Skocz do zawartości


Zdjęcie
- - - - -

Wojny Zakonów - Zabawa


  • Please log in to reply
19 odpowiedzi w tym temacie

#1 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 08 marzec 2015 - 20:48

                                Witam :)

Pisałem ostatnio mało tematów, więc wymyśliłem nową zabawę, a mianowicie ,,Wojny Zakonów''.

A mianowicie chodzi oto, że wybieramy jednego z poniżej przedstawionych klas:

Mag:

- Ognista kula -  Zabiera 60 HP rycerzowi, 45 magowi i 30 zwiadowcy;

- Leczenie - Leczy 40 HP;

- Magiczny schron - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy) i działa 1 turę.

 

Życie maga - 150

 

 

 

 

Rycerz:

- Atak Mieczem - Zabiera 50 HP zwiadowcy, 40 magowi i 45 rycerzowi;

- Rycerska Modlitwa - Dodaje +40 Damage do następnego ataku;

- Blok - Zmniejsza dwukrotnie obrażenia.

 

Życie rycerza - 225

 

 

 

 

Zwiadowca:

- Strzał z łuku - Zabiera 60 HP każdej klasie;

Małpi chwyt - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy). Zatrzymuje jednego wroga na 4 posty.

 

Życie zwiadowcy - 175

 

 

 

 

Póki co nie będzie nowych skilli, ale będzie można się ulepszać.

Początkowy budżet - 1000  monet

+10 HP - 200  monet

+5 HP/DMG do skilla/ataku - 200  monet

 

Wygrana - +200  monet

 

Ponadto będzie można tworzyć gildie. Żeby wygrać monety, będzie trzeba pokonać ją całą.

 

Stworzenie gildii będzie kosztować 2000 monet. Początkowo będzie można dodać 1 członka. Ulepszenie kwatery będzie kosztować 1000 monet.

 

 

 

 

 

Aby urozmaicić grę, można ponadawać własne nazwy swoim posiadanym skillom, ale ich siła zwiększa się tylko przez ulepszenie.

 

Pokonany wojownik dostaje respawn.

 

Ale jak zdobyć monety i oponki  :zakrecony: 

Mianowicie po wygraniu pojedynku otrzymuje się 250 monet, a 1 oponkę zdobywa się co 3 wygrany pojedynek, lub kupić 1 oponkę za 500 monet.

 

Na start każdy ma 500 monet.

 

      Oczywiście można nazywać swoich bohaterów! np:

            Mag Marian, ​Rycerz Harold, Łowca Kacper

                     Oczywiście to zależy od was!

 

                           A więc zacznijmy!        

Wybieram klasę Rycerz.

Ataki:

Nazwa - Rycerz Kacper

-Cios

-Tarcza

Życie - 100

Portfel - 500  :moneta: , 0  :oponka: .

 

                

 

 

PS temat oczywiście będzie edytowany

@edit 09.03.2015r. od teraz można dokupić 20 hp za 100 monet.

Następne kupienia będą 100% większe, ale HP będzie powiększane o 20. Pomysł - Matiproxd  :super:

@edit 09.03.2015r. Od teraz klasa ,,Rycerz'' co trzeci atak może zadać 100HP ( to dlatego bo rycerz ma mało ataków, i musi mieć coś co go wyróżnia )

@edit 09.03.2015r. Powiększam życie Rycerza,Maga i Łowcy do 200HP.

@edit 10.03.2015r. 

Oto nowe umiejętności klas:

 

Mag:

- Ognista kula -  Zabiera 60 HP rycerzowi, 45 magowi i 30 zwiadowcy;

- Leczenie - Leczy 40 HP;

- Magiczny schron - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy) i działa 1 turę.

 

Życie maga - 150

 

 

 

 

Rycerz:

- Atak Mieczem - Zabiera 50 HP zwiadowcy, 40 magowi i 45 rycerzowi;

- Rycerska Modlitwa - Dodaje +40 Damage do następnego ataku;

- Blok - Zmniejsza dwukrotnie obrażenia.

 

Życie rycerza - 225

 

 

 

 

Zwiadowca:

- Strzał z łuku - Zabiera 60 HP każdej klasie;

Małpi chwyt - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy). Zatrzymuje jednego wroga na 4 posty.

