Witam,
Mój pomysł do gry polega na tym, aby np. na maszynie do szycia wprowadzono możliwość:
1) zniszczenia przedmiotu w celu odzyskania modyfikacji, którą do niego włożyliśmy;
2) usunięcia modyfikacji z przedmiotu z zapełnioną dziurą (po tym procesie mamy przedmiot z wolnym miejscem modyfikacji)
Proces ten kosztowałby kilkaset, może kilka tysięcy monet, w zależności od wartości przedmiotu/modyfikacji. W przypadku cenniejszych rzeczy zapłacimy oponkami.
Domyślam się, że gracze będą mieli trudną decyzję co do odzyskania, co jest ważniejsze, bowiem lubimy się przywiązywać do rzeczy. Jednakże po dokonaniu czynności można ponownie wykorzystać modyfikację na lepszy item albo do odzyskanego itemu wprowadzić lepszą modyfikację.
Dla ciekawskich pozostawiam prosty schemat takiego procesu (widok z inwentarza jakby ktoś się pytał)
To tyle w temacie ;)