Witam!
Mam pewien pomysł
Byłby wieżowiec, w którym pokonywalibyśmy przeciwników. Każdy z nich miałby poziom większy od poprzedniego. Zaczynalibyśmy od 1 poziomu.
1. Przeciwnik - 1 lvl
2. Przeciwnik - 2 lvl
3. Przeciwnik - 3 lvl
itd.
nagrody: trochę monet i doświadczenia
co 10 przeciwnika jakiś przedmiot, natomiast co 50 przeciwnika przedmiot epicki
Byłyby również bohaterskie czyny
1. Pokonaj pierwszego przeciwnika
2. Pokonaj 10 przeciwników
itd.
Wymyśliłem również zasadę.
1. Przeciwnik - 1 lvl wygrana
2. Przeciwnik - 2 lvl wygrana
3. Przeciwnik - 3 lvl przegrana (wracam i do 1 przeciwnika)
1. Przeciwnik - 11 lvl wygrana
2. Przeciwnik - 12 lvl wygrana
3. Przeciwnik - 13 lvl przegrana (wracam i do 10 przeciwnika)
czyli co 10 przeciwnika (checkpoint)
ten wieżowiec będzie można przejść do najwyższego poziomu
Jacy przeciwnicy (przykładowo):
- 1 do 5 lvl - ochroniarze
- 6 do 10 lvl - wredne dzieciaki
- 11 do 15 lvl - palący
- 16 do 20 lvl - biurokraci
itd.
Dlaczego co 5 lvl będzie się zmieniać?
Gdyż co 5 będzie najsilniejszy. Za niego większe ilości doświadczenia i monet.