[Dyskusje Ogólne] Zadania Specjalne
#41
Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:06
#42
Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:26
I like Cookies
LvL:20
#43
Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:33
.:Reguły i wytyczne korzystania z forum - Regulamin:.
.:Poradnik dla początkujących:.
:.Nowości z forum:.
#44
Napisano 14 czerwiec 2012 - 13:25
#45
Napisano 14 czerwiec 2012 - 19:37
Z zadań specjalnych pokonałam 4/10 , z drugiego 1/10, a za 3 z tym 175 levelem to wgl ...nie ma mowy ;D
Itemki były słabiutkie, ale dalo się sprzedać i dobrze na tym zarobić.
A i punktow bylo dużo, 2 lvl nabiłam.
Ogólnie fajny pomysł.
Dobrze, że HeroZero sie rozwija .
#46
Napisano 15 czerwiec 2012 - 12:49
Kszaku gdyby nie było odpoczynku 60 minut, to gra byłaby bez sensu. Są wady i zalety, więc nie ma co narzekać.
No tak ale mogłoby tak być, że jeśli na 1 misji się "skujemy" i czekamy 60 min., to na drugiej byśmy mogli, chyba że tam też przegramy
Trololololololololololololo
#47
Napisano 15 czerwiec 2012 - 19:38
#48
Napisano 16 czerwiec 2012 - 12:18
- Azurah lubi to
F o r u m
#49
Napisano 17 czerwiec 2012 - 15:04
Bzdury, utknąłem na ostatnim gościu w drugim zadaniu (tryb trudny, tak udalo mi sie od ostatniego posta przejść dalej) i na piątym w trzecim zadaniu (tez trudny).
Problem w tym, że zwróciłem uwagę, ze przy ponownych próbach atakowania przeciwnika z tych misji, owy przeciwnik staje sie silniejszy. Chyba, że nie zwrócilem uwagi na to ze przez noc stali sie silniejsi.
Wczoraj jak atakowalem tego ostatniego z drugiego zadania, miał po 3200 siły i kondycji i niecałe 2000 inteligencji i intuicji.
Dziś jego statystyki to po kolei 3600 3600 3200 3200 (z groszami). To jakiś żart? Nie mówię, że ma być łatwo, ale czuje się jakby przesunęli dalej bramkę jak już miałem dośrodkowywać do napastnika.
Osobiście nie zauważyłem, aby przeciwnik stawał się silniejszy.
Jednak jestem pewny, że ZMNIEJSZA się ilość doświadczenia, które otrzymujemy za pokonanie bosa - oczywiście z każdą przegraną walką.
- Azurah lubi to
#50
Napisano 17 czerwiec 2012 - 16:58
Nie pomagam na PW.
Wszelkie pytania proszę zamieszczać na Forum.
Pomogłem ? Kliknij na "Lubię to"
Przydatne: :.Regulamin.: :.FAQ.: :.Wyszukiwarka.:
Wszelkie problemy związane z grą należy wysyłać bezpośrednio do:
#51
Napisano 17 czerwiec 2012 - 19:16
A przynajmniej takie odnoszę wrażenie.
Sprawdźcie te filmiki z dnia aktualizacji i porównajcie sobie moc przeciwników z tymi co mamy obecnie.
- DamianekG, kHRYSTAL, xxxMessixxx i 1 inna osoba lubią to
#52
Napisano 18 czerwiec 2012 - 00:16
Trudne to się zrobiło. Ciekawe na którym poziomie pokonam 150lvl, mając 50% bonusu od drużyny i 25% od wspomagacza?
A pro po mobów: Zauważyłem, że przy tych z zadań specjalnych nie traci się broni rzucanej, chwilę potem zauważyłem, że także w misjach walki ich się nie traci. Nie wiem czy było to moje niedopatrzenie, czy dopiero teraz to zmienili, ale mój kolega twierdzi, że wcześniej broń rzucana się marnowała przy zwykłych zadaniach walki. Jak to było z tą bronią rzucaną?
#53
Napisano 18 czerwiec 2012 - 08:57
Jak to było z tą bronią rzucaną?
Broń rzucana od zawsze zużywała się jedynie wtedy i tylko wtedy, gdy atakowało się innego gracza.
#55
Napisano 19 czerwiec 2012 - 21:28
a reszta to juz specjalne tryby
Ps prosze nie pisac np mam tryb specjalny w lochach TO NIE SHAKES
#56
Napisano 28 czerwiec 2012 - 12:40
Zauważyłem, że po nieudanym ataku przedmiot, który dostajemy jako nagrodę, za zwycięstwo, zwiększa swoje bonusy.
Ostatnio otrzymałem epickie buty z łotra, więc buty z moba na 158lvlu pokazywały mi -14 do statów. Zaatakowałem go, nie udało mi się wygrać, sprawdziłem go po godzinie i buty miały już +10 do statów. Zaatakowałem kolejny raz, aby przegrać, sprawdziłem buty i było już +12
#57
Napisano 28 czerwiec 2012 - 15:33
Mam ciekawą wskazówkę dla ludzi, którzy wykonują te zadania:
Zauważyłem, że po nieudanym ataku przedmiot, który dostajemy jako nagrodę, za zwycięstwo, zwiększa swoje bonusy.
Ostatnio otrzymałem epickie buty z łotra, więc buty z moba na 158lvlu pokazywały mi -14 do statów. Zaatakowałem go, nie udało mi się wygrać, sprawdziłem go po godzinie i buty miały już +10 do statów. Zaatakowałem kolejny raz, aby przegrać, sprawdziłem buty i było już +12
Wydaje mi się, że nagroda jest adekwatna do poziomu, który obecnie posiadamy.
Nie zmienia to faktu, iż jest to cenna wskazówka.
#58
Napisano 01 lipiec 2012 - 04:17
#59
Napisano 01 lipiec 2012 - 15:18
#60
Napisano 01 lipiec 2012 - 15:31
Pewnie to coś w stylu (wartość bazowa +- random(x)), tak samo dla przedmiotów, dla których "widełki" wynoszą +-25 (podstawa to poziom * 3).
- DamianekG lubi to
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych