Oczywiście, że bym wolał lepsze misje, ale niektóre też nie są złe.
Gdyby nie było wspomagaczy drużynowych to ta misja by była 5 min / 5 energii.
Przed aktualizacją z 10.05.2016r by było 4 min / 4 energii (1295 xp / 1 jednostkę energii),
a teraz jest 4 min / 5 energii (1036 xp / 1 jednostkę energii).
Osobiście wolałem te misje sprzed tej aktualizacji, ale tak jak wspomniałem wcześniej drużyna
która miała wspomagacz za oponki wygrała by każdy TTD, gracze w których był wspomagacz
za monety nie mieli szans.
Przykład:
----------------------------------------------
50 % wspomagacz misji + 10 % wspomagacz za monety:
misja 2 min / 2 energii - 2000 xp
ta sama misja przy 50 % wspomagacz misji + 20 % wspomagaczu za oponki ta misja miała:
1 min / 1 energii - 2000 xp
czyli na każdej misji 2 min (a były non stop) gracz mający wspomagacz drużynowy za oponki
tracił 50 % mniej energii w porównaniu do gracza który w drużynie miał wspomagacz za opomki.
Walka o top 1 TTD nie miała sensu bo gdy gracz mający wspomagacz drużynowy za monety
kończył enkę to gracz mający wspomagacz drużynowy za oponki miał jej jeszcze połowę.
Bo nikt mi nie powie, że nie ma różnicy, aby na każdej misji zyskiwać 50% energii, tj jest różnica
pomiędzy: 1 min / 1 energii - 2000 xp a 2 min / 2 energii - 2000 xp.
Edit:
teraz już wspomagacz drużynowy nie wpływa nam na ilość zużywanej enki.
Liczy się tylko wspomagacz 50 % misji i odpowiedni dobór misji.
Użytkownik ChodzącyPoWodzie edytował ten post 11 maj 2016 - 17:44