Skocz do zawartości


Zdjęcie

Kryjówka bohatera - FAQ

faq poradnik kryjówka bohatera hideout pomoc

  • Zamknięty Temat jest zamknięty
23 odpowiedzi w tym temacie

#1 ala1212

ala1212

    Była Seniorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 964 postów
  • Miejscowość:Gorzów
Reputacja: 1176

Napisano 24 styczeń 2017 - 15:28

W tym temacie znajdziecie informacje odnośnie nowości wprowadzonej w życie 24.01.2017r - kryjówki bohatera.

Kryjówka Bohatera dostępna jest od 8 poziomu.
 
Do 25 poziomu możemy rozwinąć następujące pomieszczenia:
- Centrala kryjówki
- Kopalnia Zeronitu
- Fabryka Super kleju
- Pozycja obronna
- Warsztat
- Fabryka atak-0-botów
- Fabryka obronno-o-boów
- Jednostka ulepszająca boty bojowe

 
Do 20 poziomu możemy rozwinąć następujące pomieszczenia:
- Jednostka ulepszająca roboty pracowników
- Generatownia
- Laboratorium nieskończonej wiedzy
- Kantor wymiany
- Siłownia

Do 10 poziomu możemy rozwinąć następujące pomieszczenia: 
- Magazyn Robotów
- Centrum Spekulacyjne
- Prywatny Klub Walki
- Cybernetyczne Laboratorium Badawcze
 
Aby móc budować pokoje, potrzebujemy do tego miejsca. Pierwsze z nich mamy już odblokowane, lecz kolejne możemy odblokować płacąc monetami, zeronitem i superklejem.
Pokoje mogą zajmować od 1 do 3 placów budowlanych.Za ukończenie tutorialu dostajemy w nagrodę 200 superkleju i 400 zeronitu.

UWAGA: W temacie mogą znajdować się błędy!!! Prosimy o ich zgłaszania poprzez opcję zgłoś ;)  

Użytkownik m0ntanq edytował ten post 20 marzec 2018 - 21:37
Zaktualizowano listę.


#2 ala1212

ala1212

    Była Seniorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 964 postów
  • Miejscowość:Gorzów
Reputacja: 1176

Napisano 24 styczeń 2017 - 15:48

1. Atakowanie innych kryjówek

 

Aby zaatakować inną kryjówkę, wchodzimy tutaj:

 

atakpng_aesqprw.png

 

Pokaże nam się takie okno:

 

atak2png_aesqpra.png

 

W tym oknie widzimy jaki poziom, poziom obronny i ile obrono-o-botów ma przeciwnik, a także widnieje informacja, jaką nagrodę dostaniemy za wygranie walki.

 

Ilość walk jest nieograniczona.

Co 10 minut  możemy odświeżyć przeciwnika za darmo, natomiast kolejne odświeżenia kosztują nas oponkę.

 

W walkach możemy zdobyć zeronit, superklej i sławę, która wyznacza nasze miejsce w rankingu:

 

rankingpn_aesqpws.png

 

W rankingu można wyszukać ludzi pod względem sławy a także rozwoju kryjówki.


  • malinovaPatrycja lubi to

#3 ala1212

ala1212

    Była Seniorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 964 postów
  • Miejscowość:Gorzów
Reputacja: 1176

Napisano 24 styczeń 2017 - 15:50

2. Pomocnicy budowlani

 

W jednym czasie możemy rozbudowywać tylko jeden pokój.

Aby mieć możliwość rozbudowy więcej pokoi w jednym czasie, możemy dokupić dodatkowego robotnika:

 

robotpng_aesqprx.png


  • malinovaPatrycja lubi to

#4 ala1212

ala1212

    Była Seniorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 964 postów
  • Miejscowość:Gorzów
Reputacja: 1176

Napisano 24 styczeń 2017 - 15:52

3. Magazynowanie pokoi

 

Możemy także każdy pokój zmagazynować.

Po magazynowaniu, możemy przenieść go na inne miejsce.

Wszystkie magazynowane pokoje znajdują się w wyborze pomieszczeń.

Po zmagazynowaniu, poziom pokoju się nie zmienia.

 

Magazynowanie przydatne może być podczas przenoszenia pokoju w inne miejsce.


  • malinovaPatrycja lubi to

#5 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 11:37

4. Centrala kryjówki - zajmuje 3 place budowlane

 

  • Jest to centrala dowodzenia całymi podziemiami.
  • Dzięki centrali można zdobyć monety
  • Podnoszenie poziomów zwiększa możliwą ilość posiadania zeronitu i superkleju.
  • Czas załadowania maksymalnej ilości monet to 8 godzin. Po tym czasie monety się nie naliczają.
  • Ilość monet uzależniona jest od poziomu postaci, poziomu centrali, a także od posiadanego wspomagacza (pracy) i poziomu cechy Motywacja w drużynie.
  • Przy każdej rozbudowie centrali ilość monet wzrasta o 10% (10% -> 20% -> 30% etc.)
  • Poziom centrali uzależnia także ilość możliwego maksymalnego posiadania zeronitu i superkleju.

 

centralap_qrnsexa.png



#6 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 11:42

5. Fabryka superkleju - zajmuje 1 plac budowlany

 

  • Fabrykę buduje się podczas tutorialu "jak korzystać z podziemi".
  • W fabryce można zbierać superklej, który niezbędny jest do budowania i ulepszania innych pokoi.

 

fabryka_superkleju.jpg


  • Pawel106 i malinovaPatrycja lubią to

#7 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 11:48

6. Kopalnia zeronitu - zajmuje 1 plac budowlany

 

  • Kopalnie buduje się podczas tutorialu "jak korzystać z podziemi".
  • W kopalni można zbierać zeronit, który niezbędny jest do ulepszania i budowania innych pokoi.

 

fabryka_zeronitu.jpg


  • Pawel106 lubi to

#8 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 11:51

7. Fabryka atak-o-botów - zajmuje 1 plac budowlany

 

  • W tym pokoju można produkować atak-o-boty, które przydają się w walkach z kryjówkami innych bohaterów.

 

atak_boty.jpg


  • Pawel106 i malinovaPatrycja lubią to

#9 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 11:55

8. Pozycja obronna - zajmuje 2 place budowlane

 

  • Ten pokój instaluje w kryjówce obiekty obronne.

 

pozycja_obronna.jpg


  • Pawel106, malinovaPatrycja i AntyChryst lubią to

#10 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:02

9. Jednostka ulepszająca roboty-pracowników - zajmuje 1 plac budowlany

 

  • Ten pokój zmniejsza czas oczekiwania na zbudowanie/rozbudowanie pokoi.

roboty_praco.jpg


  • Pawel106, malinovaPatrycja i AntyChryst lubią to

#11 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:08

10. Fabryka obronn-o-botów - zajmuje 1 plac budowy

 

  • Ten pokój służy do produkcji botów obronnych, które pomagają chronić kryjówkę przed atakami innych bohaterów.

 

fabryka_obronn_o.jpg


  • Pawel106, malinovaPatrycja i AntyChryst lubią to

#12 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:17

11. Jednostka ulepszająca boty bojowe - zajmuje 1 plac budowy

 

  • W tym pokoju możemy podnosić poziom atak-o-botów i obronn-o-botów.

 

ulep_bot.jpg


  • Pawel106, malinovaPatrycja i AntyChryst lubią to

#13 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:20

12. Generatorownia - zajmuje 1 plac budowlany
 

  • Ten pokój podnosi wydajność zbiorczą i produkcyjną przylegających (z prawej i lewej strony) pomieszczeń o pewien procent (większa ilość monet, zeronitu, superkleju, doświadczenia).
  • generatownia nie przyspiesza produkcji atak-o-botów, obronn-o-botów, oraz produkcji modyfikacji.

 

general.jpg


  • Pawel106, GrubSonXD i AntyChryst lubią to

#14 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:24

13. Laboratorium nieskończonej wiedzy - zajmuje 2 place budowlane

 

  • Ten pokój pozwala nam zdobywać darmowe doświadczenie.

labora.jpg


  • Pawel106, GrubSonXD i malinovaPatrycja lubią to

#15 StarsWoman

StarsWoman

    Była Supervisorka

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1168 postów
  • Miejscowość:Poznań
Reputacja: 1372

Napisano 13 luty 2017 - 12:29

14. Place budowlane

 

  • Na początku otrzymujemy 10 odblokowanych placów budowlanych. 
  • Kolejnych 10 należy rozbudować samemu

 

place.jpg

 

placpng_aesqhqr.png


  • Pawel106, GrubSonXD i malinovaPatrycja lubią to

#16 Chimera

Chimera

    Senior Moderator

  • Senior Moderator
  • 169 postów
  • Miejscowość:Śląsk
Reputacja: 199

Napisano 31 marzec 2017 - 23:19

15.Warsztat

 

SHUr1Rz9g_qhwsahn.png

 

  • zajmuje 2 place budowlane
  •  tutaj produkowane są modyfikacje dla przedmiotów naszych bohaterów
  •  podnoszenie poziomów warsztatu podwyższa atrybuty nowo wyprodukowanych modyfikacji każdorazowo  o 5%
  • generatownia umieszczona obok warsztatu nie wpływa na szybkość produkcji modyfikacji
  • czas rozbudowy warsztatu skraca jednostka produkująca roboty-pracowników

 

 

SHUD9govJ_qhwsars.png

 

  • im bardziej rozbudowany warsztat , oraz warsztaty członków drużyny , tym mocniejsze modyfikacje są produkowane
  • bonus drużynowy ( w przypadku zmiany drużyny ) jest naliczany po północy
  • bonus własny wlicza się do bonusu drużynowego tylko wtedy, jeśli dołączyło się do drużyny przed północą.

