UCZEŃ
Dawno, dawno temu, gdy stawiałeś pierwsze kroki w bohaterskim świecie HZ nikt nie traktował Cię poważnie, a z twoich czynów drwiono i wyśmiewano je potajemnie na ulicach rodzinnego miasteczka! Pokazałeś jednak na co Cię stać i zostałeś prawdziwym idolem nastolatków. Może nadeszła pora ku temu, by podszkolić chłonne wiedzy młode umysły, które tak jak ty kiedyś potrzebują przewodnika i mentora?
Przedstawiam Wam mój najnowszy pomysł pt "Uczeń bohatera"!
Ta opcja byłaby dostępna dopiero dla graczy, którzy osiągnęli 150 bądź 200 lvl. Zapytacie dlaczego aż tyle? Odpowiedź nie jest zbyt trudna do odgadnięcia... Otóż wieku użytkowników po przekroczeniu tej bariery narzeka na brak zadań i lekką monotonność gry... Pomyślałem, że fajnie by było, gdyby doświadczeni gracze mogli szkolić nowych bohaterów, przekazując im przy tym niezbędną wiedzę życiową...
(dobrym grafikiem nie jestem, a ten obrazek chyba się nadaje- źródło)
Ogólny zarys projektu polega na dodaniu "kadeta", który dobrowolnie poddawałby się szkoleniu...
Nie chodziłoby w nim bynajmniej o naukę technik/stylów walki, lecz o próby odkrywania "własnego ja" min. umiejętności logicznego myślenia, posłuszeństwa i asertywności :) Uczniowie i uczennice zaczynaliby od zwyczajnych, monotonnych zajęć, takich jak pilnowanie pupila, koszenie trawnika czy sprzątanie pokoju. Dzięki zlecaniu tego typu zadań kadeci uzyskiwaliby kolejne stopnie "wiedzy"... Każdy szczebel oznaczałby podniesienie kompetencji i wkroczenie w nowy etap treningu. My, jako osoby odpowiedzialne za ucznia powinniśmy pokazać mu jak należy postępować w życiu; nauczyć go odróżniać dobro od zła i nauczyć tego, że nie zawsze najłatwiejsza droga jest tą najlepszą!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. "Wczesnym rankiem, z błogiego snu wyrywa Cię dzwonek do drzwi... To Pani x, twoja sąsiadka, której kot znów utknął na drzewie. [...] Gdy docierasz na miejsce, zauważasz małego urwisa z sąsiedztwa, który o dziwo... trzyma w rękach zgubę! Czy on właśnie wykonał twoją robotę? Przyjrzyj się uważnie tej sprawie, stanowczo coś tu nie gra..."
*Wykonaj 5 misji obserwacji okolicy
2. "Obserwując poczynania chłopca uzmysławiasz sobie, że bardzo Ci on kogoś przypomina, tylko kogo...? "
Na tym etapie zapoznajesz się z "kandydatem" i oceniasz jego osobowość. W tym celu może on, wraz z Tobą wykonywać drobną, pracę- 1h dziennie...
*po 10 przepracowanych godzinach (10 dni) osiągasz drugi poziom:
3. "Oficjalnie zostałeś niańką! Rodzice Kajtka właśnie wyjechali na urlop, a ty z dobroci serca zgodziłeś się zaopiekować ich małą pociechą... Czy to na pewno dobry pomysł!? "
Od tego momentu możesz zabierać chłopca (tylko przykładowo- występowaliby zarówno uczniowie, jak i uczennice) na drobne treningi... Oczy malca uśmiechają się na widok sprzętu bohatera, błysk nie gaśnie nawet wtedy, gdy wyjaśniasz, na czym on polega...
*dziecko może wykorzystać 1 jednostkę treningową dziennie, po wykonaniu 3 z każdej umiejętności i kolejnych 10 przepracowanych godzinach osiągamy nowy lvl.
4. "Nawet nie przypuszczałeś, jak trudne może okazać się szkolenie... Kajtek z każdą chwilą radzi sobie jednak coraz lepiej! Chyba wreszcie nadeszła pora, aby poszerzyć jego horyzonty..."
Zabierasz chłopca na pierwszą wspólną misję... biblioteczną... Przecież nauka nie polega jedynie na walce :)
*wykonaj 30 misji związanych z biblioteką (pojawią się w sporadycznie w moim Humphreydale-kilka na dzień), 15 przepracowanych godzin i po 3 treningi na umiejętność... (tak jak poprzednio ograniczenia, jednak trochę poszerzone- 2h pracy dziennie i dwa treningi )
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tak wygląda koncepcja, myślę, że do pełnego wykształcenia Kadeta potrzebowalibyśmy około 10-15 poziomów, których naprawdę nie chce mi się tu teraz opisywać- jeśli rozpiszę się jeszcze bardziej, to 90% z was odpuści sobie "lekturkę", toteż od tego momentu w wielkim skrócie ^^
Po pierwsze wynagrodzenie:
Nasi bohaterowie nie zdobywaliby umiejętności za kadeta- uważam, ze byłoby to zbyt duże uproszczenie gry i groziłoby ono zachwianiem równowagi pomiędzy graczami z niskimi i wysokimi levelami... Jak dla mnie najlepszymi nagrodami byłyby monety i oponki (niewielkie ilości) oraz nowe, niezwykłe przedmioty w bohaterskich czynach przewidziane właśnie za treningi uczniowskie- np. szata mistrza, złota peleryna ogromu wiedzy itd. w zależności od ilości wytrenowanych uczniów :) Co do misji to pojawiłyby się nowe, o niewielkim stopniu zagrożenia z którymi uczeń raczej by sobie poradził i byłyby dostosowane do jego wieku/zdolności ^^
No i to chyba na tyle.. Nie dostrzegam sensu w zbytnim rozpisywaniu się i wprowadzaniu dodatkowych udoskonaleń, skoro pomysł i tak zapewne spali na panewce, niemniej liczę na oceny w ankiecie i komentarze, pozdrawiam :)
Znacząca pomoc: StarsWomen