Witam,
wczoraj wpadłem na pomysł realizacji mojego projektu, czyli Spełniamy marzenia ( piosenka w temacie ,,Moja twórczość by SZYBKACOBRA''). Piosenka mówi o tym, że trzeba spełniać marzenia, a ja powiem, że trzeba dać wiarę w to, że któryś z naszych pomysłów zostanie wprowadzony do gry w najbliższym czasie.
Niektórzy gracze, nie wierzą w coś takiego. Dlatego ja Patryk proponuje dzisiaj zrobić swój wymarzony event, taki który jest zarazem trudny, wymagający oraz dla graczy cierpliwych i chętnych do współpracy razem ( mowa o łotrze).
Spełniamy marzenia- część I, Event
Dzisiaj zostanie opisany mój pomysł na event. Więcej w dalszej części mojego pomysłu.
1. Wstęp eventu.
a)Nazwa eventu: Czas na bohatera!
b)Opis: Drogi bohaterze w tym tygodniu prezydent poprosił cię o pomoc z walką ze złymi opryszkami. Z tego powodu zajmujesz się kolejną sprawą, która dotyczy włamania bandy opryszków z całego świata na nasze miasto. Strzeż się bohaterze! To misja nie do odrzucenia.
c)Nagrody za ukończony event:
- 5 smakowitych oponek,
- 10 punktów umiejętności,
- oraz jedna rzecz z trzech do wyboru, czyli:
1. przedmiot- Peleryna znikania SuperBohatera w pełni,
2. towarzysz- Żółw,
3. przedmiot- Buty niesamowicie szybkiego człowieka.
I tu zatrzymujemy się :)...
Miłośnicy gry przedstawiam wam towarzysza- żółwia( klik, tak wygląda od pierwszego poziomu).
Nasz żółw zaczyna być od tej chwili naszym pomocnikiem, dlatego nie jest ani zbyt szybki, ani zbyt pomocny.
Idziemy dalej... gdy nasz żółw osiągnie już 15 poziom zmienia swój wygląd ( na taki - klik). Wtedy się zaczyna zmiana w żółwia morskiego, czyli nasz towarzysz potrafi już pływać ;).
I co później? Jak myślicie? Co dalej? Dalej to...
Lecimy dalej...
Drodzy czytelnicy czas na umiejętności specjalne towarzysza:
1. od poziomu 10 żółwika - Twarda skorupa- Żółw zmniejsza przeciwnikowi obrażenia o 15% ( czyli odbiera mniej nam życia).
2. od poziomu 20 żółwia wodnego- Pod wodą- Szansa na unik nawet, gdy bohater nie posiada 10 % intuicji do przeciwnika, gdyż ma małe możliwości na te działanie.
3. od poziomu 30 żółwia- Pomocny ssak- Szansa 50 % na odebranie przeciwnikowi szansy na działania takie jak unik, krytyk. Można wykorzystać raz podczas walki.
1 i 2 umiejętność można wykorzystać podczas walki nawet kilka razy!
Jakie wasze wrażenia na temat pana żółwia? Może komentarz :).
Czas trwającego eventu:30 czerwca godzina 0:00 - 10 lipca godzina 0:00.
Dobrze, a teraz czas na...
2.Zadania do wykonania podczas eventu.
1.Misja: Zbierz 40 biletów do kina.
Opis misji: Wiele bandytów ostatnią ma chęć na ciekawy seans. Uwaga nie daj się wkopać, złap jak najwięcej biletów do kina by bandyci nie mieli możliwości wejść do żadnego kina.
Nagroda: 85 monet co każdy poziom, czyli poziom 20* 85 monet = 1700 monet
2. Misja: Pokonaj raz niszczyciela światów.
Łotr- Kuchikukan
Opis, gdy się zjawi: Uwaga ( nazwa), pojawił się niszczyciel światów. Zniszcz go by świat był bezpieczny.
Opis, gdy zostanie pokonany: Uwaga ( nazwa), brawo wszyscy superbohaterzy się spisali, razem z tobą.
Opis, gdy ucieknie: Uwaga ( nazwa), niestety Kuchikukan uciekł. Nie zmarnuj kolejnej szansy.
