Skocz do zawartości


Zdjęcie
* * * * * 2 głosy

[Dyskusje Ogólne] Zadania Specjalne


  • Please log in to reply
115 odpowiedzi w tym temacie

#41 marcinku990

marcinku990

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 63 postów
Reputacja: 31

Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:06

oki teraz zobaczylem te zadania czekam na itemki :P

#42 Ciastex

Ciastex

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 9 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Ciastex
  • Drużyna:LigaWymiataczy
Reputacja: 0

Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:26

Mi tam pasi że jest duże wynagrodzenie w złocie i w expie.Przynajmniej warto je robić ;)

I like Cookies

LvL:20


#43 MrocznySzpadel

MrocznySzpadel

    Były Moderator

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1315 postów
  • Serwer:PL1
Reputacja: 538

Napisano 13 czerwiec 2012 - 16:33

Ja zacząłem robić zadania jak miałem 73 lvl, a jak skończyłem miałem 76 lvl . To jest bardzo dużo doświadczenia .

#44 matiK

matiK

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 30 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:kryzwus
  • Drużyna:Klan Uchiha
Reputacja: 3

Napisano 14 czerwiec 2012 - 13:25

emm mam 80lv (prawie) panie dymon...

#45 xnisiax

xnisiax

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 41 postów
  • Serwer:PL25
  • Postać:Nisia
  • Drużyna:Vanilla
Reputacja: 9

Napisano 14 czerwiec 2012 - 19:37

Tak, ja miałam fotki w pierwszej dzielnicy, wszystkie trzy ;D
Z zadań specjalnych pokonałam 4/10 , z drugiego 1/10, a za 3 z tym 175 levelem to wgl ...nie ma mowy ;D
Itemki były słabiutkie, ale dalo się sprzedać i dobrze na tym zarobić.
A i punktow bylo dużo, 2 lvl nabiłam.
Ogólnie fajny pomysł.
Dobrze, że HeroZero sie rozwija ;).

#46 Kszaku

Kszaku

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 100 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Kszaku
  • Drużyna:Gdańska Elita
Reputacja: 89

Napisano 15 czerwiec 2012 - 12:49

Kszaku gdyby nie było odpoczynku 60 minut, to gra byłaby bez sensu. Są wady i zalety, więc nie ma co narzekać.


No tak ale mogłoby tak być, że jeśli na 1 misji się "skujemy" i czekamy 60 min., to na drugiej byśmy mogli, chyba że tam też przegramy :)

Trololololololololololololo


#47 LadyJustice

LadyJustice

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 115 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:ladyJustice
  • Drużyna:Scary Dreams
Reputacja: 42

Napisano 15 czerwiec 2012 - 19:38

Mam 84lvl i sporo pełni księżyca minie zanim ukończę te zadania w trybie specjalnym. Uratuj Lucy do kwadratu pokonałam 3, czwarty ma 108lvl . Mega rany boskie nawet nie próbuję 1przeciwnik 140lvl, to samo dawaj do góry.
''Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów'' - Stanisław Lem.

#48 SmartEg

SmartEg

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 27 postów
  • Serwer:PL2
  • Postać:Smarteg
  • Drużyna:Forum [PL1] HeroZero [PL2]
Reputacja: 12

Napisano 16 czerwiec 2012 - 12:18

LadyJustice doskonale Cię rozumiem, oczy mi wyszły z orbit jak zobaczyłem przeciwników, dojechałem chyba tam gdzie ty. Z jednej strony dużo czasu upłynie zanim to przejdziemy, a z drugiej twórcy skutecznie i w łatwy sposób przedłużyli długość gry takim posunięciem.
  • Azurah lubi to
S m a r t Eg
F o r u m

#49 kHRYSTAL

kHRYSTAL

    Były moderator

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1122 postów
  • Miejscowość:Łódź
  • Serwer:PL4
  • Postać:kHRYSTAL
  • Drużyna:Cosa Nostra
Reputacja: 753

Napisano 17 czerwiec 2012 - 15:04

Bzdury, utknąłem na ostatnim gościu w drugim zadaniu (tryb trudny, tak udalo mi sie od ostatniego posta przejść dalej) i na piątym w trzecim zadaniu (tez trudny).

Problem w tym, że zwróciłem uwagę, ze przy ponownych próbach atakowania przeciwnika z tych misji, owy przeciwnik staje sie silniejszy. Chyba, że nie zwrócilem uwagi na to ze przez noc stali sie silniejsi.
Wczoraj jak atakowalem tego ostatniego z drugiego zadania, miał po 3200 siły i kondycji i niecałe 2000 inteligencji i intuicji.

Dziś jego statystyki to po kolei 3600 3600 3200 3200 (z groszami). To jakiś żart? Nie mówię, że ma być łatwo, ale czuje się jakby przesunęli dalej bramkę jak już miałem dośrodkowywać do napastnika.


Osobiście nie zauważyłem, aby przeciwnik stawał się silniejszy.
Jednak jestem pewny, że ZMNIEJSZA się ilość doświadczenia, które otrzymujemy za pokonanie bosa - oczywiście z każdą przegraną walką.
  • Azurah lubi to

SUPPORT TICKET SYSTEM
logo2.jpg


#50 Floyd

Floyd

    Były moderator

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1191 postów
Reputacja: 378

Napisano 17 czerwiec 2012 - 16:58

Z tego co ja zauważyłem, statystyki się w ogóle nie zwiększają.

Nie pomagam na PW.
Wszelkie pytania proszę zamieszczać na Forum.
Pomogłem ? Kliknij na "Lubię to"
excl.pngPrzydatne: :.Regulamin.: :.FAQ.: :.Wyszukiwarka.:
Wszelkie problemy związane z grą należy wysyłać bezpośrednio do:
logo2.jpg


#51 Smokem

Smokem

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 141 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Smokem
  • Drużyna:BohaterzyPL
Reputacja: 255

Napisano 17 czerwiec 2012 - 19:16

Meh, siła przeciwnika nie zwiększyła się dlatego, że atakowałem go parę razy. Okazało się, że podnieśli z dnia na dzień statystyki przeciwników, żeby wydłużyć żywotność tych całych zadań. Zorientowali się dopiero jak najlepsi gracze obili twarz ostatniego przeciwnika w trzecim zadaniu w trybie trudnym w tym samym dniu co update.

A przynajmniej takie odnoszę wrażenie.


Sprawdźcie te filmiki z dnia aktualizacji i porównajcie sobie moc przeciwników z tymi co mamy obecnie.

#52 Venox

Venox

    Miłośnik forum

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 207 postów
  • Serwer:PL3
  • Drużyna:Waleczne Leniwce
Reputacja: 64

Napisano 18 czerwiec 2012 - 00:16

Ja niestety póki co utknąłem na 150, 158 i 175 lvlu :(
Trudne to się zrobiło. Ciekawe na którym poziomie pokonam 150lvl, mając 50% bonusu od drużyny i 25% od wspomagacza?

A pro po mobów: Zauważyłem, że przy tych z zadań specjalnych nie traci się broni rzucanej, chwilę potem zauważyłem, że także w misjach walki ich się nie traci. Nie wiem czy było to moje niedopatrzenie, czy dopiero teraz to zmienili, ale mój kolega twierdzi, że wcześniej broń rzucana się marnowała przy zwykłych zadaniach walki. Jak to było z tą bronią rzucaną?

Dołączona grafika


#53 Smokem

Smokem

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 141 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Smokem
  • Drużyna:BohaterzyPL
Reputacja: 255

Napisano 18 czerwiec 2012 - 08:57

Jak to było z tą bronią rzucaną?


Broń rzucana od zawsze zużywała się jedynie wtedy i tylko wtedy, gdy atakowało się innego gracza.

#54 jennyfer92

jennyfer92

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 89 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:jennyfer92
  • Drużyna:Browarnia
Reputacja: 15

Napisano 19 czerwiec 2012 - 15:40

Mi pomysł się podoba. Narazie długoo nie grałem mam dopiero 1 odblokowanego. A mam 43 poziom.
Pomogłem lub podoba ci się mój post kliknij "Lubię To". Z góry dziękuje. Daj diaxa! Gram w minecrafta
Dołączona grafika

#55 Naruto212

Naruto212

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 113 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Naruto212
  • Drużyna:Gwiezdna Flota
Reputacja: 13

Napisano 19 czerwiec 2012 - 21:28

ja jeszcze nie mam wszystkich trybow specjalnych mam dopiero 72lv i utknolem na 100lv w trzeciej fotce
a reszta to juz specjalne tryby


Ps prosze nie pisac np mam tryb specjalny w lochach TO NIE SHAKES

#56 Venox

Venox

    Miłośnik forum

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 207 postów
  • Serwer:PL3
  • Drużyna:Waleczne Leniwce
Reputacja: 64

Napisano 28 czerwiec 2012 - 12:40

Mam ciekawą wskazówkę dla ludzi, którzy wykonują te zadania:
Zauważyłem, że po nieudanym ataku przedmiot, który dostajemy jako nagrodę, za zwycięstwo, zwiększa swoje bonusy.
Ostatnio otrzymałem epickie buty z łotra, więc buty z moba na 158lvlu pokazywały mi -14 do statów. Zaatakowałem go, nie udało mi się wygrać, sprawdziłem go po godzinie i buty miały już +10 do statów. Zaatakowałem kolejny raz, aby przegrać, sprawdziłem buty i było już +12 :D

Dołączona grafika


#57 kHRYSTAL

kHRYSTAL

    Były moderator

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 1122 postów
  • Miejscowość:Łódź
  • Serwer:PL4
  • Postać:kHRYSTAL
  • Drużyna:Cosa Nostra
Reputacja: 753

Napisano 28 czerwiec 2012 - 15:33

Mam ciekawą wskazówkę dla ludzi, którzy wykonują te zadania:
Zauważyłem, że po nieudanym ataku przedmiot, który dostajemy jako nagrodę, za zwycięstwo, zwiększa swoje bonusy.
Ostatnio otrzymałem epickie buty z łotra, więc buty z moba na 158lvlu pokazywały mi -14 do statów. Zaatakowałem go, nie udało mi się wygrać, sprawdziłem go po godzinie i buty miały już +10 do statów. Zaatakowałem kolejny raz, aby przegrać, sprawdziłem buty i było już +12 :D


Wydaje mi się, że nagroda jest adekwatna do poziomu, który obecnie posiadamy.
Nie zmienia to faktu, iż jest to cenna wskazówka.

SUPPORT TICKET SYSTEM
logo2.jpg


#58 Venox

Venox

    Miłośnik forum

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 207 postów
  • Serwer:PL3
  • Drużyna:Waleczne Leniwce
Reputacja: 64

Napisano 01 lipiec 2012 - 04:17

Wcale nie jest adekwatna do poziomu. W innym wypadku nieźle byśmy się obłowili w przedmioty (my - wysokie poziomy), kiedy zostały wprowadzone te zadania, skoro większość z nas przeleciała przez nie migiem :) Przedmioty adekwatne są jedynie do poziomów mobów. Czyli gdy atakujemy moba, który ma X poziom to dostajemy taki przedmiot, jaki możemy mieć na takim poziomie, na jakim jest dany mob. Przykładowo: mamy 135 poziom, atakujemy moba, który ma 158lvl - wygrywamy - dostajemy przedmiot, którego staty nie są generowane dla poziomu 135, tylko dla poziomu moba - w tym przypadku dla 158 poziomu :)

Dołączona grafika


#59 LadyJustice

LadyJustice

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 115 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:ladyJustice
  • Drużyna:Scary Dreams
Reputacja: 42

Napisano 01 lipiec 2012 - 15:18

Nie wiem czy z tymi przedmiotami to prawda lecz pewne jest, że za każdym razem kiedy atakujemy i przegrywamy spada ilość monet i doświadczenia.
''Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów'' - Stanisław Lem.

#60 Smokem

Smokem

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 141 postów
  • Serwer:PL1
  • Postać:Smokem
  • Drużyna:BohaterzyPL
Reputacja: 255

Napisano 01 lipiec 2012 - 15:31

Akurat *nie* spada. U mnie raz dla jednego kolesia (ostatni w drugiej misji w trybie trudnym) miałem 1800 expa, potem spadło do ~1600, a przy następnej próbie podskoczyło do 1900.
Pewnie to coś w stylu (wartość bazowa +- random(x)), tak samo dla przedmiotów, dla których "widełki" wynoszą +-25 (podstawa to poziom * 3).
  • DamianekG lubi to




Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych