Skocz do zawartości


Zdjęcie
* * * * * 8 głosy

Żelaźni PL16 , czyli gdzie są granice zdrowiej rywalizacji?


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
49 odpowiedzi w tym temacie

#41 Ramia

Ramia

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
  • Serwer:PL15
  • Postać:Agentka
  • Drużyna:All Stars
Reputacja: 4

Napisano 19 maj 2016 - 15:40

All Stars usuwa bloki, dopóki tam siedziałeś nie przeszkadzało CI.

In Via usuwało bloki gdy tam byłeś i nie przeszkadzało również.

Pomimo usuwania Żelaźni złapali In Vie zdobyli trofki. Da się? Da się. Wystarczy mniej płakać a zacząć działać.

1/3 drużyny FTV to doradcy? Co oni robią?



#42 Funnyers

Funnyers

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 6 postów
Reputacja: 5

Napisano 19 maj 2016 - 20:54

Zablokować możliwość usuwania drużyn podczas ataków oraz obron. Wydaje Mi się, że by pomogło ;)



#43 Żabson

Żabson

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 5 postów
Reputacja: 1

Napisano 19 maj 2016 - 21:32

Niestety takie "taktyki" będą zapewne używane przez większość drużyn i serwerów :(

#44 NeoZeroZRT

NeoZeroZRT

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 9 postów
  • Serwer:PL16
  • Postać:NeoZero
  • Drużyna:ZRT
Reputacja: 3

Napisano 19 maj 2016 - 22:07

A ja uważam, jak Funnyers. Wystarczy zablokować możliwość opuszczenia/kasacji drużyny/konta gdy zostanie w niej jedna osoba. Przestanie się manipulacja trofeami i blokowaniem wrogich drużyn oraz, to że przez kasację atakowanej drużyny można przegrać tthd (często zdarza się na nowszych serwerach). Myślę, że nie powinno, to jakoś wpłynąć na grę najlepszych drużyn/graczy. :super: 

 

 

2 pomysł.

Zrobić, by atakująca drużyna miała odpowiednią ilość członków w porównaniu do drużyny atakowanej z odpowiednim poziomem (nie będę pisać ilu członków/jaki poziom, bo to ktoś inny by ustalił). A system oparty na atakowaniu drużyny z ileś tam% większym/ mniejszym honorem skasować. :mysli:


Użytkownik NeoZeroZRT edytował ten post 19 maj 2016 - 22:34

  • ChodzącyPoWodzie lubi to

#45 JestemBuk

JestemBuk

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 497 postów
  • Miejscowość:Yokio
  • Serwer:PL19
  • Postać:Zgredek16
  • Drużyna:to podstawa
Reputacja: 1072

Napisano 20 maj 2016 - 08:36

2 pomysł.

Zrobić, by atakująca drużyna miała odpowiednią ilość członków w porównaniu do drużyny atakowanej z odpowiednim poziomem (nie będę pisać ilu członków/jaki poziom, bo to ktoś inny by ustalił). A system oparty na atakowaniu drużyny z ileś tam% większym/ mniejszym honorem skasować. :mysli:

Wysylaj do supportu, brzmi rozsadnie. System oceniania sily druzyny po ilosci honoru jest przestarzaly.


8cd31363e920d.jpg

2000 skonsumowanych oponek i smukła sylwetka? Bulimia rządzi! JESTEŚ NOWY? Czytaj to.


#46 ChodzącyPoWodzie

ChodzącyPoWodzie

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 101 postów
  • Serwer:PL5
  • Postać:Slider
  • Drużyna:UNPEACEFUL TEAM
Reputacja: 94

Napisano 20 maj 2016 - 14:37

2 pomysł.

Zrobić, by atakująca drużyna miała odpowiednią ilość członków w porównaniu do drużyny atakowanej z odpowiednim poziomem (nie będę pisać ilu członków/jaki poziom, bo to ktoś inny by ustalił). A system oparty na atakowaniu drużyny z ileś tam% większym/ mniejszym honorem skasować. :mysli:

 

Już kiedyś nawet pisałem, że ilość honoru w drużynie nie jest wyznacznikiem tego co reprezentuje

sobą drużyna - jak jest mocna itd. Choć dla systemu to miara siły drużyny.

 

Ale uważam również, że ilość członków czy ich poziom to też nie wyznacznik, bo liczą się staty.

 

Przy ilości członków znowu wyjdzie tak, że ludzie specjalnie zaczną wychodzić z drużyny, aby

konkurencja nie mogła zaatakować ich drużyny (bo może wyjść tak, że drużyna mająca 30 członków

nie będzie w stanie zaatakować drużyny gdzie jest 10 osób, bo 20 osób wyszło aby uniemożliwić

zaatakowanie). A dziś zrobienie trenów i enki to kwestia z 4 godzin.

 

Mówicie o blokach - jak sama nazwa wskazuje, blok jest do blokowania, a gdy blok nic nie zablokuje

(nie zablokuje możliwości zaatakowania drużyny) to będzie zbędny - nie będzie już blokiem bo nic

nie będzie blokował.

 

I hipotetycznie, jakaś drużyna zrobiła sobie bloka. I co z tego skoro można ją i tak zaatakować.