Dołączona grafika


#17 Chimera

Chimera

    Senior Moderator

  • Senior Moderator
  • 169 postów
  • Miejscowość:Śląsk
Reputacja: 199

Napisano 31 marzec 2017 - 23:49

16.Modyfikacje

 

 

SHUeq0Wdz_qhwsaeq.png

 

 

  •  modyfikacje to produkt, który powstaje w warsztacie, czas jej produkcji to 12h.

 

SHUKwMVer_qhwapws.png

 

  • Zmiana wyboru rodzaju modyfikacji, jeden raz dziennie dostępna jest za darmo. Każda kolejna zmiana to koszt 1 oponki.
  • Podczas ponownego odświeżania rodzaju modyfikacji, można znaleźć uchwyt modyfikacji jednorazowego użytku, który umożliwia utworzenie gniazda modyfikacyjnego na elemencie.

 

SHU5wGWZm_qhwsqqa.png

 

  • Można wybrać jakość bonusu spośród trzech dostępnych. Wybór raz dziennie można zmienić za darmo, kolejne zmiany to koszt 1 oponki.

 

mod5png_qhwarsn.png

 

  • niektóre przedmioty mogą być wyposażone w modyfikacje

 

  • Możliwość dodania modyfikacji występuje w zależności od jakości przedmiotu ( im lepsza jakość tym większe prawdopodobieństwo wystąpienia ) 
  • Przedmioty setowe "spod lady "  zawsze maja gniazda na modyfikacje

 

SHUkgZDJ0_qhwapeh.png

 

  •  zwiększa niektóre wartości atrybutów przedmiotu

 

  •  są dostępne w trzech poziomach wartości (zwyczajna, epicka , rzadka)

SHUMGBAMG_qhwahwp.png

 

  •  każda modyfikacja jest przypisana do danego  typu przedmiotu

 

SHUwXjJVv_qhwapnp.png

 

 

  • modyfikacja może być zmieniona ale nie można jej przełożyć do innego przedmiotu

 

SHU150446_qhwarap.png

 

  • modyfikację można wyprać w pralce, co spowoduje zmianę jej atrybutów, pierwsze odwirowanie jest darmowe, kolejne to koszt 2 oponek.

Dołączona grafika


#18 Chimera

Chimera

    Senior Moderator

  • Senior Moderator
  • 169 postów
  • Miejscowość:Śląsk
Reputacja: 199

Napisano 12 lipiec 2017 - 20:51

17. Dodatkowe opcje 

 

W naszej kryjówce mamy możliwość skorzystania z pewnych udogodnień.

 

SHUYdpwAJ_qrpsraa.png

 

 

Oprócz strzałek, umożliwiających nam poruszanie się po kolejnych piętrach kryjówki, możemy również :

 

 

  SHUX2p9q9_qrpsrqn.png  - otworzyć przegląd pomieszczeń

 

  SHUM1k9mG_qrpsxpr.png  - odebrać wszystkie zasoby jednocześnie za 1 oponkę 

 

SHUp0JKyz_qrpsxpw.png  - rozpocząć produkcję wszystkich botów za 1 oponkę 


  • mateo555 i Micux lubią to

Dołączona grafika


#19 Chimera

Chimera

    Senior Moderator

  • Senior Moderator
  • 169 postów
  • Miejscowość:Śląsk
Reputacja: 199

Napisano 21 wrzesień 2017 - 09:46

18. Centrum spekulacyjne

 

centrumpn_qrpsrwp.png

 

  • Zmniejsza koszty rozbudowy pokoi w kryjówce.
  • Im wyższy poziom posiada Centrum spekulacyjne, tym bardziej zostaną zmniejszone koszty rozbudowy kryjówki.

  • "Dubi" i Micux lubią to

Dołączona grafika


#20 Chimera

Chimera

    Senior Moderator

  • Senior Moderator
  • 169 postów
  • Miejscowość:Śląsk
Reputacja: 199

Napisano 21 wrzesień 2017 - 10:04

19. Magazyn robotów

 

magazynpn_qrpsxrx.png

 

  •  Magazyn robotów umożliwia budowę większej liczby atak-o-botów i obron-o-botów, niż liczba robotów, które można wykorzystać do ataku lub obrony.
  •  Po ataku lub obronie roboty, które są przechowywane w magazynie, automatycznie wypełniają puste miejsca robotów atakujących i broniących.
  • Im wyższy poziom magazynu robotów, tym więcej robotów można przechowywać.

  • Micux lubi to

Dołączona grafika






Also tagged with one or more of these keywords: faq, poradnik, kryjówka, bohatera, hideout, pomoc

Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych