Cześć,
Dziś pisząc dalszą część mojego opowiadania, wpadłem na pewien pomysł.
Przeciwnicy Specjalni
Jak wszyscy doskonale wiemy, obecnie mamy przyjemność walki z 3 rodzajami przeciwników:
Łatwym
Średnim
Trudnym
Chciałbym zasugerować dodanie jeszcze jednego – Specjalnego.
Występowanie :mysli:
Przeciwnicy specjalni pojawialiby się w każdej strefie. Byliby oni odpowiednikami typowych przeciwników występujących w danych strefach. Pojawialiby się bardzo rzadko – szanse na to aby się pojawili, wynosiły by 5% ( załóżmy ).
Nagroda za pokonanie
Ilość monet i doświadczenia za pokonanie tego typu przeciwnika była by znacznie wyższa od typowej nagrody za pokonanie przeciwnika trudnego. Przykładowo, jeśli za trudnego przeciwnika otrzymalibyśmy 5 tyś monet i 1.5 tyś doświadczenia, za specjalnego otrzymalibyśmy 8 tyś monet i 2 tyś doświadczenia. Dodatkowo, istniałoby 80% szans na to, że dostaniemy oponkę .
Istniało by także 50% szans na to, że za zadanie będzie można otrzymać epicki, bądź rzadki przedmiot ( ale wtedy doświadczenie i monety byłyby niższe ).
Moc przeciwnika
Tutaj jest wielkie utrudnienie, ponieważ nasz przeciwnik posiadałby dokładnie takie same statystyki co my. Przez co strasznie trudno będzie go pokonać.
Wygląd
Tutaj poświęciłem 15 minut na przerobienie typowego przeciwnika ( występującego m.i. pod nazwą ‘’Krwiopijcy’’ ) w specjalnego przeciwnika.
‘’Krwiopijca’’ ‘’Wysoko Postawiony Urzędnik’’
To tylko jedna pojedyncza grafika mająca na celu zobrazowanie wam przykładowego wyglądu ‘’Specjalnego Przeciwnika’’.
Zapraszam do udziału w ankiecie J
Pozdrawiam.