Opis misji: Uwaga, zbliża się niszczyciel światów. Pokaż kto tu rządzi temu łobuzowi!
Nagroda: 50 punktów doświadczenia co każdy poziom, czyli poziom 20*50= 1000 doświadczenia
3. Misja: Skorzystaj z maszyny do szycia jedyne 10 razy.
Opis misji: Jako bohater musisz ładnie wygląd, więc zmień te fatałachy na jakieś epicki strój.
Nagroda: Nowiusieńki telefon z funkcją widzenia w nocy
4. Misja: Znajdź 30 poszlak.
Opis misji: Ostatnio jest cisza w mieście. Znajdź poszlaki na tych cwaniaków!
Nagroda: 6 punktów umiejętności
5. Misja: Wygraj 50 razy z trudnymi przeciwnikami.
Opis misji: Jesteś herosem, dlatego niej źli się ciebie boją. W końcu nie jesteś tchórzem. Mamy taką nadzieje!
Nagroda: 35 monet co każdy poziom ( wyjaśnione wyżej)
6. Misja: Wspieraj fundację ,,Kup misia'' chociaż 10 razy.
Opis misji: Wychodzi jakaś ważna fundacja,pomóż jej.
Nagroda:Pistolet na groźnie owady.
7.Misja: Aktualizuj ofertę lumpeksu jedyne 10 razy.
Opis misji: Jesteś superbohaterem czy biedakiem? Weź się porządnie ubierz, bo kiepsko wyglądasz. Dam ci poradę wejdź do lumpeksu.
Nagroda: 6 punktów umiejętności
8. Misja: Znajdź 10 map znajdujących się blisko jeziora.
Opis misji: Bandyci kierują się w stronę jeziora. Musisz coś z tym zrobić! Poszukaj mapy by nie dowiedzieli gdzie jest najbliższy bank w mieście.
Nagroda: 75 monet co każdy poziom
Idziemy dalej w kierunku misji...
3. MISJE EVENTOWE - TAKIE, KTÓRE SĄ W KAŻDEJ STREFIE
a)Misje czasowe
1.Treść misji: W kinie ostatnio puszczono beznadziejny film, który spowodował to, że ludzie się zdenerwowali na właściciela kina. Uspokój rozgniewany tłum by zaradzić kolejnej katastrofie.
Gdy misja się skończy:Brawo herosie! Kolejny dobry uczynek zrobiłeś. Teraz możesz iść odpocząć do swojego domu.
2. Treść misji: Turyści przyjechali do naszego miasta. Jednak niegrzecznie dzieci robią spustoszenie - wywalają koszę na śmieci, obrażają mieszkańców miasta oraz robią graffiti na ścianach niektórych budynków.Powstrzymaj ich zanim zrobią tutaj niezły dym.
Gdy misja się skończy:Kolejny raz udowodniłeś nim jesteś. Turyści fascynują się naszym miastem, a niegrzecznie dzieci teraz siedzą w domach i odbywają karę za te złe czyny.
3.Treść misji: Przyjechać do naszej dzielnicy miasta ma pewna znana osoba. Weź swoje auto i przyjedź z nią do korporacji ,,Bawimy się dobrze''. Pamiętaj jest sporo fanów, uważaj na nich!
Gdy misja się skończy: I znowu udowodniłeś, że jesteś jednym z najlepszych herosów w naszej dzielnicy. Korporacja,,Bawimy się dobrze'' podziękowała ci, że to, że jesteś dzielny, pomocny, a przede wszystkim bohaterski.
4.Treść misji: Co robią te chuliganie? Odpowiem ci niszczą samochody na parkingu. Powstrzymaj ich i to prędko.
Gdy misja się skończy: Dostali nauczkę. Trzeba uważać by znowu nie doszło do takiej sytuacji.
5.Treść misji: W czasie wakacji dużo osób chodzi do plaży. Udajesz się w kierunku plaży by odpocząć. Nagle widzisz pewną osobę, która się topi. Idziesz jej na ratunek.
