VIII. Ostry dziób- Masz 50% szans na to, że Twoje trafienie krytyczne zada o 80% więcej obrażeń.

4d3da58cae229.png

IX. Niewyczerpane źródło- Masz 40 procentową szansę na zadawanie dodatkowych obrażeń całkowitych w wysokości 45 procent powodującego je trafienia przez 4 rundy. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki

8480568c1fb6e.png

X. Nie tak- 45% szans na dodatkowy atak, w przypadku otrzymania ciosu krytycznego od przeciwnika.

8a81ac837d544.png


fd8f0b2855294.png0ffb52675d7d4.png


#2 Micux

Micux

    Były Moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 472 postów
Reputacja: 758

Napisano 22 luty 2018 - 19:29

XI. Ciągła szlamowata kropla- Masz 40 procentową szansę na zadawanie obrażeń w wysokości 50 procent aktualnego trafienia przez 4 rundy. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki.

5a5bfd51ff602.png

XII. Najpierw Ja- 40% więcej szans na zadanie 1 ciosu podczas walki.

48ff0c53d9145.png

XIII. Gołoledź- 30% szans na dodatkowy atak.

d0202a4a6ad55.png

XIV. Grube futro- 25% szans na zredukowanie o 80% obrażeń zadawanych bronią rzucaną przez rywala.

8d358a61304c5.png

Umiejętności, które są dostępne po osiągnięciu 20 poziomu towarzysza:

 

I. Przynieś kijek- Broń rzucana zadaje o 10% więcej obrażeń.

fb4a9cc854467.png

II. Rozpieszczenie- Twój minus wynikający z posiadania trofeów zmniejsza się o 15%

3d92d2eaba3ca.png

III. Silny jak dwóch- Twoja podstawowa siła wzrasta o 10%.

20267201d4f44.png

IV. Co dwie głowy to nie jedna- Twoja podstawowa inteligencja wzrasta o 10%.

1199dd18e91ec.png

V. Strzelający rzut karny- Szansa na unik twojego przeciwnika zmniejsza się o 6%.

03190165eb9a5.png

VI. Bodyguard- Szansa na trafienie krytyczne twojego przeciwnika zmniejsza się o 5%.

bd45846fb4a4b.png


fd8f0b2855294.png0ffb52675d7d4.png


#3 Micux

Micux

    Były Moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 472 postów
Reputacja: 758

Napisano 22 luty 2018 - 19:30

VII. Sokole oko- Szansa na uniki przeciwnika zmniejsza się o 5%.

f6e6ab4c128f4.png

VIII. Twarda skorupa- Szansa na trafienie krytyczne twojego przeciwnika zmniejsza się o 6%.

1a661c03c7346.png

IX. Czworo oczu- Twoja podstawowa intuicja wzrasta o 10%.

966bfd8569305.png

X. Ochronne kolce- Szansa na uniki przeciwnika zmniejsza się o 6%.

ab184fcdbf3bd.png

XI. Partner do joggingu- Twoja podstawowa kondycja wzrasta o 10%.

e4d124f4ff79b.png

 

 

 

Umiejętności, które są dostępne po osiągnięciu 30 poziomu towarzysza:

 

I. Łamacz kości- 70% szans na dodatkowy atak po zadanym ciosie krytycznym, może wystąpić kilka razy podczas waki.

03195256e445e.png

II. Lawina śnieżna- 15% szans na dodatkowy atak, może wystąpić kilka razy podczas walki.

e8127561f73c3.png

III. Reakcja alergiczna- 15% szans na dodatkowy atak, może wystąpić kilka razy podczas walki.

ffba47d3376d4.png

IV. Hakuna matata- Przy rzeczywistym zwycięskim trafieniu Twojego przeciwnika Twoje punkty trafień zostaną ustawione na 1 i walka toczy się dalej. 

cb4db12b8aff3.png

V. Ostre pazury- 40% szans na zadanie o 50% więcej obrażeń ciosu krytycznego.

d6b93d78c7cbc.png


fd8f0b2855294.png0ffb52675d7d4.png


#4 Micux

Micux

    Były Moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 472 postów
Reputacja: 758

Napisano 22 luty 2018 - 19:31

VI. Kęs wieloryba- 15% szans na zadanie dodatkowe ciosu krytycznego po udanym ataku.

8dca7ae82b19f.png

VII. Pancerz ochronny- 25% szans na ochronę przed ciosem rywala.

21b6be3ee3439.png

VII. Tylko bez stresu- 50% szans na zadanie 1 ciosu podczas walki.

41dd6662a7476.png

VIII. We dwójkę lepiej- 25% szans na dodatkowy atak

f7e1e61f14885.png

IX. Ucieczka spod łopaty- Przy faktycznym zwycięskim trafieniu Twojego przeciwnika Twoje punkty trafień zostaną ustawione na 1 i walka toczy się dalej.

954ff2bb29a24.png

X. Kryć się- Masz 20% na unik podczas walki.

33e2d853cffaf.png

XI. Strzał w dziesiątkę- 30% szans na zadanie ciosu krytycznego zwiększonego o 50% obrażeń.

c2e8916c69ebf.png

XII. Jak Kuba Bogu, tak Bóg Kubie- Masz 15 procentową szansę, natychmiast po trafieniu zadać przeciwnikowi 25 procent doznanych obrażeń. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki.

d0d02092ccd05.png

XIII. Dobra wyściółka- 10% szans na zredukowanie o 25% obrażeń zadawanych przez przeciwnika. Może wystąpić więcej razy podczas walki.

1bd6a03910647.png

 

XIV. Zemsta- Masz 30 procentową szansę, natychmiast po trafieniu krytycznym zadać przeciwnikowi 50 procent obrażeń. 

stage34ip_qnxesnh.png


fd8f0b2855294.png0ffb52675d7d4.png


#5 Micux

Micux

    Były Moderator

  • Banned
  • PipPipPipPipPip
  • 472 postów
Reputacja: 758

Napisano 21 marzec 2018 - 22:42

XV. Złap piłkę- Obrażenia zadawane bronią rzucaną wzrastają o 20%.

a7b942f9c0f9f.png


  • Matux i Kacperek :) lubią to

fd8f0b2855294.png0ffb52675d7d4.png


#6 m0ntanq

m0ntanq

    Moderator

  • Moderator
  • 111 postów
Reputacja: 84

Napisano 10 lipiec 2018 - 00:23

XVI. Gol kontaktowy - Masz 60 procentową szansę, na otrzymanie dodatkowego ciosu po trafieniu krytycznym. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki.

828ab480c529d.png

XVII. Zęby ostre jak nóż - Masz 40 procentową szansę na zadawanie obrażeń w wysokości 50 procent aktualnego trafienia przez 4 rundy. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki.

b96adf6ff4117.png

XVIII. Rąbiąca płetwa - Masz 50 procentową szansę na to, że Twoje trafienia krytyczne zadają o 80 procent więcej obrażeń. Może wystąpić wielokrotnie podczas walki.

6cf2709bbb24f.png


2a0nuon.png

2n1dw9e.png

25hgv14.png

1hccqc.png





Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych