Witam,
Mój pomysł na dziś zakłada dodanie kolejnego „budynku” do rozwoju naszych kwater. Jest to dodatek o niezmiernej mocy przez co nie może być tani (czytaj musi być niesamowicie drogi) ( w końcu będzie można wydać te zalegające oponki i monetki ). Dlatego prosiłbym o nie pisanie komentarzy w stylu fajny pomysł ale zmniejszmy ceny. Ceny zostały ustalone celowo na tak wysokim poziomie z uwagi na wielkość bonusów jak i fakt że tak wysokie ceny, moim zdaniem, spowodują większe zaangażowanie w rozwój wszystkich członków- a co za tym idzie większą ich integracje na czym przecież bardzo zależy każdemu przywódcy.
Czas na detale techniczne:
Ilość poziomów rozbudowy reaktora – 50
koszt pierwszego poziomu – 1.000.000 złota i 100 opon
koszt każdego kolejnego poziomu - +100.000 złota oraz + 10 opon
Koszt ostatniego (50) poziomu - 5.000.000 złota i 500 opon
Koszt całkowity dla 50 poziomu rozwoju 150.000.000 złota i 15.000 opon
Koszt w przeliczeniu na jednego członka drużyny ( w pełnej drużynie 30 członków) 5.000.000 złota i 500
opon.
Wiem że baaaardzoooo drogo ale tak musi być bo za moment będzie o nagrodach a te wymyśliłem
przepotężne :)
Bonusy za Reaktor Łukowy:
Za 1-9 poziomu rozbudowy – Brak bonusu
Za 10-19 poziomów rozbudowy Przywódca i/lub Doradca może wybrać
+10% wspomagania na monety zdobywane w misjach
Za 20-29 poziomów rozbudowy – Przywódca i/lub Doradca może wybrać
+20% wspomagania na monety zdobywane w misjach lub
+20% punktów doświadczenia zdobywane w misjach
Za 30-39 poziomów rozbudowy – Przywódca i/lub Doradca może wybrać
+30% wspomagania na monety zdobywane w misjach lub
+30% punktów doświadczenia zdobywane w misjach lub
+30% wspomagania na umiejętności podstawowe
Za 41-49 poziomów rozbudowy – Przywódca i/lub Doradca może wybrać
+40% wspomagania na monety zdobywane w misjach lub
+40% punktów doświadczenia zdobywane w misjach lub
+40% wspomagania na umiejętności podstawowe lub
dodatkowe miejsce na 10 członów drużyny
Za 50 poziomów rozbudowy – Przywódca i/lub Doradca może wybrać
+50% wspomagania na monety zdobywane w misjach lub
+50% punktów doświadczenia zdobywane w misjach lub
+50% wspomagania na umiejętności podstawowe lub
dodatkowe miejsce na 10 członów drużyny lub
+50% redukuje czas trwania misji i ich zapotrzebowania na energie lub
Zniesienie kary (-10% do umiejętności za każde posiadane trofeum) za posiadanie
trofeów podczas walk drużyn.
Co do obsługi (wyboru bonusu) to można obok herbu i areny zrobić dodatkowy guzik „REAKTOR” (po kliknięciu na herb drużyny), który otwiera dodatkowe okno gdzie można wybrać dowolny odblokowany już przez rozbudowę bonus.
Z uwagi na fakt niskiej stabilności Reaktora Łukowego nie można przełączać bonusów nader często (jeden raz na 48h) by nie narazić się na niebezpieczeństwo jego zniszczenia i wielkiego bum :)
W przypadku gdy włączony jest bonus +10 do ilości członków drużyny, nie ma możliwości zmiany bonusu na inny tak długo jak w drużynie znajduje się więcej niż 30 członków (należy usunąć nadmiar członków by można było wybrać inny bonus).
Oczywiście jak w przypadku pozostałych bonusów za kwaterę „%” były by liczone od wartości odstawowych (np. przy bonusie do statystyk gdy gracz ma wspomagacz 50% drużyna wybudowała wyposażenie na 50 poziomie i włączyła Reaktor +30% do wspomagania umiejętności podstawowych to sumaryczna wartość bonusu wyniesie 130%)
Myślę że wielkość jak i różnorodność bonusów na wyższych poziomach rozbudowy zrodzi dodatkową konkurencję i nowe strategie gry i walk pomiędzy Drużynami co bardzo urozmaiciło by grę.
Zapraszam do dyskusji i pozdrawiam, ANNIHILATOR
Ps. kilka przykładowych strategii:
Wszyscy gracze zamiast wykupować wspomagacz do statystyk wspólnie wpłacają oponki na rozwój reaktora (sobie kupują tylko 25% za złoto) po jakimś czasie mają reaktor na 50 poziomie i włączone +50% do czasu misji lub statystyk i mogą się cieszyć tym bonusem NA ZAWSZE za darmo (oczywiście kto chce nadal może kupować bonus indywidualnie)
Bonus znoszący karę za posiadanie trofeów i +10 członków drużyny może bardzo namieszać w strategii walk drużyn na danym serwerze i należy umiejętnie wybrać który bonus będzie lepszym rozwiązaniem na jakim poziomie rozwoju drużyny.
Można przed samą walką drużyn zmienić ustawienia reaktora na takie które pozwolą nam wygrać (a inne w momencie gdy przeciwnik wyzywał nas na pojedynek) by przechylić szale zwycięstwa na swoją stronę podczas ważnej dla nas walki.