Gdy misja się skończy: Ratujesz i dzielnie wychodzisz z wody z osobą. Wszyscy ci gratulują i zostajesz ogłoszony w jutrzejszej gazecie jako ,, Sławny bohater ratujący niewinne osoby z opresji''.
6.Treść misji: Jakaś starsza kobieta prosi cię o to byś kupił jej produkty spożywcze i dowiózł je do jej domu.
Gdy misja się skończy: Pomagasz jej, a ona dzięki tobie może zrobić niesamowitą szarlotkę. Próbujesz ją i zarazem dziękujesz za taki miły poczęstunek. Powiedziała ci, że możesz tu wpadać zawsze na jej szarlotkę.
7.Treść misji: Gdy jedziesz swoim samochodem do domu widzisz małego pieska, któremu jest zimno.
Gdy misja się skończy: Bierzesz psa do swojego pojazdu i przykrywasz go kocem. Jedziesz do domu by dać mu jeść i pić.
8.Treść misji: Zauważyłeś dwóch ludzi Yoyodyne, którzy idą w kierunku opuszczonego domu.
Gdy misja się skończy: Dowiadujesz się, że dostali tam ważną wskazówkę co do kolejnego spotkania.
9.Treść misji: Wczoraj zadzwonił do ciebie twój kolega Jeff. Idziesz do niego pomóc mu pomalować jego dom, bo on jest zbyt leniwy by to zrobić.
Gdy misja się skończy: Pomogłeś Jeffowi pomalować jego dom, więc Jeff zaprosił cię do kina na twój ulubiony film pt ,,Niszczyciel światów znowu atakuje''.
10.Treść misji: Jakieś bardzo małe dziecko się zgubiło i mówi ,, Ja chcę do mamy''. Pomóż temu małemu smykowi by wrócił do swojego domu.
Gdy misja się skończy: Dzwonisz na policję i mówisz o tym incydencie. Policja szuka matki tego małego urwipołcia i wszystko okazuje się szczęśliwie, ponieważ matka też poszła na policję opowiadając o tym.
b) Misje walki
1.Przeciwnik:Koleś wpychający się do kolejki
Treść misji: Stoisz w urzędzie i wpycha się przed tobą jakiś ,,burak''. Pokaż mu kto tu rządzi!
Gdy pokonasz przeciwnika: Pokazałeś mu kto tu ma pierwszeństwo. Dałeś mu piękną lekcję pokory!
Gdy przegrasz z przeciwnikiem: No niestety nie udało ci się wygrać. Pewnie nie raz jeszcze łajdak to zrobi.
2. Przeciwnik: Łobuziak
Treść misji: Jakiś mały bachor napisał na ścianie budynku graffiti o treści ,,Kto jest bohaterem to bije dzieci, a kto łotrem niszczy bohaterów''. Zaradź coś temu.
Gdy pokonasz przeciwnika: Teraz płacze on w kącie i przeprasza za swoje zachowanie.
Gdy przegrasz z przeciwnikiem: Łobuziak był dla ciebie za silny. Musisz się z tym napisem pogodzić.
3. Przeciwnik:Bandzior
Treść misji:Prezydent Miasta chcę ci podziękować za to, że jesteś taki dobry dla jego miasta. Ty zdziwiony dzwonisz do siedziby miasta i rozmawiasz z ludźmi tej siedziby. Prezydenta ktoś porwał!
Gdy pokonasz przeciwnika:Bandzior dostał za swoje. Tym razem prezydent dziękuje ci na oczach obywateli miasta.
Gdy przegrasz z przeciwnikiem:No niestety nie uratowałeś prezydenta. Porażka. Spokojnie, jednak policja przyjechała i się zajęła tym bandziorem.A ty dałeś ciała.
4. Przeciwnik: Grupa gangsterów
Treść misji: W mieście jest za dużo bandytów. Zniszcz gang samochodowy, który jest obok ciebie.
Gdy pokonasz przeciwnika: Jesteś niesamowity! Pokonałeś całą grupę gangsterów sam.
Gdy przegrasz z przeciwnikiem: Już tak bywa. Teraz uciekaj by cię nie dorwali.
Ps.Moderatora proszę o nie zamykanie tematu.
Pozdrawiam,
Patryk