Sama koncepcja pomysłu jest dość prosta. Gracz ma zbierać układanki, a jego trud zostanie wynagrodzony.
Ikona okna układanek nie będzie skomplikowana. Ot, ikona i wyjaśnienie, jaki bonus gracz otrzyma gdy zbierze całość.
Szansa na zdobycie kawałka układanki będzie niewielka. Ledwie 2%
Efekty Zmysłu Bohatera mogą zostać przeniesione nieco niżej, aby zrobić miejsce dla nowego elementu HUD. Połączenie będzie darmowe.
Klikając na pasek "puzzli" gracz może zobaczyć swoje postępy w zbieraniu.
100% układanki gwarantuje następujące bonusy wpływające na wszystkie strefy:
* Moje Humpreydale - szansa na misje z dużą ilością doświadczenia większa o 2,5%
* Plugawe Śródmieście - przyrost odwagi szybszy o 5%
* Centrum Granburry - wynagrodzenie za pracę większe o 10%
* State Capitol - ilość zdobywanych monet większa o 5%
* Szwajcaria - kondycja w misjach walki większa o 5%
* Big Cruble - ilość zdobywanego doświadczenia większa o 2,5%
* Wyspa Yoyo - siła w misjach walki zwiększona o 5%
* Gamble City - szansa na misje z dużą ilością monet większa o 2,5%
* Sillycon Valley - inteligencja w misjach walki większa o 5%
* Paryż - obrażenia zwiększone o 10%
* Yollywood - intuicja w misjach walki zwiększona o 5%
* Australia - obrażenia bronią rzucaną zwiększone o 5%
Dodatkowo wymyśliłem nowe Bohaterskie Czyny związane z Układankami!
A cóż to? - zdobądź pierwszy element układanki
Mów mi Sherlock I - skompletuj układankę
Mów mi Sherlock II - skompletuj 3 układanki
Mów mi Sherlock III - Skompletuj 5 układanek
Mów mi Sherlock IV - skompletuj 8 układanek
Mów mi Sherlock V - skompletuj wszystkie 12 układanek
Temat wymyślony przez Papryka, doszlifowany przez Silenta. Jesteśmy otwarci na krytykę, chętnie przyjmiemy pochwały :)
Ver. 1. 01 - dodano informację o bezpłatnym łączeniu elementów
Ver 1.02 - obniżone wartości procentowe bonusów kompletacyjnych