 

Życie zwiadowcy - 175

 

 

 

 

Póki co nie będzie nowych skilli, ale będzie można się ulepszać.

Początkowy budżet - 1000  :moneta:

+10 HP - 200  :moneta:

+5 HP/DMG do skilla/ataku - 200  :moneta:

 

Wygrana - +200  :moneta:

 

Ponadto będzie można tworzyć gildie. Żeby wygrać monety, będzie trzeba pokonać ją całą.

 

Stworzenie gildii będzie kosztować 2000 monet. Początkowo będzie można dodać 1 członka. Ulepszenie kwatery będzie kosztować 1000 monet.

 

 

 

 

 

Aby urozmaicić grę, można ponadawać własne nazwy swoim posiadanym skillom, ale ich siła zwiększa się tylko przez ulepszenie.

 

Pokonany wojownik dostaje respawn.

                                                                  Pomysł - XxXKingKubaXxX


Użytkownik Kacper6546 edytował ten post 10 marzec 2015 - 17:29

             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#2 Sztilek12

Sztilek12

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 182 postów
  • Serwer:PL22
  • Postać:Ne0n
Reputacja: 116

Napisano 08 marzec 2015 - 21:15

Nie ogarniam trochę ale sproboje jak cos źle napisze powiedz to zedytuje

Wybiera klasę MAG
Atakuje cie : Meteorem zaglady (zostaje ci 50 HP)
Nazwa mojego maga : Mag Bartosz
Życie 100
Portfel 500 monet i 0 Oponek
Edit :
Kupuje jedna oponke portfel 0 monet 1 oponka
+zly dzial proszę o przeniesienie moderatora
Dołączona grafika

#3 xXxKing KubaxXx

xXxKing KubaxXx

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 281 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:King Kuba
  • Drużyna:Redakcja Forumowej Gazetki
Reputacja: 808

Napisano 09 marzec 2015 - 16:18

Wybieram Rycerza.

 

Nazywam się "Złoty Wojownik" King Kuba.

 

 

Cios na Maga Bartosza.

 

-20

 

80/100 HP



#4 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 17:06

wybieram maga

 

Mag Mateusz 100/100 hp

 

spuszczam meteor na xXxkingkubaxXx

 

Złoty wojownik King Kuba 50/100 hp



#5 Sztilek12

Sztilek12

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 182 postów
  • Serwer:PL22
  • Postać:Ne0n
Reputacja: 116

Napisano 09 marzec 2015 - 19:06

Mój mag Bartosz atakuje Złoty wojownik King Kuba meteorem (Złoty wojownik King Kuba umiera)

Mag bartosz 80/100 hp

portfel - 250 monet i 1 oponka ;)


Dołączona grafika

#6 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 19:20

wojny zakonów mam mala prosbe czy moglibysmy wprowadzic cos zeby móc ulepszyc hp bohatera poniewaz uwazam ze urozmaici gre najlepiej bym proponowal zeby bylo tak

mozna dokupic 10 hp do maksymalnego i natychmiastowe leczenie

koszt 100 monet i za kazdym kupnem 100% drozsze a po 250 hp nawet juz za iles oponek mam nadzieje ze to wprowadzimy razem z autorem

 

 

 

 

 

 

 

a teraz atakuje rycerz kacper spuszczam meteor

 

rycerz kacper umiera   Mag Mateusz 100/100 hp

 

 

portfel 750 monet



#7 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 09 marzec 2015 - 19:37

Wybieram postać :Rycerz

Nazywam się Zielony Woj

Atakuje matiproxd atakiem Cios.

Matiproxd 100hp - 20hp - 80hp.


             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#8 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 09 marzec 2015 - 19:44

Nie ogarniam trochę ale sproboje jak cos źle napisze powiedz to zedytuje

Wybiera klasę MAG
Atakuje cie : Meteorem zaglady (zostaje ci 50 HP)
Nazwa mojego maga : Mag Bartosz
Życie 100
Portfel 500 monet i 0 Oponek
Edit :
Kupuje jedna oponke portfel 0 monet 1 oponka
+zly dzial proszę o przeniesienie moderatora

Bardzo dobrze napisałeś :)


             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#9 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 19:48

atakuje zielony woj spuszczam meteor zielony woj 50/100 hp

 

Mag Mateusz 80/100 hp



#10 Sztilek12

Sztilek12

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 182 postów
  • Serwer:PL22
  • Postać:Ne0n
Reputacja: 116

Napisano 09 marzec 2015 - 19:52

Atakuje zielony woj spuszczam meteor zielony woj 0-100 hp

 

Mag bartosz 80 hp 

 

portfel + 500 monet 1 oponka 

kupuje 1 oponke stan portfela 0 monet 2 oponki 


Dołączona grafika

#11 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 19:55

trzeba czekac na jakiegos rycerza a i moim zdaniem to nie fair bo i mag i rycerz maja po 100 hp rycerz atakuje za 20 a mag za 50 + bonusy uwazam ze trzeba podniesc troche hp rycerzowi



#12 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 09 marzec 2015 - 20:39

trzeba czekac na jakiegos rycerza a i moim zdaniem to nie fair bo i mag i rycerz maja po 100 hp rycerz atakuje za 20 a mag za 50 + bonusy uwazam ze trzeba podniesc troche hp rycerzowi.

Rycerz ma jeden zdolny cios, a ,,HP'' można sobie zawsze dokupić.


             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#13 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 20:43

ja dokupuje sobiie +30 maksymalnego hp moj portfel 750-100-200-400=50

 

Mag Mateusz 130/130 hp



#14 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 09 marzec 2015 - 21:28

Rycerz : ,,Zielony Wojownik'' Kacper

Atakuje matiproxd ciosem, zabieram mu 20 hp.

130hp  -> 110hp


             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#15 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 09 marzec 2015 - 21:32

atakuje zielony wojownik meteorem

 

zielony wojownik 50/100 hp

 

ja 110/130 hp

 

 

kosz nastepnego hp 800 :moneta:



#16 xXxKing KubaxXx

xXxKing KubaxXx

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 281 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:King Kuba
  • Drużyna:Redakcja Forumowej Gazetki
Reputacja: 808

Napisano 09 marzec 2015 - 23:17

Moim zdaniem gra straciła już nieco sens.

 

 

Jeżeli autor na to pozwoli, robię reformę. :D

 

 

 

 

Oto nowe umiejętności klas:

 

Mag:

- Ognista kula -  Zabiera 60 HP rycerzowi, 45 magowi i 30 zwiadowcy;

- Leczenie - Leczy 40 HP;

- Magiczny schron - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy) i działa 1 turę.

 

Życie maga - 150

 

 

 

 

Rycerz:

- Atak Mieczem - Zabiera 50 HP zwiadowcy, 40 magowi i 45 rycerzowi;

- Rycerska Modlitwa - Dodaje +40 Damage do następnego ataku;

- Blok - Zmniejsza dwukrotnie obrażenia.

 

Życie rycerza - 225

 

 

 

 

Zwiadowca:

- Strzał z łuku - Zabiera 60 HP każdej klasie;

- Małpi chwyt - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy). Zatrzymuje jednego wroga na 4 posty.

 

Życie zwiadowcy - 175

 

 

 

 

Póki co nie będzie nowych skilli, ale będzie można się ulepszać.

Początkowy budżet - 1000 :moneta:

+10 HP - 200 :moneta:

+5 HP/DMG do skilla/ataku - 200 :moneta:

 

Wygrana - +200 :moneta:

 

Ponadto będzie można tworzyć gildie. Żeby wygrać monety, będzie trzeba pokonać ją całą.

 

Stworzenie gildii będzie kosztować 2000 monet. Początkowo będzie można dodać 1 członka. Ulepszenie kwatery będzie kosztować 1000 monet.

 

 

 

 

 

Aby urozmaicić grę, można ponadawać własne nazwy swoim posiadanym skillom, ale ich siła zwiększa się tylko przez ulepszenie.

 

Pokonany wojownik dostaje respawn. Niech bawi się każdy :)

 

Mam nadzieję że to sprawiedliwy podział siły. Wszyscy mają podobne szanse. ;)

Pozdrawiam

King Kuba :papa:


  • Kacper6546 lubi to

#17 matiproxd

matiproxd

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 2 postów
Reputacja: 12

Napisano 10 marzec 2015 - 07:45

ja sie zgadzam ale hp juz mozna dokupic a rycerz lub zwiadowca moga miec taniej ale z dokupieniem damage super pomysl jak i skilami



#18 Kacper6546

Kacper6546

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 39 postów
  • Miejscowość:Szczecin
  • Serwer:PL12
  • Postać:Kacper6546
  • Drużyna:Brothers And Sisters
Reputacja: 2

Napisano 10 marzec 2015 - 16:10

Moim zdaniem gra straciła już nieco sens.

 

 

Jeżeli autor na to pozwoli, robię reformę. :D

 

 

 

 

Oto nowe umiejętności klas:

 

Mag:

- Ognista kula -  Zabiera 60 HP rycerzowi, 45 magowi i 30 zwiadowcy;

- Leczenie - Leczy 40 HP;

- Magiczny schron - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy) i działa 1 turę.

 

Życie maga - 150

 

 

 

 

Rycerz:

- Atak Mieczem - Zabiera 50 HP zwiadowcy, 40 magowi i 45 rycerzowi;

- Rycerska Modlitwa - Dodaje +40 Damage do następnego ataku;

- Blok - Zmniejsza dwukrotnie obrażenia.

 

Życie rycerza - 225

 

 

 

 

Zwiadowca:

- Strzał z łuku - Zabiera 60 HP każdej klasie;

- Małpi chwyt - Można użyć raz na walkę do czasu zwycięstwa/porażki (aż się skończy). Zatrzymuje jednego wroga na 4 posty.

 

Życie zwiadowcy - 175

 

 

 

 

Póki co nie będzie nowych skilli, ale będzie można się ulepszać.

Początkowy budżet - 1000 :moneta:

+10 HP - 200 :moneta:

+5 HP/DMG do skilla/ataku - 200 :moneta:

 

Wygrana - +200 :moneta:

 

Ponadto będzie można tworzyć gildie. Żeby wygrać monety, będzie trzeba pokonać ją całą.

 

Stworzenie gildii będzie kosztować 2000 monet. Początkowo będzie można dodać 1 członka. Ulepszenie kwatery będzie kosztować 1000 monet.

 

 

 

 

 

Aby urozmaicić grę, można ponadawać własne nazwy swoim posiadanym skillom, ale ich siła zwiększa się tylko przez ulepszenie.

 

Pokonany wojownik dostaje respawn. Niech bawi się każdy :)

 

Mam nadzieję że to sprawiedliwy podział siły. Wszyscy mają podobne szanse. ;)

Pozdrawiam

King Kuba :papa:

To samo co @UP HP można dokupić, a Ty to masz łeb od tych spraw :)

Z edytuje temat.


             Świat: pl12          :moneta: Kacper6546  :oponka:     Drużyna: Brothers And Sisters

         Pomogłem?        :oponka: Jeden z ponad 12 milionów bohaterów! :moneta:                 Zostaw LIKE!       


#19 xXxKing KubaxXx

xXxKing KubaxXx

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 281 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:King Kuba
  • Drużyna:Redakcja Forumowej Gazetki
Reputacja: 808

Napisano 10 marzec 2015 - 16:17

To samo co @UP HP można dokupić, a Ty to masz łeb od tych spraw :)

Z edytuje temat.

 

 

:)

Daj więc nowe zasady na górę. Ludziom będzie się mylić. Jeżeli będziesz potrzebować z tym pomocy, mogę "przejąć" temat (zamkniemy ten i stworzę nowy).



#20 Sztilek12

Sztilek12

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 182 postów
  • Serwer:PL22
  • Postać:Ne0n
Reputacja: 116

Napisano 10 marzec 2015 - 19:41

Skoro SA nowe zasady to zamiennie te swoje 2 oponki (bo nie można za nie kupić skillow wiec mi nie potrzebne na 1000 monet (będę gildie zakladał)

A teraz wracamy do gry
Mag bartosz uzywam mocy Leczenie
Moje HP 120/150
Portfel 1000 monet
Dołączona grafika




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych