Witam tym razem mój pomysł to są misje specjalne.
Co by takie misje różniło od normalnych?
Pierw to że mamy 1% żeby taka misja wystąpiła.
Misja dawała by nam 4 razy więcej expa/monet
I miała by 20% na przedmiot i 4% na oponkę .
Co by jeszcze różniło tą misje od normalnych?
Jej czas trwania
Bez wspomagacza 20 min.
Z wspomagaczem 5% 19 min.
Z wspomagaczem 25% 15 min.
Z wspomagaczem 50% 10 min.
Była by to też misja walki czyli nie wiadomo czy można by była wygrać,a trudność przeciwnika byłaby już losowa.
Wygląd misji to byłaby normalna misja tylko z promyczkiem.
Czyli np. normalnie za tą misje mamy 4.000 monet 1.000 doświadczenia to po wygranej dostajemy 16.000 monet 4.000 doświadczenia
Po przegranej misji też dostajemy 4 razy więcej monet/doświadczenia.
Przykładowe opisy misji specjalnej:
"W Szwajcarii doszło do pożaru szybko musisz zdążyć to uratować w budynku znajduje się małe dziecko które trzeba szybko uratować"
"W Plugawym Śródmieściach doszło do wichury szybko uratuj domy innych i ludzi! Śpiesz się,bo tornado dociera do domów i rodzin"
A przeciwnikiem byłby kto?
Żywioły!
Czyli np. Ogień/Wiatr/Woda/Ziemia itp.
1 % to niby nie dużo,ale jak mamy odblokowane 10 stref czyli 30 misji to mamy aż 30% na taką misje.
W skrócie:
Przeciwnikami są żywioły ogień,woda itp.
Za misje dostajemy 4 razy więcej expa/monet
Misja trwa 20 min.
Jest to misja walki.
Mamy większe szanse na dostanie oponki/wyposażenia.
Przepraszam za brak grafiki,ale nie wiem czemu nie mogłem wstawić,bo ciągle była za dużo nawet w 75x100.