A pamiętajmy, że na dzień dzisiejszy można mieć 2 obrony dziennie. Jedną o 12.00 i drugą o 22.00,

ale za to można zrobić jeden atak dziennie.

 

Przechwyt_saehhah.png

 

Reasumując:

już altywna tarcza obrony nic nie blokuje, każdy może daną drużynę zaatakować i nie ma

limitu obron dziennych. Ktoś ma 10 drużyn do bloków, to choćby nimi zrobił 10 niebieskich

tarcz to i tak mu nic nie da bo zainteresowana drużyna będzie mogła zaatakować.

I skończą się bloki.


Użytkownik ChodzącyPoWodzie edytował ten post 20 maj 2016 - 14:39

  • Funnyers lubi to

Nie chce Like i mi ich nie dawać. Okresowo będzie ich zerowanie albo pozbywanie się konta.

Ci co robią coś dla Like albo proszą o nie - nie warci są niczego. Jak coś robić to tylko bezinteresownie.


#47 Funnyers

Funnyers

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 6 postów
Reputacja: 5

Napisano 20 maj 2016 - 22:20

Reasumując:

już altywna tarcza obrony nic nie blokuje, każdy może daną drużynę zaatakować i nie ma

limitu obron dziennych. Ktoś ma 10 drużyn do bloków, to choćby nimi zrobił 10 niebieskich

tarcz to i tak mu nic nie da bo zainteresowana drużyna będzie mogła zaatakować.

I skończą się bloki.

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale chcesz aby nie było limitu dziennej obrony? a drużyny po prostu ustawiały się w kolejce? Jeśli tak to to był by niesamowity pomysł :) Tylko musieli by zrobić blokadę na honor np. co każdą obronę otrzymywany honor zmniejsza się o 10/20 lub 30% (albo po prostu po 2-3  obronie)


  • ChodzącyPoWodzie lubi to

#48 ChodzącyPoWodzie

ChodzącyPoWodzie

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 101 postów
  • Serwer:PL5
  • Postać:Slider
  • Drużyna:UNPEACEFUL TEAM
Reputacja: 94

Napisano 20 maj 2016 - 22:38

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale chcesz aby nie było limitu dziennej obrony? a drużyny po prostu ustawiały się w kolejce? Jeśli tak to to był by niesamowity pomysł :) Tylko musieli by zrobić blokadę na honor np. co każdą obronę otrzymywany honor zmniejsza się o 10/20 lub 30% (albo po prostu po 2-3  obronie)

 

Dokładnie tak. Zamiast np: ataku, obrony i bandy (3 walki o 12.00) to by leciały np:

atak, obrona, obrona, banda.

 

Nabijanie sobie honoru drużynowego (nawet swoimi blokami) nie miało by sensu bo honor

drużynowy nie byłby wyznacznikiem siły drużyny i np: drużyna mająca 400 tyś honoru by mogła

zaatakować taką co ma 100 tyś honoru (obecnie jest to niemożliwe).

 

Honor drużynowy nie może być wyznacznikiem siły drużyny bo to rodzi problemy typu ściąganie

trofek na dół rankingu aby te drużyny z góry (przeważnie najmocniejsze siedzą w top 10) nie mogły

nas zaatakować.

 

Tym o czym mówie jednocześnie by można wyeliminować:

- bloki i kasowanie bloków (bo już blok niczego nie blokuje)

- zrobienie sobie bloka i wyskoczenie do innej drużyny, aby zrobić na konkurencję atak np:

  o 12 na 22 i jej  specjalnie ukraść trofkę i a następnie wrócić do naszej właściwej drużyny przed

  północą i zanim w niej minie ustawiony blok

- ściąganie na dół rankingu trofek, aby inne drużyny (te mające dużo honoru drużynowego) były

  dla systemu "za silne" i nie mogły zaatakować tej drużyny która pościągała trofki.

 

Edit:

doprecyzowanie.


Użytkownik ChodzącyPoWodzie edytował ten post 20 maj 2016 - 22:42

  • Funnyers, KaSiAmIgOtKa i NeoZeroZRT lubią to

Nie chce Like i mi ich nie dawać. Okresowo będzie ich zerowanie albo pozbywanie się konta.

Ci co robią coś dla Like albo proszą o nie - nie warci są niczego. Jak coś robić to tylko bezinteresownie.


#49 BoykaGamesPL16

BoykaGamesPL16

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 63 postów
  • Serwer:PL17
  • Postać:Boyka
  • Drużyna:Poena Capitis
Reputacja: 3

Napisano 21 maj 2016 - 12:31

Rdzawi nie grają zgodnie z regulaminem,
Ich zycie to GRA, i robią te zeczy po to by nam przeszkadzać w jaki kolwiek sposob!
....

#50 Ceealek

Ceealek

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 441 postów
  • Miejscowość:Opoczno
  • Serwer:PL10
  • Postać:Cealek
  • Drużyna:RED FIGHTERS
Reputacja: 249

Napisano 28 maj 2016 - 16:02

Temat chyba do usunięcia bo "ftv" się pokasowało :( 






Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych