Skocz do zawartości


Zdjęcie
* * * * * 1 głosy

Koszt kryjówki- monety


  • Please log in to reply
21 odpowiedzi w tym temacie

#1 AntyChryst

AntyChryst

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 254 postów
  • Miejscowość:Tajne łamane przez poufne ;)
  • Serwer:PL1
Reputacja: 166

Napisano 13 luty 2017 - 13:40

Witam 

Podliczyłem ile monet kosztuje rozwinięcie każdego budynku do dwudziestego poziomu.

 

Kopalnia zeronitu- 14 865 800
Fabryka superkleju- 14 865 800
Fabryka atak-o-botów-29 631 500
Pozycja obronna-594 630 500
Jednostka ulepszająca roboty-pracowników-178 389 300
Fabryka obronn-o-botów-29 631 500
Jednostka ulepszająca boty bojowe-148 657 700
Generatorownia-148 657 700
Laboratorium nieskończonej wiedzy-89 194 799
Place budowlane-5 115 000
 
Tyle monet potrzeba na rozwinięcie każdego budynku.
 
Zakładając że ktoś umieści w swojej kryjówce :laboratorium nieskończonej wiedzy, jednostkę ulepszającą boty bojowe, fabrykę obronn-o-botów, pozycje obronną, jednostkę ulepszającą roboty-pracowników, dwie kopalnie zeronitu, dwie fabryki superkleju, dwie fabryki atak-o-botów, trzy generatorownie i odblokuje wszystkie place budowlane zapłaci łącznie: 1 610 318 099
 
Przepraszam jeśli będą jakiekolwiek błędy :P nie jestem robotem ale co tam jeśli pomyliłem się o 100 tysięcy skoro na rozwój potrzeba 1,6 miliarda monet
 
ps: nie jest to koszt potrzebny na 100% kryjówki bo nie podliczyłem warsztatu który będzie ulepszał przedmioty ponieważ twórcy go jeszcze nie wprowadzili  :smilue:

 sygnaturk_aexxhpe.jpg


#2 DunderJP

DunderJP

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 45 postów
  • Miejscowość:Atlantyda
  • Serwer:PL18
  • Postać:DunderJP
  • Drużyna:ZUO
Reputacja: 5

Napisano 13 luty 2017 - 16:42

Ta kryjówka jest lepsza gdyż wiadomo kiedyś gdy robiliśmy prace to nie mogliśmy robić misje,zadania nadzwyczajne czy treningi a tak to kryjówka cały czas hajs zbiera :P

 

 

 

_____________________________________________________________________________

Pomogłem Daj Lubie to :)


Użytkownik DunderJP edytował ten post 13 luty 2017 - 16:42

  • Kubuś4 i patyczak04 lubią to

#3 XNenoX

XNenoX

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 394 postów
  • Miejscowość:Deutschland
  • Serwer:PL1
Reputacja: 127

Napisano 13 luty 2017 - 17:20

Ta kryjówka jest lepsza gdyż wiadomo kiedyś gdy robiliśmy prace to nie mogliśmy robić misje,zadania nadzwyczajne czy treningi a tak to kryjówka cały czas hajs zbiera :P

 

 

 

_____________________________________________________________________________

Pomogłem Daj Lubie to :)

...i nie dostawaliśmy za niej expa.Chyba że czyny (nwm czy dają ale strzelam że tak)


Powrót


#4 Jamajka

Jamajka

    Amator

  • Banned
  • PipPip
  • 71 postów
  • Miejscowość:Kotlandia
  • Serwer:PL14
  • Postać:Jamajka
  • Drużyna:Kociaki na Jamajce
Reputacja: 137

Napisano 13 luty 2017 - 18:20

a kto by to rozwijał do 100%? masochista jakiś może...

rozwinąć sobie dwie generatornie, centralę, pomieszczenie na expo i styknie...

i tyle w temacie...

 

 

otóż...uważam, że ... moja wypowiedź wnosi do tematu co następuje...skoro policzyłeś koszty i wyszło ci, że to duuuużo monet...to ja skonkludowałam, że nie ma sensu wszystkiego rozwijać...między twoim tematem i moją wypowiedzią zaistniała pewna relacja przyczynowo skutkowa...


Użytkownik Udziergana edytował ten post 13 luty 2017 - 20:11
połączenie postów/odkrycie słowa/ na prośbę autora

  • PrincessTsu lubi to

Kociaki.jpg


#5 GabrielBray

GabrielBray

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 23 postów
Reputacja: 2

Napisano 13 luty 2017 - 21:38

Kto by rozwijał? Ktoś, kto ma ponad 300 lvl, i ma monet i czasu jak lodu ;)

Piszesz - dwie generatornie? Żeby móc rozwijać kryjówkę pod złoto, potrzebny jest klej i te fioletowe kostki (przepraszam, nazwa wyleciała mi z głowy). W coraz to większych ilościach. By rozwijać kryjówkę pod expa, należy mieć monety - coraz więcej i więcej, i kleju i kostek również. A zatem trzeba rozwijać kostki i klej. A żeby mieć je w dużych ilościach, trza nam robociki bojowe, co by je kradły innym, i robociki obronne, co by broniły naszych zapasów. Konkluzja? Mamy tu reakcję łańcuchową - nie można z niczego rozwijać kryjówki pod expa czy pod monety. I dwie generatownie - nie starczą.

 

Rzecz jasna, suma końcowa monet potrzebnych na rozbudowanie na maksa, wprost powala na glebę jak piącha Diplodoka, ale przecież można grać w HZ nie miesiąc, nie pół roku, ale kilka lat.  



#6 Piotrek.

Piotrek.

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 183 postów
  • Miejscowość:Poena Capitis
  • Serwer:PL17
  • Postać:woj. mazowieckie
  • Drużyna:TakPozwałemCię
Reputacja: 84

Napisano 13 luty 2017 - 21:39

Polecam pograć gdzieś do 500 lvla, na pewno się jakoś ten hajs uzbiera.

 

Pozdrówki  \ :clown:



#7 GabrielBray

GabrielBray

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 23 postów
Reputacja: 2

Napisano 13 luty 2017 - 22:43

A wiesz, podejrzewam, że najlepsi na pl 1-5 mieli by coś do powiedzenia w tej kwestii ;)

Pozdrawiam również :)



#8 thomyorke

thomyorke

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 69 postów
  • Serwer:PL13
Reputacja: 91

Napisano 14 luty 2017 - 06:09

Z tego względu rozwijam tylko centrale. Ten klej i zeronit nie mam nawet na 10lvlu, a niżej. Powoli jakoś dotułam się do 20 centrali, nie ma sensu niczego innego rozwiać skoro to właśnie z niej bezpośrednio na konto lecą zyski. (Polecam)

Mieszkam w wysokiej wieży, ona mnie obroni. Nie walczę już z nikim, nie walczę już o nic.
Palą się na stosie moje ideały. Jutro będę duży, dzisiaj jestem mały.


#9 Jamajka

Jamajka

    Amator

  • Banned
  • PipPip
  • 71 postów
  • Miejscowość:Kotlandia
  • Serwer:PL14
  • Postać:Jamajka
  • Drużyna:Kociaki na Jamajce
Reputacja: 137

Napisano 14 luty 2017 - 07:21

Kto by rozwijał? Ktoś, kto ma ponad 300 lvl, i ma monet i czasu jak lodu ;)

Piszesz - dwie generatornie? Żeby móc rozwijać kryjówkę pod złoto, potrzebny jest klej i te fioletowe kostki (przepraszam, nazwa wyleciała mi z głowy). W coraz to większych ilościach. By rozwijać kryjówkę pod expa, należy mieć monety - coraz więcej i więcej, i kleju i kostek również. A zatem trzeba rozwijać kostki i klej. A żeby mieć je w dużych ilościach, trza nam robociki bojowe, co by je kradły innym, i robociki obronne, co by broniły naszych zapasów. Konkluzja? Mamy tu reakcję łańcuchową - nie można z niczego rozwijać kryjówki pod expa czy pod monety. I dwie generatownie - nie starczą.

 

Rzecz jasna, suma końcowa monet potrzebnych na rozbudowanie na maksa, wprost powala na glebę jak piącha Diplodoka, ale przecież można grać w HZ nie miesiąc, nie pół roku, ale kilka lat.  

 

 

Ja, w swoim wcześniejszym poście, wyraziłam  się nieprecyzyjnie. Otóż, jak piszę nie rozwijać, to mam na myśli nie rozwijać na 100%, a nie nie rozwijać w ogóle. Na przykład, fabryka kleju i kopalnia zeronitu na 13-15lvl już całkiem sensownie działają, więc myślę, że można dzięki nim rozwinąć do 100% te pomieszczenia o których pisałam wcześniej, czyli monety, expo i 2 generatorownie dla nich. Jeśli chodzi o obrony, to na razie wgle mi się nie opłaca atakować ludzi, bo koszt robota wynosi 200kleju, na walkę muszę posłać tak 6-7 robotów na 12lvl a nagrody są poniżej 1k kleju i zeronitu, więc dałam sobie spokój z walkami, bo mi to spowalnia rozwój kryjówki.


Kociaki.jpg


#10 ghe

ghe

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 25 postów
  • Serwer:PL16
Reputacja: 1

Napisano 14 luty 2017 - 08:27

Według mnie kryjówka jest lepsza od pracy  ;)



#11 Cleos

Cleos

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 109 postów
  • Miejscowość:3-City
  • Serwer:PL8
  • Postać:Cleos
  • Drużyna:RED FIGHTERS (wcześniej ReBorn)
Reputacja: 42

Napisano 14 marzec 2017 - 14:20

A ciekaw jestem jak idzie rozwój kryjówek na innych serwerach...

 

Na pl8 - top 1 rozwoju to 65% póki co.

 

Dajcie znać jak to wygląda u was ;)



#12 KAMA0289

KAMA0289

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 391 postów
  • Miejscowość:Jarocin
  • Serwer:PL21
  • Postać:kamZi93
Reputacja: 101

Napisano 14 marzec 2017 - 16:34

pl19 - 40% he;)


Nagrywam na Youtube

Nazwa : kama0289


#13 PanZero

PanZero

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 513 postów
  • Miejscowość:Zielona Góra
  • Postać:NeoZero
Reputacja: 478

Napisano 14 marzec 2017 - 17:16

pl16- 66% ;)



#14 KubaRolnik

KubaRolnik

    Miłośnik forum

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 244 postów
  • Serwer:PL22
  • Postać:KubaRolnik
  • Drużyna:Mad House
Reputacja: 80

Napisano 14 marzec 2017 - 17:36

Pl2 65%



#15 Cleos

Cleos

    Znawca

  • Members
  • PipPipPip
  • 109 postów
  • Miejscowość:3-City
  • Serwer:PL8
  • Postać:Cleos
  • Drużyna:RED FIGHTERS (wcześniej ReBorn)
Reputacja: 42

Napisano 15 marzec 2017 - 10:42

Może nowy temat zrobić na forum:

 

Ranking rozwoju kryjówek

 

Z każdego pl będzie się wpisywać rozwój na bieżąco raz na jakiś czas :)



#16 Aleksy

Aleksy

    Amator

  • Members
  • PipPip
  • 75 postów
  • Serwer:PL21
  • Postać:Stalus
  • Drużyna:Dragon Blade
Reputacja: 12

Napisano 15 marzec 2017 - 16:41

PL4- 64%



#17 TOBO

TOBO

    Nowicjusz

  • Members
  • Pip
  • 4 postów
Reputacja: 0

Napisano 16 lipiec 2017 - 06:11

PL11-86%     :papa:



#18 Because :)

Because :)

    Miłośnik forum

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 233 postów
  • Miejscowość:Gdynia
  • Serwer:PL15
  • Postać:Because
  • Drużyna:All Stars
Reputacja: 285

Napisano 19 lipiec 2017 - 06:48

Pl15- 82%

Jeśli ci pomogłam lub zgadzasz się z moim zdaniem to daj lajka :)


#19 Destroyed

Destroyed

    Ekspert

  • Members
  • PipPipPipPipPip
  • 434 postów
  • Miejscowość:Yokio na șląsku
  • Postać:mati z PL4
  • Drużyna:Reborn team
Reputacja: 140

Napisano 21 lipiec 2017 - 11:40

PL4 82%

 

 

Dobrze że centrum spekulacyjne wprowadzili


Nagrywam na YT kanał:
RChomik13


#20 Guest_mateo555_*

Guest_mateo555_*
  • Guests
Reputacja: 0

Napisano 21 lipiec 2017 - 11:49

Taki ranking już dawno zrobiłem ;)

PL1- Basia12345 83%

PL2- JohnFox 84%

PL3- szerszeń 81%

PL4- gustaffson 82%

PL5- Praxi,jarek 80%

PL6- Destiny 84%

PL7- KamilRM 78%

PL8- Cleos 84%

PL9- tiba 81%

PL10- estymator 78%

PL11- tobi 86%

PL12- dzimimaniak 83%

PL13- SKQcaptain 83%

PL14- Dziunia69, abrakadabra 81%

PL15- Trampek88 82%

PL16- Hevi22, Raven 86%

PL17- Katalea 76%

PL18- Santhom 82%

PL19- Baster 85%






Użytkownicy przeglądający ten temat: 0

0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych