Witam. Proponuję wprowadzić lokalizację w bohaterskiej kryjówce która miałaby na celu krzyżowanie towarzyszy.
Wsadzasz dwa pety (rodziców) dostajesz jednego nowego. Byłby to alternatywny sposób na przenoszenie umiejętności peta. Jedna, losowa umiejętność od każdego z rodziców a trzecia zupełnie nowa (taka, której nie posiadali rodzice).
Poza tym można w przyszłości wprowadzić kolejne poziomy rozwinięcia towarzysza – coś jak w znanej grze farmerskiej (nie podam tytułu ale był tam event BabyBoom kto grał ten wie o co chodzi). Z połączenia dwóch towarzyszy jednego rodzaju (np. dwóch Watsonów) mamy prawdopodobieństwo uzyskania lepszego Watsona np. „pro-Watsona” czy „mega-Watsona”. Czym wyższy poziom rozbudowy lokalizacji tym większa szansa na otrzymanie tego „mega-/pro-” czy jak go nie nazwiecie. Później z dwóch „mega” można próbować robić jednego „hiper-”. Oczywiście czym dalej z takimi krzyżówkami tym silniejsi towarzysze (wyższe staty, dodatkowy % przy umiejętnościach specjalnych).
Ewentualnie można zaprojektować „mutanty” – czyli towarzyszy, którzy są wynikiem połączenia zupełnie różnych petów. (kot z kameleonem, pies z kurczakiem itd). Ich staty będą standardowe (dopasowane do poziomu) ale będą miały kosmiczny wygląd (mix rodziców).
Oczywiście wiek rozrodczy towarzysz osiąga z lvl 30.
Rzucam pomysł, do rozważenia… do rozwinięcia. Nie pisać, że brak szczegółów.
Uważam, że pomysł wprowadziłby bardzo duże urozmaicenie do gry. Poza tym, zmotywowałby do szukania nowych towarzyszy i wprowadziłby atrakcję dla wysokolevelowych graczy.